在去年 12 月首度在 VGX 遊戲頒獎(jiǎng)典禮中曝光,預(yù)定在 1 月 28 日上市的 PS4 / Xbox One 次世代移植版《古墓奇兵 決定版(Tomb Raider Definitive Edition)》,先前表示次世代版本將會(huì)藉由 TressFX 技術(shù)實(shí)現(xiàn)飄逸髮絲表現(xiàn)、場(chǎng)景建模多邊形數(shù)量增加、和重新塑造女主角蘿拉的臉部。而也新釋出了新遊戲截圖,來(lái)供關(guān)注的玩家們確認(rèn)遊戲畫面表現(xiàn)。
另外,本作除了追加 6 種 DLC 和美術(shù)設(shè)定集,還追加數(shù)位漫畫之外,在遊玩內(nèi)容上並無(wú)特別更動(dòng)。最主要的變更還是在針對(duì)次世代主機(jī)的畫面表現(xiàn)上。
以上針對(duì)畫面表現(xiàn)的強(qiáng)化,除了原生 1080p 解析度、TressFX 技術(shù)導(dǎo)入、物理模擬與特效表現(xiàn)強(qiáng)化和場(chǎng)景建模多邊形數(shù)量增加等次世代主機(jī)專用的改善點(diǎn)。另外,目前尚無(wú)將上述要素導(dǎo)入 PC 版的計(jì)劃。