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《征龍之路》預(yù)定 2014 年初登臺 開發(fā)商 Acquire 揭露公司經(jīng)營理念

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2013-12-13 17:45:28

  橫跨家機、掌機與手機平臺,曾製作《征龍之路(暫譯,原名:Road to Dragons)》、《Divine Gate》與《勇者實在太囂張》、《侍道》、天誅》等知名遊戲的 ACQUIRE 是一間相當(dāng)擅長開發(fā)動作類型作品的遊戲廠商,其與 PlayStation 均在 1994 年成立,至今已有相當(dāng)多年的歷史。
 
  今日來臺參與記者會的 Acquire 董事長 遠藤琢磨最早曾擔(dān)任天誅》系列遊戲的製作人,並一手包辦遊戲企劃與開發(fā)等工作。在今日的記者會中,他除了宣布將在明年初透過代理商在臺推出征龍之路》外,也確認(rèn)《AKIBA’S TRIP 2》預(yù)定明年春節(jié)前在臺推出中文版,遊戲名將定為《秋葉脫物語》。
 
  • Acquire 董事長 遠藤琢磨

  在記者會開始後,遠藤琢磨首先介紹了 Acquire 這間公司的背景。他表示公司的理念,就是以創(chuàng)造獨特遊戲為最大宗旨,因此 Acquire 開發(fā)的遊戲,例如勇者實在太囂張》與征龍之路》等作品都有著自己專屬的核心遊戲玩法。
 
  • Acquire 與 PlayStation 同為 1994 年誕生,另外 Acquire 在 2011 年正式成為 GungHo 子公司

  而從推出《天誅》開始,Acquire 就致力於開發(fā)動作類型的遊戲,因此在公司內(nèi)有著自己的 Motion Capture 技術(shù)及相關(guān)開發(fā)人才。遠藤琢磨表示,這些在家機上累積的開發(fā)經(jīng)驗,讓他們在手機上得以有更多發(fā)揮的空間。
 

 

  接下來負責(zé)開發(fā)征龍之路》的 Acquire 子公司 Zerodiv 董事長 原神敬幸也親自介紹了遊戲的核心系統(tǒng)
 
  征龍之路的故事發(fā)生在某個異世界的大陸,自千年前巨龍在這個世界出現(xiàn)後,世界便不斷重複著巨龍破壞與人們再建設(shè)的命運。而玩家將要扮演勇士,加入這場第七次的討伐巨龍之戰(zhàn),並率領(lǐng)著從魔導(dǎo)書中召喚出的眾多英雄一起對抗巨龍,終結(jié)世界毀滅的命運!
 
  • Acquire 子公司 Zerodiv 董事長 原神敬幸

 

  玩家可以在遊戲中組成最大 3 人的隊伍,再搭配上一名執(zhí)行任務(wù)時系統(tǒng)安排的玩家隊友,在遊戲中進行四人小隊的冒險。而英雄們分為劍士、法師、弓箭手、槍兵等眾多職業(yè),戰(zhàn)鬥時透過連線消除代表職業(yè)的格子,就可以讓隊伍中同樣職業(yè)的角色發(fā)動攻擊。除了職業(yè)之外,英雄更被分為水火光闇等多種元素屬性,若能用相剋的屬性對魔物發(fā)動攻擊,就能獲得更大的傷害。

 

 

  本作在戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的設(shè)計,在荒野上的行進是讓玩家選取有些類似《俄羅斯方塊》的拼圖型移動路徑方塊,依據(jù)玩家的選擇將遭遇路上不同的怪物與之對戰(zhàn)或是獲取寶箱。實際與怪物開戰(zhàn)後下方面板上則會有玩家隊伍角色的職業(yè)記號,只要玩家以手指相連接角色符號就能在一次機會中發(fā)動更具殺傷力的攻擊!

 

 

  遊戲玩法融合了卡牌遊戲的概念,玩家將可自由的規(guī)劃團隊中所擁有的人物,並透過打倒怪物得到魔導(dǎo)書召喚新的英雄補充戰(zhàn)力,總計有超過百種以上的怪物以及角色在遊戲內(nèi)登場。

 

 

  而本款作品至今在日本的表現(xiàn)也受到了市場的肯定,根據(jù)官方提供的資料,遊戲現(xiàn)在已達成了 200 萬次下載的里程碑,先前遊戲一週年時也曾進行了大改版,加入了大量的嶄新遊戲要素供玩家遊玩。

 

 

  而為了讓臺灣玩家更加了解這次 Acquire 將征龍之路》在臺推出中文版的計畫與感想, Acquire 董事長遠藤琢磨也在記者會後接受了 GNN 等媒體的聯(lián)訪,以下為整理報導(dǎo)。

 

 

問:原先在臺灣遊玩征龍之路》就已相當(dāng)多,原廠這邊有設(shè)想怎麼樣的規(guī)劃來吸引玩家前來遊玩臺版的遊戲呢?

 

遠藤琢磨:未來在臺灣發(fā)行的遊戲版本必定會有臺灣獨有的一些要素,例如會與臺灣當(dāng)?shù)刂淖髌愤M行合作推出專屬角色等等,一開始也不會開放六人關(guān)卡,希望讓玩家慢慢熟悉遊戲內(nèi)容。

 

 

  此外對於中文化的部份我認(rèn)為這是可以吸引玩家的關(guān)鍵因素,因為征龍之路》有著龐大的故事內(nèi)容,每一名角色有著自己專屬的故事,不同的角色也有對應(yīng)的牽絆關(guān)係存在,這部份是值得臺灣玩家來好好深入了解的遊戲內(nèi)容。

 

問:有考慮過以原廠的身分直接在臺灣營運這款遊戲嗎?

 

遠藤琢磨:是這樣的,Acquire 目前主要還是以研發(fā)為主的公司,在營運方面並非公司的強項,因此若是要將遊戲推廣到公司較不熟悉的市場,可能還是透過較為了解當(dāng)?shù)匚幕拇砩虝潜容^好的作法,目前我們也正在尋覓適合代理這款遊戲的臺灣廠商。

 

 

問:身為 GungHo 的子公司,你認(rèn)為這次 Acquire 進入臺灣市場是否會對他們帶來什麼影響?

 

遠藤琢磨:儘管是同一個體系,但公司之間彼此並無干涉對方的決策。我認(rèn)為若是這次征龍之路》在臺灣取得好成績,相信也可以讓他們更有信心想要在臺推出中文版的遊戲。

 

  • 臺灣玩家對於《龍族拼圖》未來是否在臺推出始終相當(dāng)關(guān)注

問:不久前 GungHo 收購 SuperCell 對公司是否產(chǎn)生什麼影響呢?

 

遠藤琢磨:這倒是沒有太大的影響,不過我相信未來若是公司要在歐美發(fā)行遊戲的話,將可藉助他們的資源與經(jīng)驗來進行推廣。

 

問:請問 Acquire 是什麼時候開始注意到臺灣市場?對於臺灣市場的感想又是什麼?

 

遠藤琢磨:大約是在今年夏季的時候吧,那時得知臺灣的手機市場成長速度相當(dāng)快,也大概是從那個時候開始注意臺灣市場。而先前 App Annie 更曾發(fā)布報告,指出臺灣是 Google Play 全球營收榜的第五名,因此我認(rèn)為臺灣是個相當(dāng)有魅力的市場。除了上述原因之外,我認(rèn)為臺日兩國的關(guān)係也一直都是很好的,對於臺灣的印象一直都很不錯。

 

 

問:Acquire 未來在手機遊戲市場這邊有著什麼樣的想法?

 

遠藤琢磨:首先,公司未來依然會繼續(xù)推出家機遊戲。至於手機市場這裡,之後將專注在開發(fā)適合在手機平臺上遊玩的遊戲作品,例如加入觸控手勢操作的遊戲。再來由於專為手機打造的外接手把控制器愈來愈多,這對擅長開發(fā)動作遊戲的 Acquire 也是一項好消息,未來公司將會密切注意這類產(chǎn)品會為市場上帶來什麼樣的影響,並陸續(xù)推出優(yōu)質(zhì)的遊戲產(chǎn)品。

 

  • MOGA、羅技與 Razer 近日均紛紛推出專為 iOS 裝置打造的外接遊戲控制器

問:最近有許多日本手機廠商紛紛推出在手機瀏覽器上運行的網(wǎng)頁遊戲,對此你是否有什麼樣的看法?

 

遠藤琢磨:這類遊戲?qū)?Acquire 來說較難有可以發(fā)揮的空間,畢竟公司在設(shè)計動作遊戲上有著較多的經(jīng)驗與心得。

 

  • 受限於瀏覽器的限制,在手機上運行的網(wǎng)頁遊戲發(fā)揮空間有限

問:征龍之路》營運剛滿一週年,未來有什麼具體的計畫呢?

 

遠藤琢磨:未來遊戲?qū)c更多其他的作品展開合作企劃!也會著手開始進行遊戲在海外市場的推廣,這次前進臺灣市場便是公司的第一步。

 

  • 《征龍之路》x《Bravely Default》合作企劃預(yù)定近日上線

問:Acquire 開發(fā)的《勇者實在太囂張》以及《天誅》等遊戲未來是否有在手機上推出的打算?

 

遠藤琢磨:整體來說可能得先看遊戲適不適合才會進行考慮,目前沒辦法給出明確的答案。但在勇者實在太囂張》的部份,由於遊戲版權(quán)屬於 Sony,因此無法由 Acquire 來進行決定。

 

  以上就是這次 Acquire 在臺舉辦的記者會活動內(nèi)容,而征龍之路Road to Dragons)》則預(yù)定於明年初在臺推出中文版,屆時將由臺灣廠商負責(zé)在臺營運的相關(guān)事項,但目前還未確定由哪一間廠商代理本款遊戲。

 

 

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#gungho #acquire

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