微軟工作室副總裁 Phil Spencer 日前接受微軟官方雜誌採訪時(shí)大讚,競爭對(duì)手索尼(SONY)傑出的 PlayStation 4 首發(fā)上市策略,同時(shí)也佩服另一對(duì)手任天堂擁有一系列令人驚豔的第一方作品。
Spencer 表達(dá)對(duì)於 PS4 上市策略之贊許之意。他認(rèn)為,索尼能明確訂立用戶目標(biāo),並堅(jiān)持該價(jià)值主張向前邁進(jìn);同時(shí)也以打造《
暴雨殺機(jī)(Heavy Rain)》和《BEYOND:兩個(gè)靈魂(BEYOND: Two Souls)》等二款獨(dú)特互動(dòng)式電影遊戲的 Quantic Dream 工作室為例,談到個(gè)人十分尊敬索尼對(duì)於全新創(chuàng)意事物所挹注的心血,那怕它們並非銷量千萬的作品。
此外,Spencer 也表示,任天堂所握有的第一方遊戲是他們的珍貴資產(chǎn),而這些工作室當(dāng)然也能盡全力滿足旗下遊戲服務(wù)。