認識我的人都知道,因為個性懶惰,我是很少寫遊戲心得的。不過這點相信就算不認識我的人也知道,因為筆者的小屋裡根本連一篇像樣的心得也沒有!
但是當筆者碰到一款遊戲,它真的讓我有一點感動。而且它還只是款手機遊戲。
而且、它還是臺灣的遊戲團隊製作的遊戲!
.....都這樣了還不寫,那就真的是太對不起自己的良心了!
其實雷亞遊戲許久前就已經獲得我的關注,早在Cytus時期,當我發現這款美術如此頂尖的遊戲竟然是出自一個臺灣團隊之手,著實另我驚訝到不能再驚訝。
還記得之前有好一陣子每逢碰到國外的Game咖朋友,總是難免忍不住挺起胸膛炫耀一翻。聽他們用不可置信的眼神說著:「WTF Really!?」時,這悅耳度讓我配三碗飯都不成問題~
即使在至今Cytus的美術與曲目依然在iOS的同類遊戲中相當有代表性
而這一次的新作除了延續美麗的視覺,Deemo跟Cytus有著很大的不同。
其中最有獨特性的地方是Deemo有了更佳明確的主要角色跟主線劇情:疑似出演過過聖誕夜驚魂的主角Deemo、從天而降的可愛的小蘿莉、還有唯一能跟小蘿莉講話的面具小姐(此外還擔當了薛玩家內購的重責大任)
因為小蘿莉是從Deemo的鋼琴上空開的窗落下來的,因此聰明的Deemo就想到了,只要注入靈魂彈奏,琴聲就能讓樹木成長變高變大,如此一來小蘿莉也能從這間密室逃脫了!
遊戲的過程彈的越好樹木的成長也相對顯著,隨著神木成長,能探索的房間也會慢慢增加,許多隱藏歌曲都是藏在房間的物品中,還請各位可以多用心去尋找。
劇情上簡單來說就是一款養樹遊戲(誤)
以鋼琴為主旋律的定調也是Deemo的一大特色。
相信當初許多人應該都跟我一樣想過:「全都以鋼琴為主,以一款音樂遊戲來說會不會有點過為樸素了?」
然遊戲才剛起頭,Deemo立馬就給你來了顆震撼彈,初心曲「Dream」磅礡卻又帶點淡淡的憂傷,其中還用了相當現代的手法參入了人聲、時鐘滴答聲等音效效果帶出豐富的感情,前衛精彩程度超越Cytus的樂曲元素應用,立馬就虜獲了我的心。
筆者在Deemo最喜歡的曲子之一
別看它是初心曲,Hard底下超高頻繁的單雙鍵切換在全曲中的鬼畜度應也可排前十有
緊接而來,優雅表現著內心悸動的「Mirror Night」、旋律輕快的「Wings of Piano」、至中後期Epic感濃厚的「Rainy Memory」,每首都是可以膾炙人口的動人旋律!隨著樹的成長,曲風也越趨多樣化,美式Hip Hop、搖滾等歌曲也陸陸續續登場(後頭還有會令老玩家們為之一震的Cytus經典曲「彩華」!)
如此嘻哈風著實讓筆者留下了深刻的印象
Cytus玩家心中的經典曲「彩華」
除了可以看到用小蘿莉重新呈現的插畫,曲子也重新Remix成鋼琴版
然儘管風格上有了巨大的差異,Deemo卻很確實的延續了Cytus「任何人都可以享受音樂遊戲」的原則,而且其實更進一步進化了
為何這麼說?若從音樂遊戲的角度來看,它的難度並不很高,甚至比Cytus更低,即使是Hard等級一個身經百戰的音樂遊戲玩家稍加開個集中,大部份的歌曲一次就Full combo或是準度95%並不是什麼難事。
每首歌筆者不論是Normal還是Hard,第一次大體上就不會有太差的分數
難度降低也意味著能上手的玩家也會相對增加。
但個人喜歡Deemo還有一個關鍵的因素,是在於「它跳脫了以往以刷分數作宗旨的耐完度」,它讓人想重複遊玩,是讓你回想起享受音樂、享受遊戲的那股初衷。
即使遊戲方式只是有些Sound Voltex混搭很基本的落下式玩法,但Deemo不管是在堅持現場錄音、充滿情感的演奏、還是Note的音點,一舉一動所做的用心,都是設法讓音樂跟人能產生「前所未有的連結性」。
很建議有iPad玩家嘗試看看用十指彈奏的感覺,Note中心線不斷的左右偏移,讓人身體自然而然的隨音樂擺動,此時就好似你是真正的演奏者般讓人陶醉其中。樂曲結束之際,留下的便是無限的意猶未盡,還有迫不及待想再體驗一次音樂的衝動!
iPad跟iPhone版有著相當不同的遊戲體驗,強烈建議兩者都可以試試看
當然不管是玩哪一個版本,耳機都是必備品!
個人音樂遊戲年資十餘年載,雖然只是位名不經傳的小玩家,但真心覺得這試圖去營造人與音樂的聯結感(宅一點稱之為同步率),就音樂遊戲而言是個全新的領域與里程碑,同時這見證的也是雷亞在音樂遊戲方面紮實且深入的研究造詣。
一路走來從跳舞、樂器、音控、乒乓球玩到洗衣機(還有跑酷),在充斥著只是為了給與玩家更大的刺激而開始為變化而變化玩法的音game市場,雷亞好像為自己找到了一條以「感性」為出發點的獨特定位。
各位音game玩家們可以回想一下,自己已經在追求那多一點點的積分、準度、要素解鎖上擠破頭多久了呢?
又有多久沒想起,當初我們會玩音樂遊戲,其中還包含著喜愛享受音樂這樣純粹的初衷呢?