《吞食天地 TOUCH》本次推出大改版並更名為《吞食天地TOUCH 2》,不同的地方在於增加了覺醒系統、世界 BOSS 連線戰、雙模式戰鬥、全 3D 戰鬥畫面、精英攻城戰等內容,此外也會有新的武將及關卡登場。官方指出,在這些日漸增加的內容下,為了提高遊戲時的效能運用,因此在程式部份也進行了優化,所以才會重新上架推出。
玩過線上遊戲的玩家大多有過在大型戰場集合多數玩家共同協力推王的經驗,如果是 3D 遊戲的話,王的尺寸大都是〝巨大〞的?,F在,即使是手機也能體會這種推王的震撼,透過玩家武將的縮小來突顯王的巨大。由於,這不是一個隊伍可以達成的任務,請別把它想成是一般關卡那麼簡單,這需要全伺服器的玩家同時連線戰鬥才有可能推倒他。每日固定在中午 12 點及晚上 8 點,約有一個小時的時間,不論是什麼等級,只要進入 BOSS 戰的場景參與戰鬥,就能獲得獎勵,例如攻略名將列傳所需要的名聲、遊戲中升級武將所需要的金錢、及可以換取稀有獎勵的積分等。
誠如上述提到的,除了戰鬥方式可自由選擇之外,戰鬥的畫面顯示也有兩種模式可以設定。前作《吞食天地 TOUCH》的戰鬥畫面中,武將是像卡片一樣排列在畫面的中央,上方是3D顯示的關卡敵人,下方則是轉珠。同樣也是在系統選單中設定,可以讓原本在卡片中的武將變成真正的實體 3D 角色站在畫面中央,面對敵人戰鬥??粗麄儞]動著手中的武器又跳又打的,顯然比一排卡片有趣多了…