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【試玩】停止呼吸體驗(yàn)過關(guān)刺激感 電流急急棒玩法小品遊戲《Shock Maze》

(特約編輯 OKAMA 報(bào)導(dǎo)) 2014-01-14 12:00:00

  相信「電流急急棒」這個(gè)詞很多人都相當(dāng)熟悉,應(yīng)該有許多人在電視節(jié)目中看過也玩過這類型的遊戲。而今天要介紹的《Shock Maze(日文版名稱:イライラ棒)》就是這樣一款類似「電流急急棒」玩法類型的遊戲。不過本作的操作性在眾多急急棒系列作品中可說是比較好的,難易度也算是適中。以下就要為大家簡單介紹一下本作的遊戲內(nèi)容。

 

 

遊戲介紹

 
  • 本作可免費(fèi)下載遊玩,急急棒的圖示非常可愛

  Shock Maze的玩法非常簡單,就是以拖曳的方式來控制急急棒通過關(guān)卡抵達(dá)終點(diǎn)而已,不過關(guān)卡設(shè)置的都非常巧妙,一個(gè)不小心就會觸電引爆。而且遊戲畫面是會自動(dòng)往左前進(jìn)的,所以玩家並沒有太多喘息的空間,必須一口氣過關(guān)。

 

  至於拖曳操作方法,玩家不一定要按住急急棒的圖示來操作,按住畫面任一點(diǎn)都可以控制急急棒,不過因?yàn)槭亲詣?dòng)前進(jìn)的關(guān)係,偶而調(diào)整一下手指的位置會比較好。
 
  • 由於畫面會自動(dòng)前進(jìn),有時(shí)必須做出反應(yīng)迅速的操作才可過關(guān)

  即使玩家不小心引爆了也沒關(guān)係,本作非常親切地(?)讓玩家可以無限挑戰(zhàn),因?yàn)殛P(guān)卡的設(shè)計(jì)都是固定的,所以玩家多爆幾次應(yīng)該都能過關(guān)才是。就算今天過不了,隔天開啟遊戲時(shí)也能讓玩家選擇繼續(xù)上一次的遊玩進(jìn)度來再次挑戰(zhàn)。

 
  • 稍微擦邊也沒關(guān)係,不過還是要盡早修正軌道

  • 遊戲到了後半會開始變難

遊戲心得

 
  本作雖然只有 10 關(guān),不過在一開始的第 1 關(guān)或許就會讓有些玩家引爆好幾次也說不定,但只要有不屈的心,相信玩家們都能完成遊戲。本作可讓玩家在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到緊張感、錯(cuò)愕感、悔恨感跟成就感交錯(cuò)的心情,拿來消磨時(shí)間或者跟朋友互相較量都不錯(cuò)。
 
  • 過關(guān)時(shí)的感覺相當(dāng)爽快

 

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