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《龍族拼圖》持續發威 日本下載量突破 2300 萬 未來將陸續拓展海外市場

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-01-08 15:40:40

  GungHo Online Entertainment 近日發表了旗下遊戲《龍族拼圖》於「日本地區」的總下載量突破 2300 萬的消息。根據官方說法,此統計數字不包含為了「刷首抽」等原因而重複下載的次數。
 
  由於《龍族拼圖》在 2013 年內陸續於日本之外的國家展開服務,作為年度總結,官方也對外公佈了相關的下載數字。
 

 

  《龍族拼圖》是 2012 年 2 月 20 日於 iOS 平臺推出的益智型遊戲,結合消除遊戲與 RPG 要素的玩法創造了一波「轉珠」風潮,隨後也相繼上架 Android 版與 Kindle 版。繼 2013 年 12 月 15 日達成 2200 萬下載後,僅花了 20 天又達成 100 萬下載量,即使已經上市約一年半,在日本地區一直是下載量與消費量均名列前茅的長紅作品。
 
 
下載次數
經過天數
2012 年 2 月 20 日
 
2012 年 7 月 15 日
100 萬
146
2012 年 10 月 17 日
200 萬
94
2012 年 11 月 5 日
300 萬
19
2012 年 11 月 22 日
400 萬
17
2012 年 12 月 12 日
500 萬
20
2012 年 12 月 31 日
600 萬
19
2013 年 1 月 18 日
700 萬
18
2013 年 1 月 30 日
800 萬
12
2013 年 2 月 18 日
900 萬
19
2013 年 3 月 9 日
1000 萬
19
2013 年 3 月 25 日
1100 萬
16
2013 年 4 月 9 日
1200 萬
15
2013 年 4 月 28 日
1300 萬
19
2013 年 5 月 18 日
1400 萬
20
2013 年 6 月 8 日
1500 萬
21
2013 年 6 月 29 日
1600 萬
21
2013 年 7 月 22 日
1700 萬
23
2013 年 8 月 16 日
1800 萬
25
2013 年 9 月 14 日
1900 萬
29
2013 年 10 月 14 日
2000 萬
30
2013 年 11 月 15 日
2100 萬
32
2013 年 12 月 15 日
2200 萬
30
2014 年 1 月 4 日
2300 萬
20
 
  由上表可以看出,自 2013 年 9 月以來,《龍族拼圖》約需花費 30 天累積 100 萬次下載量,但在年末又減少至 20 天,推測是因為官方在聖誕節至年底這段期間強打電視廣告,多方面曝光的成果。
 
 
  至於在其他國家的推廣情況方面,《龍族拼圖》於 2013 年 7 月 3 日在韓國達成 100 萬次下載、同年 10 月 30 日在北美達成 200 萬次下載;此外,官方也在 2013 年 10 月之後陸續於英國及法國等 7 個歐洲國家上架《龍族拼圖》,不難看出 GungHo Online Entertainment 想要積極進攻海外市場的企圖。
 

 

(C) GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

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