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【試玩】8-bit 風(fēng)格動(dòng)作過關(guān)遊戲《Axventure》設(shè)法找到獨(dú)一無二的寶物

(特約編輯 一鐵 報(bào)導(dǎo)) 2013-10-16 12:00:00

  8-bit 遊戲風(fēng)格、鮮明的遊戲畫面、復(fù)古的 midi 音樂以及加勒比海盜,歡迎來到海盜的世界《Axventure》!在這裡有危險(xiǎn)的生物、部落族群設(shè)下的陷阱,還有這世界上獨(dú)一無二的「寶物」。
 
  • 這個(gè)標(biāo)題好像似曾相識(shí)阿

遊戲簡介

 
  《Axventure》是一款動(dòng)作過關(guān)遊戲,遊戲採用了復(fù)古的紅白機(jī)遊戲風(fēng)格。點(diǎn)擊畫面左下角可以左右移動(dòng),右下角則是動(dòng)作按鍵,跳躍和攻擊。關(guān)卡採用了橫向卷軸的遊戲設(shè)計(jì),乍看之下有點(diǎn)像是早期的洛克人系列,不過遊戲難度倒是平易近人許多。
 
  • 如同過去的遊戲一樣,簡單的操作模式

  關(guān)卡選單跟時(shí)下流行的手機(jī)遊戲一樣,每一大關(guān)裡面共有 9 小關(guān),每一個(gè)小關(guān)又有三個(gè)星星要玩家們?nèi)ヌ魬?zhàn)。每一關(guān)獲得星星的條件都一樣,分別是;過關(guān)、時(shí)間內(nèi)過關(guān)、三顆心以上過關(guān)。
 
  • 路上到處都有尖刺陷阱,不過碰到只會(huì)少一點(diǎn)血量

  雖然遊戲有點(diǎn)類似《洛克人》這樣風(fēng)格的作品,不過攻擊只有近距離攻擊可以使用,連續(xù)揮刀的話可以使出三連擊。不過並不建議對(duì)血多的敵人使用三連擊,因?yàn)榈谌稌?huì)讓角色些微前移,有時(shí)候會(huì)因此撞到敵人。
 
  筆者建議,最好的方法就是砍兩刀中斷再接著砍三刀,另外由於跳躍攻擊同樣也會(huì)讓角色街些微前移,因此這點(diǎn)大家要注意一下。
 
  • 連續(xù)攻擊的動(dòng)作很快,不過對(duì)血多的怪物就不好用了

  對(duì)於這種動(dòng)作過關(guān)類型的遊戲,「落穴」這樣的機(jī)關(guān)當(dāng)然是少不了的。遊戲中每一關(guān)都有大量的落穴陷阱等待各位,最麻煩的是,這些落穴陷阱上常常都會(huì)有討厭的鳥在飛。或許各位會(huì)想,邊跳過落穴邊攻擊不就好了?那你就中了這遊戲的陷阱了。在空中攻擊的話角色會(huì)快速的往下墜落,所以空中攻擊的使用時(shí)機(jī)要判斷的非常小心。
 
  身為海盜,「鐵鉤」也是必要的,只不過《Axventure》的鐵鉤不在主角手上。在幾個(gè)地圖中的畫面上方會(huì)出現(xiàn)鐵鉤,玩家們可以掛在鐵鉤上跳到高處。在鐵鉤上的時(shí)候是無法攻擊敵人的。
 
  • 抓在鐵鉤上的時(shí)候是最無力的時(shí)候,小心飛過來的怪物

  遊戲中也不乏有使用投擲性武器的敵人,面對(duì)這種敵人只能近距離攻擊的玩家們就很吃虧了。還好所有的遠(yuǎn)程攻擊都能用刀子打下來,如此一來是不是輕鬆多了呢?
 
  • 攻擊可以防禦下所有的遠(yuǎn)程武器

  地圖中散落著大大小小的金幣,有些金幣位置明顯看起來就是拿不到的。放心,這絕對(duì)不是設(shè)計(jì)出錯(cuò),因?yàn)橥婕覀冊(cè)谶[戲中的商店可以買到「功夫裝」與「角鬥士裝」,「功夫裝」的特色是能夠二段跳躍,原本拿不到的金幣在有了「功夫裝」之後都能輕鬆入手。「角鬥士裝」的特色是血量多,攻擊從三連擊變成二連擊,不過好處是連擊不會(huì)前移了。
 
  • 血量增加後要獲得三星易如反掌阿

  • 功夫裝的機(jī)動(dòng)性最高

  • 打王必備的角鬥士裝,血量最高

遊戲總結(jié)

 
  《Axventure》是個(gè)能讓人重溫舊夢(mèng)的遊戲,復(fù)古的遊戲畫面及操縱都讓人懷念。遊戲中也有不少明顯能看出像《洛克人》致敬的地方,看來作者真的對(duì)洛克人非常有愛!此外關(guān)卡的難易度都不會(huì)太難,有幾個(gè)較難的陷阱重玩幾次就會(huì)記得,不過攻擊的硬直方面需要稍微克服一下就是了。
 
  • 跳躍的動(dòng)作是不是很有洛克人的感覺呢

 

? Allen Lee

新聞評(píng)語

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