GameCube 還沒有正式問市,而在聲音部份的效能如何呢?
早先由任天堂所開列的規(guī)格中,GameCube 的數(shù)位電子訊號(hào)頻率是使用 48khz,可以支援 64 道音效,但這應(yīng)該還不是硬體能達(dá)到的極限。而 Engel 則建議任天堂 GameCube 至少要能有同時(shí)處理 64 道 3D 音效的能力。而根據(jù)他們內(nèi)部 Factor 5 的測(cè)試,應(yīng)該可以達(dá)到 100 道音效才是,而 Engel 更表示他們所能提供的東西比任天堂現(xiàn)在所擁有的還要好。
而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟則宣稱 Xbox 可以輸出達(dá)到 256 道音效,但有人指出這是指一般的情形之下,如果是要在遊戲中輸出3D效果的聲,那以微軟目前的資源而言,其實(shí)也是只能有64道3D音效而已。