擺陣、升級、從大批魔物的手中守護城堡吧!今天要介紹的《
MonsterParade》,光聽名字還滿容易誤會的,不過這可不是 SQUARE ENIX 先前推出的那款網頁遊戲喔!《
MonsterParade》是一款像素風的回合制塔防遊戲,玩家必須在 4×4 的方陣中布置陣型、提升士兵的等級,以抵擋排山倒海般襲來的怪物。
遊戲的規則很簡單,只要將所有的怪物擊敗即可過關。
關卡中怪物進攻的路線共有四條,而在每一條路線上玩家都可以擺放四名士兵,因此共計有 16 個格子,玩家只要將畫面下方待命中的士兵拖曳到格子中便可完成配置。待命士兵每回合都會補滿,雖然剛開始待命士兵只有四個欄位,不過隨著遊戲的進行,將可以增加待命的欄位。
說到本作與一般塔防遊戲最顯著的差異,就在於回合制的玩法以及士兵的升級,而這也是本作的核心所在。首先,士兵升級必須依靠「融合」的方法,也就是讓兩個同等級、同職業的士兵合體成下一級的士兵。每一種士兵都有五個等級、並且從最低等級開始依序以藍、綠、紅、紫、金五種顏色來區分。
遊戲初期的兵種有身強體壯的戰士、百步穿楊的弓箭手、強化隊友能力的術士、以及身負補血重任的牧師四種。其中,戰士可想而知一定是負責在前線抵擋怪物囉,至於後方是要配置弓箭手以增加輸出、抑或是配置牧師來輔助戰士,就看玩家的戰術囉!
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兵力用得差不多、戰況也進入白熱化的局面…
隨著遊戲的進行,將能夠解鎖更多樣化的職業單位,不過這些單位可不會直接出現在待命士兵的欄位中,而是要靠玩家將不同職業的單位進行合體,像是最早獲得的魔法騎士,就是將術士與弓箭手(怎麼不是戰士?)進行融合所誕生的單位。這些職業具有與原本截然不同的特性,只要活用應該就能創造出更多的戰術才是。
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看起來像是魔術師的魔法騎士,攻擊範圍也很特別喔!
需要特別注意的是,若是一看到能夠合體的單位就立刻進行合體的話,很可能會陷入人力不足、讓敵人趁虛而入的窘境喔(筆者就常做這種事)!因此建議最好是在敵人接近之前、或是陣型已大致完成時再來進行合體會比較安全。另外筆者發現一個小訣竅-只要在一個士兵的生命值快見底時進行合體升級,便可將生命值補滿喔!
而說起回合的進行,其判斷條件則是「配置士兵」或是「移動場上的士兵」,也就是說,只要場上的配置更改、或是場上有人升級,便會使回合前進。不過換一個角度想,這也代表我們只要在待命士兵欄位中完成合體升級的動作,就不需要耗費一個回合啦!
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在敵人靠近之前,就先用火球術伺候他!
在將怪物擊敗之後,怪物會掉落「寶箱」,只要將士兵移動至該格便可獲得,不過這個寶箱裡面可是甚麼也沒裝喔!隨著遊戲進行,玩家可以習得像是治癒術、火球術等各式各樣的技能,而這些寶箱正是發動技能所需的資源。
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每一關出現的怪物都各有特色
需要注意的是,玩家的士兵數量是有上限的,而在關卡中每使用一個士兵就會消耗一點士兵數量,如果在士兵數量不足的狀況下進入關卡~就準備面臨人才荒吧!消耗的士兵會隨著時間慢慢恢復,當然玩家也可以在城堡中花費金幣徵招士兵、立刻補滿,不過筆者總覺得把錢留著升級城堡、提升士兵上限似乎比較實際。
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毛怪出現-快扁!
在這邊筆者發現了一個賺錢的小技巧,那就是在城堡中,有時會出現一隻散步的毛怪(筆者擅自命名),只要點擊一下就能獲得一枚金幣,幸運的話還會出現五枚(不知道有沒有十枚的?),玩家可以不停切換畫面直到出現毛怪為止。由於沒有次數限制、只要毛怪還在畫面中便可一直點擊,因此一旦看到毛怪,就立刻拿出高橋名人般的連打速度拚了吧!雖然這樣賺得不多,但也不無小補啦。
作為一款塔防遊戲,筆者認為《
MonsterParade》用簡單的元素表現出了豐富且變化性十足的遊戲內容,在眾多塔防遊戲中展現了他獨有的策略性與樂趣。畢竟塔防說穿了只是一個題材、回合制只是一個規則、而像素也只是一種呈現方式,只有在既有的框架中注入自己的想法與新意,才能成就一款嶄新的遊戲。