在智慧手機平臺上已有許多結(jié)合 RPG 元素的益智類型遊戲,在試玩過俄羅斯方塊、彈珠彈射、魔法氣泡等 RPG 益智遊戲後,這次要為大家介紹的是彩色彈珠彈射遊戲《
古代女神與寶石射手(暫譯,日文原名:古の女神と寶石の射手)》。
本作的遊戲內(nèi)容與自 1994 年起風靡一時的《泡泡龍》相似,玩家須將寶石從發(fā)射臺射出,讓射出的寶石與畫面上方兩顆以上相同顏色寶石緊貼並消除!此外遊戲也設計了增加遊戲刺激度的寶石五連發(fā)系統(tǒng),讓遊戲變得更刺激更有挑戰(zhàn)性。
※ 本作目前僅在日本 App Store 上架。
遊戲介紹
《
古代女神與寶石射手》以諸神的古希臘做為舞臺,藉由串消的寶石提供能量給女神們發(fā)動攻擊,而遊戲最大的課題就是在獨特的遊戲規(guī)則下,如何將五顆寶石串消掉畫面上最多而且合適的寶石種類,雖然
泡泡龍彈珠遊戲可說是耳熟能詳,不過《
古代女神與寶石射手》的新系統(tǒng)卻也相當值得各位玩家體驗,接著就直接為玩家們說明這個讓傳統(tǒng)彈珠遊戲煥然一新的特殊系統(tǒng)吧。
《
古代女神與寶石射手》的寶石五連發(fā)系統(tǒng)顧名思義,就是要將寶石發(fā)射臺上的五顆寶石一一發(fā)射出去,但是只要一發(fā)寶石未能消除畫面上方的寶石,後續(xù)的寶石都會被取消,並直接結(jié)算寶石能量值啟動對敵方的攻擊。
發(fā)射出第一顆寶石後系統(tǒng)會開始倒數(shù)計時,每次發(fā)射都有三秒的思考時間,三秒內(nèi)若沒發(fā)射寶石一樣會中止後續(xù)剩餘的發(fā)射次數(shù)。
發(fā)射寶石的過程中,玩家只要按下發(fā)射平臺左方的藍色切換圖標,就能任意更換平臺上的寶石,若是沒有合適的寶石可以發(fā)射,也可以點擊畫面右方的炸彈,將炸彈放在發(fā)射臺上,炸彈射出後會摧毀周圍的寶石提供寶石能量。
寶石五連發(fā)系統(tǒng)另一個有趣的地方,在於第二發(fā)寶石的串消動作開始都會有額外的傷害加成,而第五發(fā)寶石的傷害加成高達一倍!想要在戰(zhàn)鬥結(jié)束後取得五星評價的玩家一定要善用這個遊戲規(guī)則用最少的攻擊次數(shù)過關。
日系的益智遊戲幾乎都有導入屬性相剋的設計,《
古代女神與寶石射手》也不例外地導入了屬性系統(tǒng)。本作裡共有水、火、雷、風、土共五種屬性,每一位女神都被賦予其中一種屬性,由於屬性相剋的影響甚大,在遊戲初期使用能剋制敵方屬性的角色所帶來的效益,將遠高於超稀有級女神。
戰(zhàn)鬥成員除了玩家自行編制的五名女神外,還能從朋友名單或隨機名單中挑選被玩家設定為隊長的女神參與戰(zhàn)鬥,一般也是建議優(yōu)先選擇剋制敵方屬性的女神,但是要特別提醒本款遊戲裡的寶石能量只能夠灌輸給與寶石同屬性的女神,例如風屬性的寶石能量只提供給風屬性女神,萬一隊伍中沒有風屬性女神,即使得到了風屬性的能量也無法對敵方造成傷害。
在角色育成的部份,本作也是採用卡牌系統(tǒng),每位角色都有 Cost(コスト)值、稀有度、等級、技能及戰(zhàn)鬥用的三種數(shù)據(jù),此外還多出了其他遊戲較少出現(xiàn)的「紋章之魂」能力追加系統(tǒng)以及「真価覺醒」提升角色等級上限系統(tǒng)。
在任務地圖上有各個關卡等待玩家突破,之後也能再回去挑戰(zhàn)五星過關評價,每個關卡裡的小關都以五星評價過關時可以獲得水晶獎勵,玩家如果覺得難度太低沒有挑戰(zhàn)性,也可以在過關後挑戰(zhàn)勇者級難度的關卡。
遊戲心得
《
古代女神與寶石射手》裡的每位女神都有附有聲優(yōu)語音,對於喜歡收藏遊戲角色的玩家而言多了幾分的附加價值,由於收藏型遊戲當?shù)溃艘辉O計也為本作加了不少分。
試玩的過程中很少受到體力值的限制導致遊戲無法繼續(xù)進行,比起市面上許多為了刺激玩家消費的免費遊戲來的大方許多,雖然在抽卡方面並不容易抽中高階角色,但是截至第二大關為止透過屬性相剋的規(guī)則,三顆星的女神陣容也可以輕鬆攻略每個關卡,再加上幾乎每三天就有機會抽一次水晶卡片的特點,即使不花錢也能在收藏角色或是享受遊戲內(nèi)容上面面俱到。