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【試玩】《拇指王國(guó): 艾諾迪亞新大陸》融合城鎮(zhèn)發(fā)展的經(jīng)營(yíng)要素以及 RPG 玩法

(特約編輯 Nalio 報(bào)導(dǎo)) 2013-12-22 12:00:00

  喜歡動(dòng)作角色扮演的玩家,相信對(duì)於《艾諾迪亞》這個(gè)名字一定不陌生。由韓國(guó)廠商 Com2uS 在行動(dòng)平臺(tái)上推出的《艾諾迪亞系列來(lái)以豐富的故事、特色鮮明的職業(yè)以及技能受到廣大玩家的喜愛(ài),從 09 年至今已推出了四款作品。
 
  這一次有別於系列作一貫的 ARPG 類型、融合了城鎮(zhèn)發(fā)展的模擬經(jīng)營(yíng)要素以及地下城闖關(guān)的角色扮演玩法、並首度採(cǎi)用 3D 角色模組-艾諾迪亞系列最新作《拇指王國(guó): 艾諾迪亞新大陸》終於與大家見(jiàn)面啦!
 
  • 有甚麼好料呢?

  • 腳底抹油囉~

  故事敘述主角在尋找黃金寶箱的途中被眼球怪襲擊,結(jié)果不僅沒(méi)撿到寶、甚至連珍藏的家族照都遺失了!好不容易逃出來(lái)的主角,此時(shí)卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小村莊(其實(shí)只有一棟空屋…),於是主角決定以此為據(jù)點(diǎn),招募英雄、前往各地討伐艾諾迪亞大陸上的怪物,並建造一個(gè)和平的世界!

 

  • 選誰(shuí)好呢~?

  • 首先~就先從中規(guī)中矩的騎士開(kāi)始好了

  嗯~雖然動(dòng)機(jī)感覺(jué)有點(diǎn)怪怪的,總之玩家的冒險(xiǎn)就這麼展開(kāi)啦。為了消滅怪物們,手無(wú)縛雞之力的主角當(dāng)然要先招募各路英雄來(lái)幫他完成這苦差事囉!在本作中,英雄共分為騎士、魔法師、弓手、以及小賊這四種經(jīng)典款,四名英雄在攻擊距離、攻擊速度、以及各項(xiàng)能力數(shù)值上均各有優(yōu)劣,當(dāng)然擁有的技能也各不相同。當(dāng)英雄等級(jí)達(dá)到 20 級(jí)時(shí)即可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職後的英雄不僅能力有所提升,還能習(xí)得更加強(qiáng)大的技能喔!
 
  • 試抽翅膀英雄,結(jié)果又一個(gè)騎士…

  • 這翅膀看起來(lái)能割傷人

  而在招募英雄的介面中,列表左方有一個(gè)「翅膀英雄」,究竟這個(gè)要花費(fèi)寶石才能招募的英雄有甚麼特色呢?這就要先說(shuō)明「翅膀」了-翅膀是一個(gè)各職業(yè)共通的背部裝備,玩家可藉由「裝飾強(qiáng)化」來(lái)強(qiáng)化背部裝備、或是用「裝飾合成」,將不要的背部裝備合成為新的裝備。一般的英雄在招募時(shí)是不會(huì)擁有背部裝備的,而當(dāng)玩家招募翅膀英雄時(shí),則會(huì)隨機(jī)獲得一名天生就裝備了稀有翅膀的英雄。所以在目前的遊戲內(nèi)容中,翅膀英雄與一般英雄的差異只在於稀有翅膀的有無(wú)。
 
  • 被敵人發(fā)現(xiàn)之前先擺好架式…

  有了英雄之後,就可以到地下城找怪物泡茶啦!地下城的關(guān)卡是採(cǎi)取漸進(jìn)開(kāi)放的,只要通過(guò)一關(guān)便可開(kāi)啟下一關(guān)。而本作在戰(zhàn)鬥操作上也與系列作有所不同,採(cǎi)取一般網(wǎng)路遊戲常見(jiàn)的模式-也就是點(diǎn)擊怪物進(jìn)行攻擊的鎖定戰(zhàn)鬥制。
 
  而在眾多關(guān)卡之中,「獵場(chǎng)」與「團(tuán)隊(duì)地城」可說(shuō)是十分特別的關(guān)卡,其中顯示頭骨圖示的關(guān)卡為獵場(chǎng),這裡的怪物死亡後會(huì)重生,玩家可在此與同分流的其他玩家一起狩獵打怪、為英雄賺取經(jīng)驗(yàn)值與道具;而在關(guān)卡圖示旁插一根旗子的,則是可與其他玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)地城,玩家可選擇與陌生玩家配對(duì)的「公開(kāi)地下城」、或是好友限定的「秘密地下城」。
 
  • 在落敗先烙狠話是 BOSS 的慣例

  • 果然~不過(guò)是個(gè)外強(qiáng)中乾的傢伙嘛!

  經(jīng)歷一番苦戰(zhàn)後,讓我們回到城鎮(zhèn)吧!玩家可建造的城鎮(zhèn)設(shè)施共分為耕作、生活、效果、以及生產(chǎn)四種。其中,耕作又可概分為「農(nóng)田」與「果樹(shù)」兩種,農(nóng)田可用來(lái)種植作物、收成時(shí)會(huì)直接轉(zhuǎn)換成資金,而果樹(shù)則可收成各式各樣的水果。
 
  生活類的設(shè)施則與冒險(xiǎn)息息相關(guān),像是能夠?qū)⑺仍霞庸こ伤幩摹笩捤幩埂⒛軌驈?qiáng)化英雄裝備的「裝備強(qiáng)化所」等等。建造生產(chǎn)類設(shè)施後,每隔一段時(shí)間便可固定獲得村莊經(jīng)驗(yàn)值。而效果類設(shè)施的作用則類似圖騰,在設(shè)置後的六小時(shí)內(nèi)可提升英雄的攻防能力。在村莊等級(jí)上升後,將能解鎖更多便利的設(shè)施。
 
  • 隨著玩家的努力,城鎮(zhèn)也越來(lái)越繁榮

  • 生產(chǎn)類設(shè)施雖然貴,不過(guò)長(zhǎng)遠(yuǎn)看下來(lái)其實(shí)是值得的

  本作也提供了 PVP 功能,若是對(duì)自己培育出的英雄有自信,不妨到競(jìng)技場(chǎng)與各路高手比武論劍一番。當(dāng)然~若不想要論劍,只想聊聊天的話也可以到社交地區(qū)「英雄營(yíng)地」與其他玩家和平的交流喔!
 
  • 大半夜跑來(lái)營(yíng)地晃~果然沒(méi)半個(gè)人

  與系列作相比,本作不論在遊戲系統(tǒng)還是視覺(jué)呈現(xiàn)上,都是與以往截然不同的嶄新嘗試,不難想像本作應(yīng)該是屬於外傳性質(zhì)的作品。
 
  雖然本作在模擬經(jīng)營(yíng)與地城冒險(xiǎn)這兩種玩法上並不能說(shuō)是完美的結(jié)合,不過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng)各自的完成度都很高、也沒(méi)有互扯後腿的情況。
 
  整體而言,本作的遊戲系統(tǒng)應(yīng)該能滿足經(jīng)營(yíng)與冒險(xiǎn)遊戲的愛(ài)好者-當(dāng)然,若你是《艾諾迪亞系列愛(ài)好者的話,不妨嘗試看看這款《拇指王國(guó): 艾諾迪亞新大陸》。
 
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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