由臺(tái)灣微軟、國(guó)際遊戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)臺(tái)灣分會(huì)及資策會(huì)共同主辦的 Global Game Jam 臺(tái)灣場(chǎng),在經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局的支持及指導(dǎo)下,24 日於臺(tái)灣微軟和其他三個(gè)北、中、南會(huì)場(chǎng),共計(jì) 22 組開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),同步展開(kāi)連續(xù) 48 小時(shí)的遊戲開(kāi)發(fā)活動(dòng),超過(guò)百位來(lái)自不同職業(yè)、具備不同專長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)好手透過(guò)互相合作、熱烈討論與彼此切磋的過(guò)程,在極短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出許多令人眼睛為之一亮的創(chuàng)意遊戲 App。
腦力激盪落實(shí)創(chuàng)意思維 多款趣味遊戲 App 於 48 小時(shí)內(nèi)產(chǎn)出
今年 Global Game Jam 的主題:「We don't see things as they are, we see them as we are.」(直譯:我們所看見(jiàn)的不是事物的本質(zhì),而是自己的樣子),取自美籍法國(guó)女作家安內(nèi)?尼恩(Anais Nin)的文句,饒富哲學(xué)意含。透過(guò)開(kāi)發(fā)者的解讀與團(tuán)隊(duì)組員 48 小時(shí)通宵徹夜的合作,臺(tái)灣 Global Game Jam 四個(gè)場(chǎng)地結(jié)束後共產(chǎn)出 22 組遊戲 App,其中像是臺(tái)灣微軟場(chǎng)產(chǎn)出的「The Brick Walls」以及「iii see」都十分具有創(chuàng)意 |
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以下就是今年在 48 小時(shí)內(nèi)被創(chuàng)造出的遊戲。
Players use their imagination to explore the inner world of Anna. In the game, players can get their own story.
一個(gè)極致的濳行遊戲,主角們爲(wèi)傳說(shuō)中的戰(zhàn)士:Snake 的像素原形,當(dāng) Snake 還原爲(wèi)一個(gè)像素的時(shí)候,但一樣遭遇相同的挑戰(zhàn),必須挑戰(zhàn)敵人殘酷的試驗(yàn),嚴(yán)峻的光源,以及尋找隱秘的路徑。當(dāng)主角必須挑戰(zhàn)自己直行直往的形象,利用繞行,迂迴來(lái)完成目標(biāo),爲(wèi)取得傳說(shuō)中的祕(mì)寶。
A-Team 每個(gè)人都是用自己的方式去理解世界 三個(gè)人,三種視野,看到的世界不一樣,能做的事情也不一樣 反覆切換三個(gè)人,發(fā)揮所能互補(bǔ)長(zhǎng)短,通過(guò)重重的關(guān)卡,最後一起抵達(dá)終點(diǎn)。
有一個(gè)外星人,它很不喜歡現(xiàn)在的頭。 於是,它想要換成其他的頭。
“The brick walls are there for a reason. The brick walls are not there to keep us out. The brick walls are there to give us a chance to show how badly we want something." ― Randy Pausch
You will fight with a group of zombies!! Alive as you can!
製作概念 「人們總是以自己的眼光去看待事物。」所以若是用了有色眼光去看東西,有些東西就會(huì)被無(wú)意中淡化出視野。因此採(cǎi)用了投射燈的作法,被照射到的同色方塊會(huì)隱沒(méi),藉以製造出可讓方塊們被撥動(dòng)的空間。 選擇燈光顏色的智慧,以及時(shí)限內(nèi)撥動(dòng)方塊的技巧,將成為玩家獲得高分的關(guān)鍵。
臺(tái)灣微軟免費(fèi)提供場(chǎng)地與資源 臺(tái)灣開(kāi)發(fā)者與上萬(wàn) Global Game Jam 開(kāi)發(fā)者同步開(kāi)發(fā)
今年 Global Game Jam 臺(tái)灣區(qū)活動(dòng)在開(kāi)放報(bào)名後迅速額滿,於北、中、南共四個(gè)場(chǎng)地同步進(jìn)行。其中,臺(tái)灣微軟場(chǎng)有超過(guò) 7 成遊戲 App 成功以 Windows Store / Windows Phone App 作展示。
臺(tái)灣微軟開(kāi)發(fā)工具暨平臺(tái)推廣處技術(shù)推廣資深協(xié)理蔡孟儒說(shuō):「臺(tái)灣微軟希望能帶給 Windows 與 Windows Phone 使用者更多精彩的遊戲 App,將不遺餘力支持遊戲 App 的開(kāi)發(fā)。去年由臺(tái)灣微軟舉辦的 Windows App 開(kāi)發(fā)嘉年華,共有 258 位開(kāi)發(fā)好手在短短 36 小時(shí)完成 78 支 Windows App 及 Windows Phone App?!共堂先逭f(shuō):「為激發(fā)臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)動(dòng)能,同時(shí)看見(jiàn)獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)者的需求,臺(tái)灣微軟持續(xù)提供遊戲 App 開(kāi)發(fā)者更多的協(xié)助;繼去年起針對(duì) Unity3D 遊戲提供更全面的支援之後,今年臺(tái)灣微軟更積極參與此全球性的 Global Game Jam,除了免費(fèi)開(kāi)放臺(tái)灣微軟的場(chǎng)地、還提供參加者將作品上傳 Windows Store 或 Windows Phone 市集的免費(fèi)帳號(hào)及 Windows Azure 資源,接下來(lái)臺(tái)灣微軟也將進(jìn)一步展開(kāi)與資策會(huì)、獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)者社群等的進(jìn)一步合作。」
Global Game Jam 於全球有上千個(gè)會(huì)場(chǎng),參加人數(shù)破萬(wàn),今年是臺(tái)灣第二次參加響應(yīng)?;顒?dòng)主辦單位之一 IGDA Taiwan 的林容生表示:「Global Game Jam 讓一群有共同興趣的人,將數(shù)月到數(shù)年累積的功夫在兩天內(nèi)完全投入遊戲開(kāi)發(fā)當(dāng)中;此活動(dòng)最特別的是,參加者到現(xiàn)場(chǎng)才會(huì)知道開(kāi)發(fā)的主題,無(wú)法事先準(zhǔn)備,且團(tuán)隊(duì)可能有不同職業(yè)、專長(zhǎng)以及對(duì)遊戲開(kāi)發(fā)熟悉度不同的成員,透過(guò)交流、討論與實(shí)驗(yàn)激盪出創(chuàng)意火花。」同樣是 IGDA Taiwan 工作團(tuán)隊(duì)的林坤葦進(jìn)一步指出:「重點(diǎn)是活動(dòng)本身就很好玩」,此外,也有不少參加者是學(xué)生,對(duì)他們而言,能和現(xiàn)職實(shí)際從事遊戲開(kāi)發(fā)的前輩一起參與,增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)並體會(huì)開(kāi)發(fā)遊戲的樂(lè)趣,甚至還可能打開(kāi)日後實(shí)際進(jìn)入遊戲產(chǎn)業(yè)的一扇門,都是非常難得的機(jī)會(huì)。
此次 Game Jam 參加者、負(fù)責(zé)「Anna」美術(shù)設(shè)計(jì)的張可靚:「過(guò)去我完全沒(méi)有遊戲製作的背景,只負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計(jì),一直以來(lái)都希望能夠?qū)⒆约旱拿佬g(shù)作品能轉(zhuǎn)變?yōu)檫[戲,剛好有機(jī)會(huì)參加 Global Game Jam 2014 臺(tái)灣微軟場(chǎng),在短短 48 小時(shí)內(nèi),看到夢(mèng)想完成的那一刻,實(shí)在非常感動(dòng)!此次活動(dòng)能接觸不同領(lǐng)域的高手,讓我受益良多!」
Game Jam 參加者、資深遊戲開(kāi)發(fā)者猴子靈藥半路表示:「『完成』遊戲是一項(xiàng)非常重要的能力,參加 Game Jam 活動(dòng),可以讓你在極短的時(shí)間內(nèi),從無(wú)到有和夥伴一起完成遊戲作品,是非??少F的遊戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。」
第二次參加過(guò) Game Jam 活動(dòng)的前大宇資訊資深遊戲企劃、目前為臺(tái)北數(shù)位樂(lè)學(xué) App 企劃陳敬業(yè)也指出:「許多創(chuàng)新遊戲的靈感往往來(lái)自於創(chuàng)作活動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中,透過(guò)開(kāi)發(fā)者之間短期而密集的互相激盪與交流,便有機(jī)會(huì)產(chǎn)出各種過(guò)去從沒(méi)想過(guò)的玩法或內(nèi)容。此外,Game Jam 的目的是在實(shí)驗(yàn)新的想法,並將想法從中落實(shí),而不是為了完成而完成,寧可失敗,也不要複製他人的成品,這才是參加活動(dòng)的初衷。」
臺(tái)灣微軟持續(xù)推動(dòng)遊戲 App 「Unity + Windows 遊戲開(kāi)發(fā)工作坊」2 月 22 日開(kāi)跑
在全臺(tái) Global Game Jam 現(xiàn)場(chǎng),有超過(guò) 7 成的遊戲是以 Unity 引擎開(kāi)發(fā);而目前在行動(dòng)裝置排行榜前五十名的遊戲,超過(guò) 90% 也都是由 Unity 引擎所打造。繼去年六月微軟總部與 Unity 攜手合作,推動(dòng)全球「Unity 遊戲轉(zhuǎn)移推進(jìn)計(jì)畫」(MUGA: Microsoft-Unity Game Accelerator)後,臺(tái)灣微軟與 Unity 臺(tái)灣總代理奇銳科技也於去年底宣布共同成立「Unity + Windows 遊戲開(kāi)發(fā)工作坊」,提供遊戲開(kāi)發(fā)商在地免費(fèi)諮詢與技術(shù)支援服務(wù)。
臺(tái)灣微軟與奇銳科技將於 2 月 22 日在資策會(huì)舉辦第一場(chǎng)「Unity + Windows 遊戲開(kāi)發(fā)工作坊」,除了免費(fèi)技術(shù)支援外,也提供遊戲免費(fèi)上架 Windows 平臺(tái),更有機(jī)會(huì)被臺(tái)灣微軟以及 Nokia 推薦至「精選 Apps」,提升 App 曝光度。