講到以中世紀作為背景的遊戲,我們通常會聯想到殺巨龍、救公主、解除世界滅亡危機的傳統戲碼。主角通常有著離奇的宿命,帶著半裸的精靈和萬能的法師,在到處爬滿妖魔鬼怪的幻想大陸上,為了收集能夠用來打倒古代惡魔的聖劍碎片而四處奔走。上面說的這些,你在《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》裡通通遇不到,因為這款遊戲要給我們的,是一個寫實的十五世紀歐洲。
《天國降臨:救贖》Kickstarter 宣傳影片
隨著 Kickstarter 募資計畫啟動,開發商 Warhorse Studios 除了釋出宣傳影片之外,也發布了測試用的 Demo 供媒體試玩,內容包含戰鬥及工藝系統。遊戲採第一人稱進行,舞臺是開放世界。故事開始時我們只是一個身分低微的年輕鐵匠,因為戰爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺願,出發營救一名被綁架的國王並試圖阻止一場血腥衝突,卻因而捲入了一場謎霧重重的陰謀之中。
或許是為了追求真實,創立主角時並無性別選項。可以確定的是,透過多樣化的外貌選項,要捏出一個符合寫實風格的中世紀紳士並不困難。遊戲開始時我們身處於一座城堡之中,據官方表示,這座城堡(在現實中)直到今天仍然屹立不搖。雖然這只是初期釋出的 Demo,遊戲在環境細節上的表現卻已十分驚人。在 PC 版的遊戲中,不管是城堡牆上的石磚,還是小鎮上的木造建築,其表面都佈滿著磨損和風化的痕跡,路上的雞隻不時停下腳步低頭啄食,每棟建築物皆有其專屬機能,攤位上也陳列著琳瑯滿目的商品等待玩家選購。
為了讓這個世界看起來更有說服力,鎮上的每一個人(NPC)都有著獨特的外貌和服裝。包括主角在內,每一個角色的服裝都有 4 個層次,共計 20 個裝備槽。光是服裝就有 16 格,武器則有 4 格。隨著服裝的搭配,主角給人的「外表印象」也會有所不同,社交動作的選項也會因此改變。此外,NPC 的日常作息也會因主角的行動有所變化,舉例來說,一個天天跑酒吧的酒鬼,會因為酒保被主角殺掉而開始去尋找尋找另一個新的嗜好。
當然,除了觀察 NPC 的作息之外,我們也有很多有趣的事可以做。工藝在《
天國降臨:救贖》的遊戲過程中裡是一門必修的學問。每一項工藝都有其專屬的迷你遊戲。目前光是收錄在 Demo 裡的工藝項目,就有烹飪、煉金、釣魚、採礦和鍛造一共五種。
從工藝項目裡的小遊戲也可以看出本作追求真實度的堅持,如果你想把身上的武器磨利,就必須乖乖地坐在鐵匠舖裡的板凳上,用砂輪細磨刀緣。想要打造一把劍刃的話,你就得先把鐵條放進鍛爐燒紅、接著放到鐵砧上用鐵鎚將它捶打成片,按部就班地來才行。不只是鍛造,其他工藝項目的小遊戲也都有著相當的深度。
當你的主角準備好面對戰鬥的時候,你就可以帶著他騎上馬背準備體驗第一人稱的「騎馬打仗」了。「戰馬」在本作裡有著舉足輕重的地位,戰鬥時,牠是你的最佳戰友,旅行時,這個強力而優雅的的忠實夥伴也是最方便的代步工具。城鎮的建築固然迷人,郊外的景觀也有其美妙之處,騎在馬背上四處馳騁,綿延的山丘、濃密的森林,歐洲原野風情盡收眼底。所見之處盡是依照衛星照片精心重現的壯麗風景。
既然什麼都這麼講究,戰鬥方面當然也不能馬虎。遊戲中的戰鬥,可是在專業擊劍家的指導之下來設計的。以第一人稱進行戰鬥時,主角的身體和雙手都會出現在視野之中,讓你能夠更容易地掌握自己在戰鬥時的所處位置。為符合十五世紀的時代背景,你和你的對手在交戰時所使用的武器也都是中世紀時實際存在的兵器,包括短弓、十字弓、短劍、長劍、手斧、釘槌和盾牌等等,種類十分多樣。
收錄在 Demo 之中的內容不算多,但是每一項設計都看得出 Warhorse 在時代背景和真實度上所花費的心思,現在距離遊戲發售還很遠(最快也得等到 2015 年底),開發的路還很長。除了這次公開的內容之外,官方先前提到的「非線性劇情」和「大規模圍城戰」也都十分令人期待。有興趣的朋友可藉由下方連結造訪本作的 Kickstarter 募資計畫網頁了解更多的遊戲訊息。