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重啟大海盜的黃金時(shí)代《刺客教條 4:黑旗》

作者:阿君│刺客教條 4:黑旗│2013-12-03 13:48:37│巴幣:52│人氣:15006
《刺客教條》到現(xiàn)在也好幾個年頭了,每次的《刺客教條》都帶給玩家不一樣的驚奇,鉅細(xì)靡遺的城市景觀,氣勢磅礡的戰(zhàn)鬥,無與倫比的刺激潛行,這次《刺客教條 4:黑旗》又會帶給玩家們甚麼樣的視覺饗宴呢?
 
 
遊戲設(shè)定在《刺客教條 3》之前,男主角是前作主角康納的祖父,艾德華?肯威(Edward Kenway),述說著愛德華與這個大航海的時(shí)代的愛恨情仇,以及刺客聯(lián)盟與聖殿騎士之間的鬥爭。
 

遊戲中出現(xiàn)了很多歷史上非常有名真實(shí)海盜,帶領(lǐng)著玩家探索印度群島等許多廣大的海域,讓那海盜盛行的黃金年代一一重現(xiàn)在玩家眼前。
 
 
本作使用AnvilNext[,在PC的表現(xiàn)尚非常出色,有著非常優(yōu)秀的感光系統(tǒng),動態(tài)的天氣循環(huán)系統(tǒng),從開頭的森林、瀑布甚至是懸崖峭壁都很真實(shí)的呈現(xiàn)在玩家眼前,而在動作系統(tǒng)上面也只要按著SHIFT,就可以輕鬆完成所有的跑酷動作。
 
簡單就可以使出帥氣的跑酷動作。
 
《刺客教條 4:黑旗》的光影效果。
 
《刺客教條 4:黑旗》海面效果非常逼真。
 
遺跡貼圖非常真實(shí)。
 
瀑布邊還有彩虹。
 
非常真實(shí)的皮膚貼圖。
 

這次育碧對於城市的刻畫可以說很用心,行人、釣魚的路人、攤販等等,城市內(nèi)上百個NPC各司其職,扮演著屬於自己的角色,
 
每個角落都有NPC模擬出最真實(shí)的城市。
 
 
動態(tài)天氣系統(tǒng)真的滿震撼的,在海上航行的時(shí)候,原本碧海藍(lán)天,剎那間卻雷霆大雨,我們要控制的寒鴉號避免被海上的龍捲風(fēng)捲入,又要躲避敵方的戰(zhàn)船,亦或者追捕海上的大鯨魚,這一切著實(shí)令人感到有趣且刺激。
 
狂風(fēng)暴雨

音樂表現(xiàn)很出色,節(jié)奏獨(dú)特且鮮明,每個城市以及戰(zhàn)鬥中都有令人印象深刻的配樂,在遊戲中玩家還可以收及海戰(zhàn)船員的船歌,來增加耐玩度,此外遊戲的配音也是具有高水準(zhǔn)的演出。
 

操作玩法與前作基本上相同,按住SHIFT可完成大部分的動作,在奔跑刺殺的部分可以一刺殺多人,玩起來非常爽快,保留了前作的攀爬、在建築物裡頭奔跑的系統(tǒng)、鷹眼系統(tǒng)等等。
 
快速穿越建築物。
 
 
除了主線以外,遊戲中還有許多支線任務(wù),像是契約暗殺、海戰(zhàn)、掠奪、狩獵、收集等等,武器還多了吹箭等等,比起前作算是豐富不少。
 
這次可以潛水尋找寶物。
 

這次《刺客教條 4:黑旗》的重點(diǎn)核心,無疑是放在海戰(zhàn)這個部分,玩家得開著寒鴉號,對著他升級,玩家可以升級各個武器火砲的威力,增加儲彈量、魚叉等等,也可以改變外觀,海戰(zhàn)的部分比前作多了很多,地圖也大了不少,我們可以看到不同地點(diǎn)的不同風(fēng)俗民情與建築。
 

操作上也變得簡單許多,只要S跟W加速減速,滑鼠的左右鍵就可以簡單的變成一名貨真價(jià)實(shí)的海盜,你可以開著你的船在海上漂流,拿著你的望遠(yuǎn)鏡看著無人的小島,登陸看看有沒有寶物,或者是占領(lǐng)海岸邊的要塞。
 
擊破海岸邊的要塞。
 
 
狩獵系統(tǒng)延續(xù)著前作,主要是收集動物的皮來製作道具,可以製作飛鏢、吹箭、手槍袋等等,提高主角的生命力,除此之外玩家還可以狩獵海上霸主白鯨的皮,這張皮則是可以賣到天價(jià)。
 
獵捕大鯨魚。
 
在《刺客教條 4:黑旗》當(dāng)中有主要的三個城市以及50個地點(diǎn)等著玩家探索,規(guī)模可以說是歷年來最大,本作中也有很多收集的要素更玩家收集,像是船歌、Animus碎片、寶箱等。
 

遊戲的耐玩度非常的高,光是主線可能就會超過10個小時(shí)了,相信一定可以直回票價(jià),雖然這次的海戰(zhàn)比重偏高,令粉絲覺得刺客都不刺客了,變成了航海王,不過依舊保留了刺客原本該有的元素,只是添加的海戰(zhàn)比重太多了,但是海戰(zhàn)的以及寒鴉號的部分相信也是會讓玩家愛上它的。
 

雖然遊戲的主線故事並沒有像二代這麼令人著迷,但是這個史詩般的自由開闊的世界,讓我從來沒感捯無聊,四處航行是一種享受。
 
 
遊戲截圖
引用網(wǎng)址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2262379
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留言共 17 篇留言

ArthurX
不知這次的劇情表現(xiàn)如何 感覺就1 2最好 3普普通通

12-03 20:43

冥想
沒玩過12但是都有在關(guān)注第一次直接玩3說真的,除了複雜的地形外船戰(zhàn)更本痛苦,四代的海盜設(shè)定跟航海流暢性都很喜歡,島嶼尋寶也沒有那麼複雜而且。[e16]

12-04 10:47

廢物普斯
最後一張圖是?伊甸園? 我三代都還沒玩完..

12-04 11:19

均均鴨
最後一張 就刺客公司 現(xiàn)實(shí)劇情的場景

12-04 11:23

瑪吉斯輪胎
(以下有雷)

最後一張圖是Abstergo Entertainment,是聖殿騎士旗下的公司之一

他們的目的應(yīng)該是以蒐集歷史資料為幌子,利用主角尋找觀測所位置吧?

只是就算破完也不知道主角長什麼樣子就是了

12-04 13:14

歐偉桑
三代 不是呆子萌 死了嗎 主角就是你啦

12-04 13:43

阿君
呆子萌XDD12-04 18:02
古尼爺爺
話說PC版一直跳出變程式?jīng)]有回應(yīng),什麼鬼驅(qū)動程式都搞過了,還是玩幾下就跳出,整個吐血...

12-04 14:08

星晨月氏
請問這代的小地圖功能以及道具店及商店是否跟2代的一樣
3代的小地圖跟商店真的是很痛苦的說...
場景作超大,結(jié)果小地圖導(dǎo)航卻很糟糕,新的開鎖功能根本堪稱香菇頭破壞器(我是PS3玩家),2代與2代的資料片都有玩過,玩到三代感覺就糟糕了,多了很多新東西,結(jié)果每個都美中不足
探險(xiǎn)遺跡以前都還要考驗(yàn)技巧跟速度,三代簡直是幼稚園兒童都過得了...

12-04 18:55

阿君
覺得這代小地圖還OK 沒有不清楚的問題12-04 20:08
玩物喪志
船阿........對3代已經(jīng)造成心理陰影的還有救嗎

12-04 21:01

世界偉人
這次開寶箱用腳踹一下就開了 搞的康師傅好像白癡
有快速旅行超方便

12-04 21:17

天代
這代的女海盜和主角什麼親密發(fā)展嗎?

12-04 22:13

小泉雄介
大大顯卡哪張? 560ti跑得有點(diǎn)頓

12-04 23:23

阿君
680閃電12-05 18:15
老暉遊戲時(shí)光
報(bào)導(dǎo)裡面有發(fā)現(xiàn)小編打錯字呢XD 好遊戲,推推推

12-05 00:17

楓葉綠茶
可能是因?yàn)槲矣卯?dāng)初衝刺客教條啟示錄的配備去玩(i5-2400+8G+560Ti)
沒辦法效能全開,所以乍看之下對畫面細(xì)緻度比較無感(比對三代)
不過黑旗新增了很多玩法,還有很有趣的酒店潛水XDD
比較無奈的地方應(yīng)該是結(jié)局結(jié)束得很突然,沒看Animus資料庫我還真的不懂奇德是怎麼掛的
然後地圖很多,但都很小,大型城鎮(zhèn)也只有兩三個
大型城鎮(zhèn)進(jìn)去還要跑loadding,感覺開放式沙盒不應(yīng)該有這麼多l(xiāng)oading=A="
總之…感覺沒有E叔全傳和三代給力就是了

12-05 01:22

驚驚
刺客系列 真的值得一玩

12-05 03:34

Joker
上周末剛通關(guān),劇情上感覺一般,不過結(jié)尾還滿溫馨的
個人覺得問題比較大的是常常跑到一半會卡到東西過不去
(EX:低矮的河岸、樹枝等and反過來的小船(?))
雖然這問題前幾代也有,但感覺這代變嚴(yán)重了
還有很多不知道能不能算BUG的錯誤
EX:主線結(jié)束後,我在大伊納瓜登出ANIMUS再登入,結(jié)果船不見了,海面凹陷可看到海底
幾分鐘後,船員(的屍體)浮出海面並飛上天到看不見,接著空蕩的船和消失的海面像坐電梯一樣升起
...........
PS.除了少數(shù)幾套,這代衣服醜斃了

12-05 03:51

夜歌
海賊比印地安革命戰(zhàn)士吸引人多啦

12-07 21:14

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