Köhler 在信中寫到:「這是一項十分艱難的決定,我想花點時間做解釋。對於許多玩家而言,這肯定讓眾人極度失望,因此你們也會想了解箇中原因?!?/div>
「這類複雜的足球經理遊戲類型已十分專精化,其中英、德二國玩家為主要支持群眾。這幾年內,已有一款作品支配整個遊戲市場。此外,這個小眾和主流市場也正往線上以及手機遊戲方向前進?!禙IFA 足球經理》正佇立在一個十字路口上,選擇導入全新遊戲引擎或添加線上遊戲技術,才能提昇系列作品質。綜合這些因素,在我們幾經思量後,決定為這款作品吹起熄燈號。」
雖然 EA 並未明確指出,究竟是何款作品統治整個市場,但以近年銷量及評價而論,應該係指 SEGA 所發行的《
足球經理(Football Manager)》系列。
EA 在 2013 下半年於運動遊戲領域發展十分不順遂,除需面對全美大學體育協會(NCAA)所提出的侵權官司以及 4,000 萬美元賠償要求外;睽違 3 年,捲土重來的《
勁爆美國職籃 14(NBA LIVE 14)》也得到極度負面的遊戲評價。