在每個回合中,玩家的單位可以在允許的範圍內自由移動,次數(shù)隨不同單位而異
紅色區(qū)域代表單位確定可以攻擊的到的範圍,橘色的部份代表有可能會失手
遊戲上方的卷軸,則代表玩家可以部屬的動作次數(shù),一個回合共有五次
玩家可以部屬各種不同的單位,每個單位都有自己的特性以及相剋的軍種
單位的戰(zhàn)旗代表了自身的血量,攻擊時玩家將可看到單位總共造成了多少傷害
佔領各種不同的領地可以擁有其優(yōu)勢,例如寺廟可以招喚亡靈,而田地的話則可生產(chǎn)糧食
通常擊敗敵方單位後都會掉落顱骨,玩家可以利用顱骨來進行補血,但需消耗一個捲軸。任何單位只要消耗三顆顱骨,則可變身為強大的惡魔,並在每個回合獲得額外的行動點數(shù)
佔領特別的寺廟時將可招喚僧侶,如同法師一般,這三種不同的僧侶將可為軍隊帶來額外的能力加成
隊伍中的將軍是最為強大的單位,覺醒後每回合都可獲得額外的行動值並自行回血,若將軍陣亡則遊戲結束
我方單位集結成一列時,可阻擋對方軍種的行進路線,玩家則可部屬遠程攻擊單位在後方進行射擊
遊戲中的各種單位都舉有相剋的關係,玩家得小心部屬每個單位的位置
物理及魔法攻擊都有機會擊退對方單位。被擊退至懸崖的單位將立即死亡,玩家可以利用集結的陣型避免之