目前智慧型手機(jī)上有越來(lái)越多有著華麗遊戲畫(huà)面跟動(dòng)作要素的作品,不過(guò)相信還是有「偶而想要玩以前那些懷念的動(dòng)作遊戲 」的玩家吧!今天要介紹的《小蘋(píng)果的跳躍冒險(xiǎn) (暫譯,日文原名:リンゴさんのジャンプアクション)》就是一款這樣的作品。
在這款遊戲中,玩家要操作主角「小蘋(píng)果」來(lái)跨越各種障礙物,以抵達(dá)終點(diǎn)為目標(biāo)!是一款有著懷舊圖像的橫向卷軸動(dòng)作遊戲。
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本作可免費(fèi)下載遊玩,小蘋(píng)果因?yàn)橛信湟簦詴?huì)說(shuō)許多臺(tái)詞喔!
開(kāi)始遊戲後,馬上就會(huì)顯示世界地圖。選擇想要前往的關(guān)卡並點(diǎn)擊「挑戰(zhàn)!」的話就會(huì)開(kāi)始進(jìn)行遊戲了。
因?yàn)樾√O(píng)果會(huì)自動(dòng)的往右方前進(jìn),玩家要操作的就只有觸碰畫(huà)面來(lái)進(jìn)行跳躍而已。因?yàn)樾√O(píng)果不管前面是不是斷崖,還是有沒(méi)有敵人,都會(huì)像沒(méi)事一樣的前進(jìn) ,所以玩家要運(yùn)用跳躍來(lái)跳過(guò)斷崖,或踩敵人前進(jìn)。
當(dāng)卡到段差時(shí)小蘋(píng)果就會(huì)停下來(lái)。因?yàn)楸咀鳑](méi)有時(shí)間限制,也不會(huì)強(qiáng)制前進(jìn),所以偶而也可以停下來(lái)休息一下
從上面踩敵人的話就可打倒,也可利用敵人來(lái)使出高彈跳
在遊戲中,觸碰按住畫(huà)面的時(shí)間會(huì)使小蘋(píng)果的跳躍力出現(xiàn)變化!在間隔較短的地方就用短時(shí)間的觸碰來(lái)進(jìn)行小跳躍,要跨越大段差時(shí)就按久一點(diǎn)使出大跳躍。
還沒(méi)習(xí)慣操作的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)跳躍距離不夠,或者跳過(guò)頭然後掉到山崖底下的狀況。所以希望玩家們可以盡早抓到跳躍的感覺(jué)。
另外,當(dāng)撞到敵人使畫(huà)面左上的愛(ài)心符號(hào)扣光,或者掉到山崖底下的話就會(huì)使遊戲結(jié)束。不過(guò)因?yàn)榭蔁o(wú)限重複挑戰(zhàn)的關(guān)係 ,每一關(guān)的距離也不長(zhǎng),所以可以靠記憶遊玩的方式來(lái)挑戰(zhàn)關(guān)卡。
要迅速的判斷所需跳躍力就是本作攻略上的重點(diǎn)
在遊戲初期的關(guān)卡結(jié)束後,就會(huì)出現(xiàn)可以跳得比平常更高的「跳臺(tái) 」,以及踩到時(shí)會(huì)強(qiáng)制停止前進(jìn)的「停止方塊 」,也會(huì)出現(xiàn)用踩的也無(wú)法打倒的刺針怪,還有可變成無(wú)敵的金色蘋(píng)果也會(huì)出現(xiàn)。
在停止方塊前面經(jīng)常會(huì)有忽然出現(xiàn)的火球,以及上下或者左右移動(dòng)的平臺(tái),這時(shí)候要冷靜的掌握時(shí)機(jī)來(lái)前進(jìn)
過(guò)關(guān)後的分?jǐn)?shù)會(huì)依據(jù)取得多少關(guān)卡中所配置的黃色金幣、紅色金幣與蘋(píng)果來(lái)決定。全部收集到關(guān)卡中的金幣跟蘋(píng)果的話就可取得最高階級(jí)的「S」,所以對(duì)自己技術(shù)有自信的人請(qǐng)一定要挑戰(zhàn)看看全 S 。當(dāng)然到了遊戲後面的關(guān)卡難度會(huì)越來(lái)越高,要達(dá)成所有關(guān)卡全 S 可說(shuō)是相當(dāng)困難的。
本作雖然一看之下很像是賣萌的遊戲,不過(guò)內(nèi)容可說(shuō)是相當(dāng)紮實(shí),儘管單純但做得很仔細(xì)。而且因?yàn)橹恍枰|碰操作而已,所以適合各個(gè)年齡層的玩家遊玩。
喜歡懷舊遊戲或是這種跳躍動(dòng)作過(guò)關(guān)遊戲,甚至只是單純被小蘋(píng)果吸引到 的人,不妨下載這款免費(fèi)遊戲體驗(yàn)看看。