由日本遊戲廠商 Acquire 製作,Gungho 發(fā)行的手機(jī)遊戲全新作品《
Divine Gate》已於今日凌晨在日本 Google Play 平臺(tái)正式推出。本作主打獨(dú)特的畫(huà)面風(fēng)格,以及全新的故事劇情與遊戲系統(tǒng),以下將搶先為玩家?guī)?lái)第一手的遊戲試玩資訊。
※ 本作目前僅在日本 Google Play 商店推出
《Divine Gate》遊戲名稱的譯名「神聖之門(mén)」,是個(gè)帶有許多秘密的門(mén)扉,玩家在遊戲中的一切作為都是為了要解開(kāi)這道門(mén)背後的謎題。
探索鑰匙,打開(kāi)門(mén)扉擊敗 Boss 獲得寶物
遊戲大致上可分為「探索」與「戰(zhàn)鬥」兩個(gè)部分來(lái)介紹。在探索的部份,玩家一開(kāi)始可操縱棋子在地圖上進(jìn)行探索,並以找到隱藏在格子中的鑰匙來(lái)打開(kāi)關(guān)卡最後的門(mén)扉為最終目標(biāo)。
而探索的過(guò)程中,又有些類似《
踩地雷》的感覺(jué),因?yàn)檫[戲有著「出現(xiàn)值」與「危險(xiǎn)值」的設(shè)定。在出現(xiàn)值的部份,若是格子上的星星數(shù)愈高,則愈有機(jī)率觸發(fā)事件,有可能是遭遇到更強(qiáng)大的敵人,或是獲得更大量的金錢(qián)。
至於危險(xiǎn)值的部份,則會(huì)依據(jù)格子上星星顏色的不同,讓玩家有可能遭遇到敵人或是取得寶物。
棋子移動(dòng)時(shí)需要消費(fèi) 1 點(diǎn) SP,而畫(huà)面中共有 25 個(gè)格子可供探索。一旦 SP 值消費(fèi)殆盡,而又沒(méi)有取得鑰匙抵達(dá)門(mén)前的話,每走一步就會(huì)開(kāi)始扣血,關(guān)於這點(diǎn)還請(qǐng)玩家多加注意。
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看到鑰匙了嗎?
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打敗 Boss 後,會(huì)顯示所有未開(kāi)啟格子所覆蓋的物品
速度與爽快感十足,單手即可遊玩的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
接下來(lái)則帶領(lǐng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的部份。本作的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)十分簡(jiǎn)單、快速,每場(chǎng)戰(zhàn)鬥以 5 秒鐘為一回合,玩家可以在開(kāi)始前思考如何出牌,但一旦開(kāi)始挪動(dòng)方塊,則得在時(shí)間內(nèi)結(jié)束動(dòng)作。
玩家組隊(duì)時(shí)的卡牌屬性對(duì)應(yīng)了場(chǎng)上的各個(gè)方塊顏色,舉例如說(shuō),若要發(fā)動(dòng)火屬性攻擊,則勢(shì)必得擁有火屬性的卡牌在隊(duì)伍中。反之若是沒(méi)有對(duì)應(yīng)屬性的卡牌在隊(duì)伍中,則無(wú)法發(fā)動(dòng)該屬性的攻擊。
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隊(duì)伍由隊(duì)長(zhǎng)與三名成員+朋友提供的隊(duì)長(zhǎng)組成
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接任務(wù)時(shí)可以看到敵人的屬性與資料
在關(guān)卡時(shí)限內(nèi),玩家可以任意挪動(dòng)底下的方塊,並將其移動(dòng)到上方的空格中。基本攻擊的發(fā)動(dòng),則要累積兩張同樣顏色的方塊才行。一個(gè)方塊中最多可容納五張卡牌,因此玩家可以在同個(gè)方格內(nèi)組合不同的方塊來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊。
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有時(shí)出現(xiàn)的 Boost 空格,可以造成 1.5 倍的傷害或治療量
值得注意的是,若是同樣顏色的方塊並列在一起,則玩家可以手指一滑,將所有相同顏色的方塊一次拉到上方的空格中,而不用一格一格的拉動(dòng)方塊,關(guān)於這部份可以算是戰(zhàn)鬥進(jìn)行中最有趣,也是最爽快的部份。而藉由累積愈多相同的顏色,玩家也可以發(fā)動(dòng)較為強(qiáng)大的全體攻擊。
至於每張卡牌除了屬性與素質(zhì)不同外,也具備了不同的技能可供玩家發(fā)動(dòng)。就筆者目前的體驗(yàn)來(lái)看,初期大部分的寵物技能都是對(duì)敵人發(fā)動(dòng)單體或全體的傷害,也有一些寵物可藉由發(fā)動(dòng)技能,讓玩家回復(fù) SP 值進(jìn)行探索的動(dòng)作。
需要借助朋友幫忙的合成與進(jìn)化系統(tǒng)
《
Divine Gate》與一般卡牌遊戲不同的地方在於更加強(qiáng)調(diào)社群互助的要素。遊戲中不管是要讓卡牌進(jìn)行合成升級(jí),或是進(jìn)化,都需要朋友的幫忙。
合成的部份,若是玩家將同樣種族、屬性的朋友擺在合成列表,則有機(jī)會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級(jí)。
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藉由放入指定條件的寵物,可以拿到更多的經(jīng)驗(yàn)值
至於進(jìn)化的部份,也是類似合成系統(tǒng)一般,玩家需要找到符合指定條件的好友寵物,才可以滿足進(jìn)行的條件。一旦萬(wàn)事具備,則玩家就可以進(jìn)入指定的進(jìn)化挑戰(zhàn)關(guān)卡,打敗關(guān)卡 Boss 讓寵物完成進(jìn)化的動(dòng)作。
獲得卡牌的途徑
由於本作採(cǎi)免費(fèi)制營(yíng)運(yùn),因此玩家要取得強(qiáng)大的卡牌,也一樣得透過(guò)課金的方式取得。而從目前的資訊看來(lái),玩家除了可以透過(guò)幫助玩家取得的友情點(diǎn)數(shù)來(lái)抽卡外,也可以以遊戲中的商城貨幣來(lái)進(jìn)行抽取稀有卡片的動(dòng)作。
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試試手氣吧!
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遊戲商店販賣(mài)的道具一覽
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抽取卡片的畫(huà)面
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目前遊戲正在舉辦一連串的活動(dòng)中
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遊戲剛推出就有 200 多名的角色
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目前這些圖片中的 5 星卡牌正在舉辦抽取機(jī)率上升的活動(dòng)
首抽是什麼?
由於手機(jī)卡牌遊戲的流行,「刷首抽」這個(gè)動(dòng)作也幾乎變成了每個(gè)玩家都必須了解的名詞。顧名思義首抽就是藉由一開(kāi)始系統(tǒng)贈(zèng)予的商城幣,來(lái)反覆安裝 / 移除遊戲進(jìn)行抽卡的動(dòng)作。若是一開(kāi)始就能抽到 5 星的卡片,相信對(duì)於一開(kāi)始遊玩的玩家也會(huì)相當(dāng)有幫助。
然而或許是聽(tīng)到玩家的意見(jiàn),官方在遊戲中也設(shè)置了重置資料的動(dòng)作。藉由進(jìn)入設(shè)定選單中執(zhí)行
Reset 的動(dòng)作,玩家即可反覆執(zhí)行新手任務(wù),縮短首抽所需要的時(shí)間。
結(jié)語(yǔ)
整體來(lái)說(shuō),《
Divine Gate》是款完成度相當(dāng)高的作品,不管是在音效、音樂(lè),還是戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的各項(xiàng)細(xì)節(jié),都有水準(zhǔn)以上的表現(xiàn)。另外卡牌的外觀風(fēng)格同樣也是本作非常有特色的一點(diǎn),近日遊戲也即將於《
命運(yùn)石之門(mén)》合作,推出一系列的新活動(dòng)。
至於全新的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),則可以看出官方希望讓玩家能夠在短時(shí)間內(nèi)輕易地使用單手遊玩遊戲。所有的戰(zhàn)鬥都不需要太繁瑣的操作,而玩家也可以藉由一定程度的思考擬定策略,從中獲得良好的遊戲體驗(yàn)。
而儘管如此,
《Divine Gate》比起市面上其他的作品,遊戲的主要內(nèi)容還是都以 2D 畫(huà)面為主,此舉可能是想讓大部分的手機(jī)用戶都可獲得順暢的遊戲體驗(yàn),但相較於一些市面上有著精美角色 Avatar 的作品,《Divine Gate》在畫(huà)面表現(xiàn)上仍稍嫌平淡一點(diǎn),關(guān)於這部份是稍微可惜一點(diǎn)的地方。
《Divine Gate》目前已在日本 Google Play 商店推出,採(cǎi)免費(fèi)下載制營(yíng)運(yùn)。遊戲近日將推出 iOS 版本。
※ 本作目前僅在日本 Google Play 商店推出