臺(tái)灣索尼電腦娛樂(SCET)在本週四臺(tái)北國際電玩展首日,邀請到 PS Vita 黑暗奇幻共鬥動(dòng)作遊戲《
闇魂獻(xiàn)祭 Delta(Soul Sacrifice)》概念發(fā)想人稻船敬二與製作人鳥山晃之舉辦舞臺(tái)活動(dòng),親自介紹解說遊戲特色,現(xiàn)場同時(shí)宣布繁體中文版將於 3 月 6 日與日本同步推出。
《
闇魂獻(xiàn)祭 Delta》是 comcept 企劃、Marvelous AQL 開發(fā)、SCE 日本工作室製作,以黑暗奇幻為主題的共鬥動(dòng)作遊戲《
闇魂獻(xiàn)祭》的續(xù)篇,完整收錄以超魔法挑戰(zhàn)強(qiáng)大魔物的共鬥玩法以及「犧牲」與「救贖」的抉擇等內(nèi)容,進(jìn)一步追加更多全新要素而成。
活動(dòng)首先由擔(dān)任本作概念發(fā)想的知名遊戲創(chuàng)作者稻船敬二登臺(tái)解說。
這次遊戲中除了原有的「犧牲」與「救贖」2 種選擇之外,還加入交付給「命運(yùn)」來決定結(jié)果的第 3 種選擇。前作中碰到需要選擇的場面時(shí),只能按 R 鈕選擇犧牲或按 L 鈕選擇救贖,不過這次可以同時(shí)按下 L 鈕 + R 鈕讓命運(yùn)(系統(tǒng)隨機(jī))來決定犧牲或救贖,雖然事先無法得知結(jié)果為何,有著高度的不確定性,不過獲得的回饋報(bào)酬會(huì)比直接選擇犧牲或救贖來得高。
因應(yīng)第 3 種選擇的加入,遊戲中登場的組織除了崇尚犧牲的「亞法隆」以及崇尚救贖的「聖修亞里」這 2 種之外,還加入了順應(yīng)命運(yùn)的「格林」。玩家可以自由選擇要加入哪個(gè)組織,依照所屬組織崇尚的理念而戰(zhàn),每個(gè)組織都有不同擅長的魔法,當(dāng)然戰(zhàn)鬥中不見得每次都得遵循理念。
遊戲中還追加了全新的魔法以及多人聯(lián)手施展的魔法連攜,像是一人先變化成巨大的巖石,另一人再將手腕化為「巨人族之腕」以蓄力拳擊將巨石擊出,讓巨石衝擊敵人造成巨大傷害等。
這次遊戲中加入了以耳熟能詳?shù)摹父窳滞挕篂橹黝}的新魔物與新地圖等待玩家挑戰(zhàn),像是「白雪公主」、「小紅帽」、「灰姑娘」之類的故事。另外還新增了許多魔法師的故事,角色編輯的功能也大幅擴(kuò)充,提供更多種容貌與服裝,還有根據(jù)戰(zhàn)果可以取得的「配件」等新要素。
接著由現(xiàn)場工作人員實(shí)際示範(fàn) 4 人合作挑戰(zhàn)新魔物「小紅帽」的戰(zhàn)鬥,其中包括新組織格林的魔法師。雖然魔物的名稱是小紅帽,但是跟坊間流傳的童話印象相差甚多,遊戲中的小紅帽是個(gè)能施展妖術(shù)的老巫婆,寄生在穿著野狼模樣漆黑盔甲的騎士胸口,等於是結(jié)合了小紅帽、老奶奶與大野狼三者的形象於一身。
戰(zhàn)鬥中小紅帽會(huì)不斷變換行動(dòng)模式,有時(shí)是由大野狼主導(dǎo)、以揮舞武器為主的攻擊模式,有時(shí)是由小紅帽主導(dǎo)、以施展魔法為主的攻擊模式。當(dāng)戰(zhàn)鬥進(jìn)行到一定程度時(shí),就會(huì)從原本修道院室內(nèi)空間戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到修道院外的戶外空間,是本作新加入的要素之一。在經(jīng)過一番苦戰(zhàn)後終於打倒了小紅帽,展示了先前提到的「命運(yùn)」選擇,而這次示範(fàn)中命運(yùn)的結(jié)果是「犧牲」。
接著登場的是製作人鳥山晃之,他帶來一連串商品相關(guān)的好消息,包括初回購入特典「魂縛之法衣」,還有預(yù)約購入限定特典「特製設(shè)定集 Soul Sacrifice The Art of Magic」,收錄了遊戲設(shè)定插畫、設(shè)定文件,以及廣邀各界知名繪師所繪製的印象插畫,其中包括臺(tái)灣知名繪師 VOFAN 繪製的小紅帽。另外還有數(shù)位原聲配樂集等追加數(shù)位內(nèi)容的下載代碼等,內(nèi)容相當(dāng)豐富。
最後兩人共同發(fā)表,本作的繁體中文版將於 3 月 6 日與日本同步推出。
活動(dòng)告一段落之後,稻船敬二與鳥山晃之接受了臺(tái)灣媒體的聯(lián)訪。
關(guān)於中文版與日文版的共通要素部分,鳥山晃之表示,兩個(gè)版本可以連線進(jìn)行共鬥,至於下載內(nèi)容的部分,雖然目前的計(jì)畫還沒確定,不過基本上日文版有的中文版都會(huì)有,玩家可以放心。
對於這次強(qiáng)化版所冠上的副標(biāo)題「Delta」的含意,稻船敬二表示,Delta 代表的是新組織「格林」加入之後所形成的三方對立(編按:Delta 就是希臘字母的Δ,大寫時(shí)形似三角形)。鳥山晃之補(bǔ)充表示,三方勢力有各自的背景故事,「Delta」的真正含意會(huì)在遊戲中一一解明。
對這次之所以採用童話為題材的用意,稻船敬二表示,前作採用了來自各國家喻戶曉的神話,獲得玩家好評。這次在構(gòu)思新題材時(shí),就想到要採用幾乎全世界的小孩都聽過、耳熟能詳?shù)摹父窳滞挕篂轭}材。被問到自己印象最深刻的童話時(shí),稻船敬二回答表示,因?yàn)樽约菏侨毡救耍杂∠笞钌羁痰氖恰钙謲u太郎」的故事,他覺得這個(gè)童話帶有很強(qiáng)烈的 “科幻” 感,主角浦島太郎因?yàn)榫攘撕}敹粠衩氐凝垖m異世界,在那邊的時(shí)間流逝與現(xiàn)實(shí)世界不同,當(dāng)他享受過短暫的歡樂後回到現(xiàn)實(shí)世界時(shí),早已過了數(shù)十年之久,人事已非,絕望的他打開龍宮送的寶箱,流逝的時(shí)間令他變成一個(gè)老人,孤獨(dú)地死去,這樣的情節(jié)即使現(xiàn)代人看了都很有感觸,有著很深的含意。
由於這次的新作《
闇魂獻(xiàn)祭 Delta》與前作只相隔 1 年就推出,當(dāng)被問到後續(xù)的新作會(huì)以什麼樣的頻率推出時(shí),鳥山晃之笑著表示,身為遊戲創(chuàng)作者,自然是希望能回應(yīng)玩家的需求,如果玩家希望能盡快有新作推出的話,他會(huì)將這些意見反應(yīng)上去,自然就能盡早展開製作。稻船敬二則直率表明,簡單說就是希望大家能多多支持本作,這樣才能促成下一款新作的及早誕生。
關(guān)於次世代新主機(jī)
PS4 的看法,稻船敬二表示,
PS4 是個(gè)相當(dāng)有魅力的平臺(tái),希望能在
“沒有資金壓力
” 的前提下投入
PS4 遊戲的製作,不過這部分還要努力,現(xiàn)階段即使有
PS4 的製作計(jì)畫也還不方便說,只能請大家多多期待,他還半開玩笑地說希望大家能介紹臺(tái)灣的金主給他認(rèn)識(shí)。
最後被問到先前釋出的體驗(yàn)版有什麼收穫,鳥山晃之表示,去年東京電玩展時(shí)展出了第 1 版的體驗(yàn)版,收到許多玩家的意見回饋,後來根據(jù)這些意見製作了第 2 版的體驗(yàn)版開放下載,這次收到不少亞洲玩家的意見,目前正在著手針對這些意見改良。稻船敬二補(bǔ)充表示,玩家在意的多半集中在一些計(jì)有內(nèi)容的細(xì)部調(diào)整上,像是遠(yuǎn)距離攻擊的平衡度等,對新增內(nèi)容比較沒有太大意見。
? 2014 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.