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【試玩】跳脫傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)遊戲框架 在《卡通農(nóng)場(chǎng)》打造自給自足的農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)

(特約編輯 Nalio 報(bào)導(dǎo)) 2013-12-01 12:00:00

  還記得曾推出過(guò)知名遊戲《Clash of Clans》的開(kāi)發(fā)商 Supercell 嗎?這一次他們不再打仗,而是要卸甲歸田、返璞歸真,體驗(yàn)平靜的農(nóng)場(chǎng)生活!
 
  今天要介紹的《卡通農(nóng)場(chǎng)Hay Day)》是一款經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)遊戲,並於近日正式推出 Android 版,身為主角的玩家將要接手叔叔的農(nóng)場(chǎng),飼養(yǎng)家禽、建造磨坊,從無(wú)到有建立起心目中的夢(mèng)幻農(nóng)場(chǎng)。
 

遊戲介紹

 
  • 這封信就是一切的開(kāi)端…

  故事的起源,始於一封主角叔叔寄來(lái)的信-由於叔叔準(zhǔn)備退休了,於是就問(wèn)主角願(yuàn)不願(yuàn)意接管他擁有的農(nóng)場(chǎng)。雖然這劇情看起來(lái)很像某中滿月的故事,總之最後主角就順理成章的成為這座農(nóng)場(chǎng)的新主人啦!
 
  • 整理穀倉(cāng)、為他漆上醒目的紅色吧!

  • 看到這片黃澄澄的小麥真是心滿意足啊~

  經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)的第一步,就從種植作物開(kāi)始。種植、等待、採(cǎi)收,雖然基本流程與大部分的經(jīng)營(yíng)遊戲差不多,不過(guò)相較於其他遊戲「花費(fèi)金幣播種、採(cǎi)收後獲得經(jīng)驗(yàn)值與更多金幣」的模式,本作最特別的一點(diǎn)就在於-以種植小麥為例,每一塊農(nóng)地都必須花費(fèi)一份小麥來(lái)進(jìn)行播種,而在採(cǎi)收時(shí),每一塊農(nóng)地都可獲得兩份小麥。如此重複播種、收割的程序,便可慢慢的增加農(nóng)作物的庫(kù)存,而隨著玩家等級(jí)上升,也能種植更多種的作物。
 
  • 好啦~我知道你餓了啦!

  搞定農(nóng)作物之後,就可以開(kāi)始飼養(yǎng)家禽、家畜了。拿玩家最先接觸到的「雞」作為例子,只要給予飼料、將雞隻餵得飽飽的,過(guò)一陣子他們就會(huì)產(chǎn)下漂亮的雞蛋囉。
 
  不過(guò),最重要的飼料要怎麼獲得呢?只要將種得的玉米與小麥丟到飼料廠,就可以把他們加工成飼料啦!隨著遊戲的進(jìn)度,玩家也能飼養(yǎng)更多種的動(dòng)物。
 
  • 麵包是基本的加工產(chǎn)品

  獲得了作物後,就可以藉由各種設(shè)施來(lái)進(jìn)行加工,像是用麵包房將小麥製成麵包、用糖廠將甘蔗製成糖、或是在乳品廠將牛奶加工成奶油等等,只要建造了加工設(shè)施,便可將單純的作物變成各式各樣的產(chǎn)品!
 
  • 訂單的回饋都很豐厚呢

  說(shuō)到這裡,應(yīng)該不難看出這個(gè)農(nóng)場(chǎng)就是個(gè)自給自足、以物易物的循環(huán)系統(tǒng),不過(guò)種了這麼多小麥玉米、生了這麼多雞蛋牛奶要做甚麼呢?當(dāng)然就是為了賣給有需要的人們囉!
 
  在農(nóng)場(chǎng)中有一塊「訂單看板」,上面隨時(shí)都有許多筆來(lái)自不同地方的訂單,每一筆訂單的內(nèi)容都不同,只要產(chǎn)品存量滿足訂單上的需求便可發(fā)車送貨,不用多久,卡車就會(huì)滿載金幣與經(jīng)驗(yàn)值歸來(lái)啦!因此將訂單內(nèi)容作為農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)方針也是不錯(cuò)的選擇。
 
  除了訂單之外,不時(shí)也會(huì)有訪客造訪農(nóng)場(chǎng)、向玩家要求購(gòu)買指定的貨物喔,當(dāng)然~如果不想賣的話也可以很有個(gè)性的說(shuō)「這個(gè)我不賣!」
 
  • 沒(méi)想到麵包還滿貴的…

  在以往同類型的經(jīng)營(yíng)遊戲中,場(chǎng)地上總是會(huì)有大樹(shù)、石頭之類的雜物,需要花掉你不少體力值才能清乾淨(jìng)。而本作沒(méi)有體力值的設(shè)定,相對(duì)的就必須使用道具,像是用炸藥炸掉石頭、用鋸子砍掉樹(shù)木之類的方式來(lái)清理這些雜物。
 
  • 要賣多少錢好呢~

  當(dāng)玩家七級(jí)的時(shí)候,會(huì)開(kāi)啟「路邊小店」功能,在這裡玩家可以放上自己擁有的產(chǎn)品或雜物,並且自己設(shè)定價(jià)格供好友購(gòu)買。
 
  當(dāng)玩家在放上物品時(shí)可以登報(bào)廣告、告知好友,相對(duì)的玩家只要點(diǎn)擊信箱、打開(kāi)報(bào)紙,便可隨時(shí)獲知好友們販賣的物品。
 
  農(nóng)作物會(huì)儲(chǔ)存在糧倉(cāng)中、而其他像是雞蛋、飼料、雜物則會(huì)收納於貨倉(cāng)之中,但是倉(cāng)庫(kù)畢竟是有容量限制的,若是倉(cāng)庫(kù)眼看就要爆滿的話,不妨利用路邊小店跟好友分享你的產(chǎn)品吧!
 
  • 看看其他人賣了些甚麼吧!

  • 喔!看個(gè)報(bào)紙就賣掉啦!

  隨著行動(dòng)平臺(tái)的普及與人手一機(jī)的特性,當(dāng)初在臉書(shū)上受到輕度玩家喜愛(ài)的經(jīng)營(yíng)遊戲現(xiàn)在也成了行動(dòng)平臺(tái)的常客,其中筆者之所以為本作冠上「經(jīng)典」農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)遊戲,是因?yàn)楸咀鞯漠?huà)面、介面、以及基本玩法對(duì)於經(jīng)營(yíng)遊戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)一定不陌生,也許乍看之下會(huì)覺(jué)得了無(wú)新意,不過(guò)本作配合觸控螢?zāi)坏牧鲿巢僮魇謩?shì),以及以物易物的獨(dú)特循環(huán)等系統(tǒng)都讓筆者感到耳目一新。
 
  而搭配訂單改變經(jīng)營(yíng)方針的玩法,也在一定程度上改善了以往同類型遊戲中播種、收成的單調(diào)迴圈。聽(tīng)說(shuō)隨著遊戲進(jìn)度發(fā)展還能解鎖釣魚(yú)之類的新系統(tǒng),不過(guò)筆者尚未體驗(yàn)到那部分的內(nèi)容。不論如何,若你曾在臉書(shū)遊戲的時(shí)代中為農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)遊戲著迷的話,不妨來(lái)試試這款《卡通農(nóng)場(chǎng)》吧!
 
 

 

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