和平的人類(lèi)世界受到突然出現(xiàn)的哥布林軍團(tuán)威脅而陷入危機(jī),此時(shí)專(zhuān)門(mén)研究古代超文明遺跡的考古學(xué)博士,利用失落的古代零件製作出了具有意識(shí)的人偶「Knack」,希望藉由「Knack」能夠吸付各種零件變得更大更強(qiáng)的特殊能力來(lái)對(duì)付邪惡的哥布林大軍。
兼具益智解謎與動(dòng)作性的《
KNACK》是 PS4 平臺(tái)的首發(fā)強(qiáng)作遊戲之一。隨著遊戲正式發(fā)售,能夠藉由 PSN 帳號(hào)與之連動(dòng)的手機(jī)平臺(tái)作品也一併登場(chǎng),也就是本次試玩所要介紹的這款《
KNACK’s Quest》。
與《
KNACK》擁有相同背景設(shè)定的《
KNACK’s Quest》,是以玩家熟悉的「寶石方塊」風(fēng),也就是經(jīng)典的「三消」方式來(lái)進(jìn)行。透過(guò)玩家的巧手與反應(yīng)力將「失落的古代零件」疊成的方塊連鎖消除,不僅主角 KNACK 可以獲得強(qiáng)化來(lái)個(gè)三段大變身,玩家還有會(huì)獲得原本 PS4 版中拿不到的稀有零件!
遊戲簡(jiǎn)介
玩家可以透過(guò)在手機(jī)上登入 PSN 帳號(hào)來(lái)同步 PS4 版的紀(jì)錄,同時(shí)只要在手機(jī)版中獲得一定的分?jǐn)?shù),就可以解開(kāi)遊戲裡的寶箱,取得稀有的「神器」道具讓 PS4 版的遊戲來(lái)使用。
本作的遊戲方式就是傳統(tǒng)的「三消方塊」。透過(guò)互換方塊的位置讓3個(gè)或以上的相同種類(lèi)方塊連線,玩家便可以消去下畫(huà)面中不同顏色的零件,而這些被消去的零件則會(huì)移動(dòng)到畫(huà)面左上角,成為主角「Knack」身體的一部分。
遊戲的過(guò)關(guān)條件就是要玩家在畫(huà)面下方的能量條-也就是關(guān)卡倒數(shù)時(shí)間結(jié)束之前,能達(dá)成夠多的連鎖,讓本來(lái)小小隻的「Knack」能夠收齊零件組成一隻巨人。
同樣是三消遊戲,《
KNACK’s Quest》在消除方塊時(shí)有個(gè)特殊的規(guī)則,
只要玩家能夠消除畫(huà)面中特殊的「日長(zhǎng)石」方塊,這些水晶就能積蓄在畫(huà)面右上方的,化成「Knack」的超能力。
累積 4 個(gè)日長(zhǎng)石可以發(fā)動(dòng)一次能力,只要玩家劃過(guò)它便可以啟動(dòng),這時(shí)只要點(diǎn)擊下畫(huà)面任何一個(gè)方塊,「Knack」就可以直接將方塊吸收。若是玩家累積 3 大格的超能力同時(shí)發(fā)動(dòng)的話,還能夠立即消掉畫(huà)面中同種顏色的方塊。
遊戲的一個(gè)章節(jié)會(huì)有三個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)出現(xiàn)一種特別的方塊當(dāng)做主題,例如像是章節(jié)二,就會(huì)有特殊的「冰塊」出現(xiàn),這「冰塊」方塊在玩家將之連鎖消除後,雖也能當(dāng)做「Knack」的零件,但是在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之後就會(huì)融化消失造成時(shí)間的損失,所以玩家在連鎖時(shí)最好能夠避開(kāi)「冰塊」。
而像是章節(jié)三的「玻璃珠」方塊,則會(huì)受到周遭方塊的連鎖反應(yīng)而破裂,利用得好的話或許能夠造成更大的 Combo 也說(shuō)不一定。
總結(jié):
《
KNACK’s Quest》單單作為一款手機(jī)方塊遊戲來(lái)看,具有水準(zhǔn)以上的畫(huà)面表現(xiàn)與流暢度。每個(gè)章節(jié)出現(xiàn)的不同特殊方塊也增加了遊戲的挑戰(zhàn)性與耐玩程度,加上超能力的使用,其實(shí)意外的需要快速的反應(yīng)力及很高的專(zhuān)注力。即便沒(méi)有玩過(guò)PS4上的《
KNACK》,玩家也不妨來(lái)試試看手機(jī)版的《
KNACK’s Quest》。