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日本 Unity 為推廣遊戲引擎推出官方角色「UNITY-CHAN」

(GNN 記者 Akito 報(bào)導(dǎo)) 2013-12-19 18:04:44

  日本 Unity 為推廣遊戲引擎推出官方代言角色「UNITY-CHAN」,並將於年底舉行的「Comic Market 85」展出。
 
  Unity 是一個(gè)能讓遊戲開(kāi)發(fā)者輕鬆創(chuàng)建動(dòng)態(tài) 2D 及 3D 互動(dòng)作品的遊戲引擎,官方表示「為了能讓開(kāi)發(fā)者體會(huì)製作遊戲的有趣以及美好。不管是誰(shuí)都能使用,創(chuàng)造一個(gè)開(kāi)放且自由的遊戲開(kāi)發(fā)環(huán)境。」
 

 

  而日本官方為推廣 Unity 引擎,推出官方角色「UNITY-CHAN」的同時(shí),也釋出了聲優(yōu)及背景設(shè)定。官方將「UNITY-CHAN」設(shè)定為一位易於相處且在學(xué)校各社團(tuán)皆很活躍的女孩。聲優(yōu)則是請(qǐng)來(lái)了新人 角元明日香擔(dān)任。
 

 

  目前官方預(yù)定將於 2013 年 12 月 29 日至 31 日舉行的「Comic Market 85」設(shè)攤,並且販?zhǔn)?900 組的「UNITY-CHAN 組合包」。 日後也將於官網(wǎng)放上「UNITY-CHAN」的 3D 模組供開(kāi)發(fā)者使用。
 

 

  關(guān)於「UNITY-CHAN」的更多資訊,有興趣的人可至官方網(wǎng)站查詢(xún)更多資訊。
 

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#unity #コミケ

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