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【試玩】耐玩度提升的冒險!《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》限量測試體驗

(特約編輯 冬瓜 報導) 2013-11-25 17:28:36

  甫剛落幕的 BlizzCon 2013 這次一口氣公布了旗下三大系列及另兩款新作的遊戲新情報,相信玩家們一定感到相當的興奮和期待吧。而相隔不到一個月的時間,官方更是打鐵趁熱地展開數量相當稀少的《暗黑破壞神 3》資料片「奪魂之鐮」的親友測試,現在就趕緊向許多期待「奪魂之鐮」的玩家們分享這次開放的內容,讓各位一窺新資料片將為《暗黑破壞神 3》帶來甚麼樣的全新面貌。

 

※以下翻譯皆為暫譯

 

 

  資料片新增的第五章故事內容敘述原本的「智天使 瑪瑟爾」在消失一大段時間之後再次出現,卻已經轉化為象徵死亡的「歿天使」,並且突襲正準備隱藏黑暗靈魂石的「泰瑞爾」及「赫拉迪姆」一行人。

 

  而在黑暗靈魂石落入「瑪瑟爾」手中之後,玩家所扮演的「涅法雷姆」就要前往被魔物佔領的古城「衛斯馬屈」,負擔奪回靈魂石的重責大任。

 

  • 這次的敵人是歿天使瑪瑟爾

  • 在衛斯馬屈面對被死亡魔力影響的魔物們

  • 中頭目戰就相當有魄力

施展聖光之力打擊敵人的新職業「聖教軍」

 

  這次新增的新職業「聖教軍」,和二代中的「聖騎士」擁有相同的起源,同樣是薩卡蘭姆教的信徒,但因為不同的使命而讓他們發展成不同的分支。

 

  也因此「聖教軍」在定位上和「聖騎士」頗為類似,都是擁有強大防禦力及輔助技能的職業,但同時也能夠施展各種強大又華麗炫目的攻擊技能。

 

  以力量為主屬性的「聖教軍」能量系統和「武僧」相當類似,平時會緩慢自動恢復,也能夠透過主要技能的攻擊來快速累積。

 

  而武器則可以裝備單手武器加上盾牌,或是選擇雙持武器始用。透過被動技能「神聖之力(Heavenly Strength)」則可以單手使用雙持武器,另一手還能拿盾,但是會減慢移動速度。

 

  在技能方面身穿重裝甲的「聖教軍」可說是相當的全面,同時能夠使用近戰和遠距離攻擊。其中包含了二代「聖騎士」的「天堂之拳(Fist of Heaven)」,能夠降下閃電對爆炸範圍內的敵人造成傷害。

 

  而「祝福聖盾(Blessing Shield)」投射出去後會在多個敵人之間彈跳造成傷害,並且所裝備的盾牌格擋值也會給予額外的傷害加成。

 

  同時也有各種不錯的防禦類技能,像是會造成前方多名敵人至盲的「耀眼光盾(Shield Glare)」,以及加強隊友各種屬性的「律法(Laws)」類靈氣型技能。裝備靈氣技能後就會直接產生效果,也可以直接使用該技能短暫地大幅度提升靈氣效果。

 

  另外「奉獻(Consecration)」技能則能夠治療範圍內的隊友,而其中一個技能「衝刺戰馬(Steed Charge)」還能夠讓「聖教軍」騎上帥氣的戰馬在短時間內快速衝刺,可說是「聖教軍」最吸引人的技能之一。

 

  • 橫掃前方的敵人

  • 拋出盾牌砸向敵人

  • 衝向敵人使出盾牌猛擊

  • 聖騎士招牌技能天堂之拳

  • 騎上戰馬快速奔馳

  • 在身邊圍繞飛行的祝福聖槌

  • 會自動追蹤敵人像衛星砲一樣的天堂之怒

  • 發出耀眼光芒讓敵人暫時至盲

  • 招喚四個化身衝向敵人

  資料片中,除了增加新的職業,章節、怪物、地圖區域等等內容外,也同時將等級上限提升到 70 級,原本的職業則能夠在 60~70 升級的過程中獲得新的技能,像是密術師的「秘法光球」中就多了「冰封球」的符文,以及全新的技能「黑洞」。同時各職業在達到 70 級之後,也能夠解鎖第四個被動技能槽。

 

  • 再次回歸的冰封球

  • 將敵人吸入的黑洞

改變裝備外型及屬性的新工匠「靈諭師」

 

  在工匠方面這次新增的「靈諭師 米瑞姆?加茲亞」則能夠提供改變裝備外型的「塑型」,以及改變裝備其中一項屬性的「附魔」。

 

  使用「塑型」時只要將裝備放到塑型視窗中就會出現可以選擇的外觀列表,並且只要支付金幣就能夠輕易的改變裝備的樣貌。

 

  而「附魔」能夠選擇裝備的其中一樣屬性進行隨機改變,在確定改變屬性前可以先查看可能會出現的屬性。每次改變後都會隨機出現幾項新屬性可以選擇,決定了之後也還是可以再次改變,但除了一開始選擇的屬性之外,其他屬性都無法再做改變。

 

  而「附魔」除了要支付金幣之外,還要使用部分材料,目前看來這些材料都是可以透過拆解裝備來取得。另外「附魔」也會有機會出現鑲孔的屬性,想要多打一個洞就可以特過這樣的方式來達成。

 

  • 新的工匠靈諭師 米瑞姆?加茲亞

  • 選擇要改變的屬性

  • 改變後會隨機出現新的屬性可以選擇,其中也可以選擇原本屬性不做改變

  • 改變前可以先查看可能會出現的屬性

  • 塑型可以更方便打造出個人的特色造型

打到的真的是寶,不在是屬性錯誤的無用裝備

 

  此外,原本在打怪刷寶的過程中,常常會掉落許多屬性搭配錯誤的裝備,或是自己職業無法使用的裝備及屬性,這次將和資料片一起加入的 loot2.0 已經將這樣的情況大幅減少,就目前試玩的經驗,基本上大部分的裝備都是自己職業能夠裝備,並且是有用屬性的。像是以「聖教軍」來刷寶的話,就會掉落較多含力量屬性的裝備,並且技能加成的屬性也會是以「聖教軍」為主。

 

  同時最重要的是傳奇裝備的掉落機率大幅提升,除了各章節大頭目的首殺會掉落傳奇裝備之外,根據試玩時的經驗,玩了兩天就刷到了四件以上的傳奇裝備,並且絕大部分都是有用的屬性,能夠立即提升角色實力。新掉寶系統的改進可說是大幅度的有感提升。

 

  另外,傳奇裝備這次似乎都是帳號榜定,所以想要獲得神兵利器可就要靠自己努力,畢竟這樣才能夠真正體驗的樂趣。

 

  • 掉寶的質量大幅度的提升

  • 傳奇裝備不再遙不可及

全角色共用能自由配點的顛峰等級

 

  而後來增加的顛峰等級到了資料片後也做了大幅度的改變,原本是各角色分開計算的顛峰等級,現在變成了全角色共用。並且顛峰等級獲得的點數也可以自由分配在基本屬性、掉寶率、跑速等等的屬性上面,同時也能夠隨時免費重置,相當的方便。

 

  唯一的限制是這些屬性分成了四大類,顛峰等級會自動平均分配到這四大類上面,接著才能夠自己分配。譬如說目前有 41 等顛峰等級則會分配成 11、10、10、10。力、敏、智等基本屬性能夠有 11 點可以分配,而掉寶率、跑速等功能類屬性則有10點可以分配。

 

  • 分成四大類能夠自由配點的巔峰等級

  • 功能類中可以提升跑速或是掉寶率

更自由的冒險模式

 

  另外,資料片中最重要的新系統應該就是冒險模式了。在這個模式之中將所有的故事劇情取消,並且可以自由地傳送到各章節的任何區域打怪刷寶,譬如說打完第一章的屠夫之後,就可以直接去打佊列,不用跳出遊戲再重新選擇進度,相當的方便。

 

  而冒險模式中也有懸賞任務系統,每章的地圖都會有幾個不同目標讓玩家去達成,例如去李奧瑞克密道殺死 50 名怪物、完成特定的支線任務、或是擊殺特定的金怪等等。

 

  根據測試版的經驗,每個任務大約 5 至 10 分鐘就可以完成,除了完成單一任務會有獎賞之外,完成整章地圖全部的任務也會有額外更好的獎賞。這樣一來打怪刷寶的過程就會有更多的變化,也不用煩惱今天該要去哪刷寶,同時也有個目標去達成。

 

  獲得的獎賞有數量不少的金幣和經驗值之外,還會獲得「血碎片(Blood Shard)」,這個道具可以去和新的 NPC 換取隨機屬性的裝備。此外,還會獲得一個類似福袋功能的道具,開啟之後就會隨機掉落鍛造的材料以及裝備,順帶一提在試玩的過程中也曾經掉落過不錯的傳奇裝備喔。同時,福袋也會掉落前往涅法雷姆祕境的涅法雷姆之石。

 

  • 自由選擇要打的關卡

  • 在各章節也能自由切換

  • 獵殺指定怪物獲取獎賞

  • 用血碎片換取隨機屬性裝備

  • 福袋裡有不少好康的東西喔

完全隨機的涅法雷姆秘境

 

  不像冒險模式中的各地圖場景會有較固定的形式,涅法雷姆祕境則是完全隨機的地圖,不管是場景或是怪物都是隨機產生,並提供好幾層讓玩家探險,同時只要殺到一定數量的怪物,就會招換出涅法雷姆守護者,擊殺它之後也可以回到城鎮領取獎賞,當然也可以繼續回到秘境中刷寶。

 

  在祕境打怪的過程中也會掉落涅法雷姆之石,並且機率不算低,幾乎每趟都可以多刷到一兩顆,所以不太用擔心會很難進入秘境。

 

  • 開啟完全隨機的涅法雷姆秘境入口

  • 原本不屬於此地圖的敵人也可能會出現

  • 打倒一定數量敵人之後就會出現涅法雷姆秘境守護者

  整個來說「奪魂之鐮」除了加入新的內容之外,也將原本玩家所詬病的問題都做了大幅度的修正,並且加入了能夠大幅提升耐玩度的冒險模式,讓打怪刷寶的過程更加方便並且更少重複。同時也加入了公會系統,讓好友可以有共同的頻道聊天或是分享打到的寶物。

 

  而除了新職業和第五章的內容之外,大部分的新系統即使沒有購買資料片也能夠玩得到,所以已經購買主程式,但是既期待又怕受傷害的玩家,到時也可以親自來體驗改頭換面的《暗黑破壞神 3》喔。

 

新聞評語

載入中...

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