變身戰(zhàn)士的作品可說是動(dòng)漫愛好者的最愛,光是《聖鬥士星矢》就不知風(fēng)靡了多少觀眾。姑且不論變身戰(zhàn)士延伸出來的魔法少女系統(tǒng),至少「變身」一件事確實(shí)令人期待不已。
宣傳圖。可看出靈裝戰(zhàn)士至少有四位
《靈裝戰(zhàn)士》是 2013 年秋季的代表性變身戰(zhàn)士作品,且和 3DS 預(yù)定發(fā)售的遊戲版同時(shí)推動(dòng),讓觀眾有更多選擇。
故事敘述金屬生命體「ガイスト」突然出現(xiàn)於地球肆虐,與其對抗的超國家ガイスト對抗組織「ガイスト?クラッシャー?ギャリソン(簡稱 GCG)」卻束手無策。GCG 擁有與ガイスト戰(zhàn)鬥用的最強(qiáng)武裝,採用ガイメタル製成的變身鎧甲ガイギア,旗下隊(duì)員卻無法順利變身,陷入英雄無用武之地的窘境。
主題曲讓人熱血沸騰
就讀於鐵鋼中學(xué)的白銀烈火是《靈裝戰(zhàn)士》的故事主角,個(gè)性古道熱腸,正義感強(qiáng)烈。為了幫助好友新田建主持公道,他在學(xué)校後方的龍神山與油屋傳助單挑。兩人尚未分出勝負(fù),湖內(nèi)就湧現(xiàn)ガイスト鐵鋼龍神,讓城鎮(zhèn)陷入危機(jī)。烈火在偶然的情況下拿起 GCG 遺落的ガイメタル,做出覺悟後,挺身與鐵鋼龍神戰(zhàn)鬥,也正式成為靈裝戰(zhàn)士。
《靈裝戰(zhàn)士》的變身畫面是重點(diǎn)之一
《靈裝戰(zhàn)士》的劇情簡單扼要,可明顯看出是主打孩童取向的動(dòng)畫作品。打從一開始 GCG 的長官就馬不停蹄的介紹各項(xiàng)背景知識(shí),以及ガイメタル等變身裝置。後半段讓主角變身對抗敵人,為故事拉開序幕。
主角因?yàn)槎亲羽I而無力作戰(zhàn),幸虧姊姊即時(shí)提供便當(dāng)
《靈裝戰(zhàn)士》最令筆者矚目的,是主題曲「爆アツ!ガイストクラッシャー」請到音樂大師田中公平譜曲,北谷洋演唱。兩人在音樂界的知名度早已不在話下,前者是《櫻花大戰(zhàn)》、《重力異想世界》的作曲者,後者是演唱《航海王》主題曲的「We Are!」動(dòng)漫歌手;田中此次的主題曲依舊氣勢十足,北谷的唱腔也強(qiáng)而有力。搭上淺顯易懂的熱血歌詞,正是一首傑作。
戰(zhàn)鬥的最後要以必殺技分勝負(fù),這可說是變身英雄的慣例
然動(dòng)畫內(nèi)容顯得差強(qiáng)人意。首先作畫水準(zhǔn)在本季作品中,明顯是較不理想的等級(jí)。故事劇情雖然清楚好懂,劇情張力卻有點(diǎn)失焦。例如主角變身後本來應(yīng)該和敵人展開激烈的戰(zhàn)鬥,但烈火卻在變身後因?yàn)榭崭苟鵁o力作戰(zhàn),直到吃完姊姊送來的便當(dāng)才奮起。
GCG的成員櫻珊瑚,會(huì)上前線協(xié)助烈火作戰(zhàn)
演出手法會(huì)決定熱血戰(zhàn)鬥的場面成功與否。《天元突破紅蓮螺巖》能夠成功,一大主因就在於監(jiān)督今石洋之懂得表現(xiàn)出角色生死對決時(shí)的氣勢和強(qiáng)勁。《靈裝戰(zhàn)士》的主角才剛開打就要累得吃便當(dāng)回血,筆者看了不禁苦笑,頓時(shí)失去觀賞戰(zhàn)鬥的樂趣;此外,做為敵人的鐵鋼龍神攻擊模式也略嫌單調(diào),似乎只會(huì)吹風(fēng)。
GCG所長洛克
但要注意的是,筆者畢竟有一定年紀(jì),對於動(dòng)畫的欣賞角度很難與孩童觀眾相同。筆者列舉的憾處,或許對更低年齡層的觀眾來說,反而只是旁枝末節(jié)。
3DS遊戲預(yù)定在12月5日上市
《靈裝戰(zhàn)士》的 3DS 遊戲預(yù)定在 12 月 5 日推出,動(dòng)畫必須先擔(dān)起宣傳重任,吸引更多觀眾捧場購買。因此該作品是否能得到觀眾青睞,或許在藍(lán)光發(fā)售前,遊戲銷量就能讓我們看出端倪。