由 SEGA 與完美世界合作研發的《聖鬥士星矢 Online》,是一正版授權同名漫畫改編的線上遊戲,遊戲陸版已於日前推出新資料片「銀河激鬥篇」。遊戲研發團隊主策劃接受巴哈姆特 GNN 專訪,不僅透露了此次改版內容,同時分享了遊戲開發秘辛。
《聖鬥士星矢 Online》為完美世界獲得集英社授權、由原作車田正美老師監修的線上遊戲,遊戲陸版於日前推出「銀河激鬥篇」新資料片。此次改版中,新增了聖域保衛者、師徒系統、雅典娜的驚嘆、冥聖衣、星系推演等遊戲內容。
主策劃指出,目前的進度到冥王篇的剛開始,但是還沒有完全的展開,指是冥王篇的前奏;本來我們是打算把內容全部放出來,但我們還是希望能先看玩家的進度,等玩家都消耗完了才會陸續釋出。
《聖鬥士星矢 Online》主策劃
《聖鬥士星矢 Online》自推出至今已一段時間,主策劃表示:「對我們來說最大的考驗是公測前那一段時間,第一次封測的時候。由於那個時候遊玩的玩家多數都為《聖鬥士星矢》的忠實粉絲,因此大家的反應都很激烈,例如在人物性格方面可能與玩家的理解不同,或是戰鬥概念的理解,由於我們必須把原著與遊戲的戰鬥相結合,因此呈現出來的戰鬥系統也與玩家的期待不同。」
在新資料片「銀河激鬥篇」中,主推的玩法是銀河爭奪戰,屬於軍團間的競技 PVP 玩法,玩家之間不同的軍團將爭奪「星系守護」。在軍團戰整個「星系推演」中,將突顯了 12 黃金、白銀、青銅等各種星系,且每個星系之間將有聯繫,玩家將與不同的軍團在整個星系中進行爭奪。主策劃透露,未來可能會在此基礎玩法上加入跨服玩法。
而在獎勵部分會分成三塊,第一種是組織獎,在多種星系中玩家需要運用策略,因此設計了這個獎項;第二個是參與獎,主要是針對軍團之間表現優異的玩家;而第三個是全民獎,玩家獲得的星系守護越多,受益也會越大。
在 PVE 方面,將推出「組合技能」玩法,與原著中對應的就是「雅典娜驚嘆」(三個黃金聖鬥士的組合技)。組合技的施放需要考慮的條件很多,包含玩家間的友好度、資格、位置、狀態、聖衣等,只要滿足條件組合技能將會自動發,不過玩家也可以選擇施放或是不施放。同時,在施放組合技能時也會有動畫特效。
主策劃進一步補充:「雖然原著是三人施放組合技,但遊戲中的組合技設計有兩人,或是更多人的組合技玩法,因此不限制在三人之間。這個玩法主要是希望能讓玩家之間培養感情,強調好友之間戰鬥享受更強大的技能。第二個核心目的希望在戰鬥上能有更多很炫的體驗。」
除此之外,新資料片中還將推出「聖衣保護者」,在此玩法中將有特殊事件,玩家將可化身 NPC,並設計了榮譽稱號等。
同時,新資料片中也針對社會關係進行加強,例如師徒、伴侶系統等;黃金聖衣、神聖衣也進行了一些拓展。
「銀河激鬥篇」中也將針對現有內容進行擴展,在跨服戰鬥也將增加更多形式玩法、競技場也會加入 3V3、5V5 玩法;而天空戰鬥也會針對飛行進一步地強化。
針對師徒系統,主策劃指出:「《聖鬥士星矢 Online》中目前已經有傳承系統,玩家可以帶多名玩家,但師徒系統中玩家只能帶一名新手玩家,同時出師的條件要求,包含等級、屬性、聖衣等都比傳承系統較高。此玩法主要是希望高階能將遊戲中的系統一一教導給新手玩家。」
《聖鬥士星矢 Online》的研發時間很長,在過程中有因為原著不太滿意,因此也有整個打掉重來。主策劃分享:「剛開始在研發的時候比較艱難,大家的出發點可能沒有那麼一致,日本方面期望能保持原汁原味,而我們是希望能在基礎上,同時又不喪失遊戲本身的核心體驗,因此在這一款的挑戰性比較大。」
同時,他也表示:「無論是場景、人物風格等,在設計上都有很大的挑戰,當然畢竟這是一步時間長的作品,因此我們都有可能進行一些修改。只要我們針對內容進行任何細微改動,都要進行審核,且要有確切地理由,有時候只是幾次的來回修改,有時候若達不成一致的意見時,則要選擇放棄使用其他方式來呈現。」
而在場景方面也會有相同的狀況,有時候設計出來的可能會與日本方面想像中的不同。另外,在製作場景時還會遇到原著中的場景出現很少,或是分格較小時,研發團隊就會自行發揮想像力,盡力呈現、揣摩出車田正美老師腦中的場景畫面。主策劃同時透露,在研發過程中,也架設了一個專門的服務器,日本方面可以透過這個服務器看到遊戲中的任何即時改動。
主策劃表示:「相較於其他遊戲,《聖鬥士星矢 Online》主要是題材的討論,因此公測期間我們主要著重研發在口碑上,期望給聖鬥士的粉絲原著內容以及遊戲性的體驗。公測之後,我們針對兩個方向努力,第一個是遊戲本身的結構,包含遊戲性,透過與玩家之前的交流努力改善;第二個是題材的發展,目前已推出了一些內容,未來我們還會繼續拓展遊戲內容,呈現給玩家。」
《聖鬥士星矢 Online》新資料片「銀河激鬥篇」已於陸版推出,臺灣預計 10 月上線。欲知更多遊戲相關消息的玩家,可留意後續報導。