讓你見識見識俺的速度!說起玩法簡單的手機小遊戲,相信許多玩家應該對「俺の」系列不陌生。
由 Marnishi 推出的「俺の」系列一向以簡單的玩法、簡約的美術表現、以及無厘頭的題材受到玩家喜愛,像是俺の校長、俺のトゲトゲ水泳等等,這「戲路」之廣泛簡直快要可以跟瑪大叔並駕齊驅了,不過我們的主角似乎仍不滿意,在丟過球、游過泳、當過校長之後,主角終於要在這款《
熱血卡丁車(暫譯 原名:俺のカートだろ!)》中駕駛卡丁車啦!
在遊戲中,玩家的目的便是要一邊閃避路上的不明障礙物,並努力收集金幣以取得高分。遊戲的操作非常簡單,只用到一個名為「PUSH」的按鈕,玩家只要點擊按鈕便可進行跳躍,連點兩次則能夠二段跳。
若是持續按住按鈕的話,主角便會加速。雖說碰到路障並不會導致遊戲結束,但卻會大幅減緩玩家的速度,讓憤怒火柴人有機可趁。一旦被憤怒火柴人那砂鍋大的拳頭給擊中,當然就只有 Game Over 的份囉!
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唉呀~終究還是被打飛啦!
雖然這種動力不明的卡丁車讓筆者想到阿拉蕾,不過筆者真正想吐槽的是…身為駕駛的主角,在起跑時就被彈飛是怎樣....
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一開始就被拋棄的主角…
若是被憤怒火柴人給追上了也不需著急,只要算準他揮拳的時機、並在他揮拳的瞬間大力躍起~就能夠華麗躲過被擊飛的命運!
不過說來說去都在躲,難道沒有能夠更積極面對憤怒火柴人的方法嗎?答案是有的!當玩家奔馳在馬路上時,偶爾會出現一顆上面寫著「俺」,名為「俺 BALL」的球,只要玩家吃到俺 BALL 便會進入「俺 MODE」。在這個狀態下路障甚麼的都是浮雲,就連憤怒火柴人碰到你也只能摸摸鼻子自己彈飛。
不過就算你擊飛一個他、還是有千千萬萬個他,而玩家也不可能永遠都是無敵的,所以還是學習如何閃避他比較實際。
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你可以靈活的閃避他…
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也可以兇猛的撞飛他!
除了一般遊戲外,遊戲也提供了「計時賽模式」。在計時賽中,每當玩家收集 500 枚金幣就算完成一圈,完成三圈時便會結束比賽,而每一圈花費的時間加總便是玩家最後的成績。值得一提的是,在計時賽中被憤怒火柴人擊中並不會導致遊戲結束,若在一般模式中對他有怨念的話,也可在計時賽中體驗一下打不死的感覺。
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我怎麼覺得這個「姿勢」有點糟糕呢…?
雖然本作是款小品遊戲,不過也跟一般的賽車遊戲一樣,提供了數種「車款」供玩家挑選。每輛車除了速度、跳躍力、俺 MODE 等基礎性能的差異外,更重要的是車輛外觀也都極盡惡搞之能事-有火柴男、火柴女、火柴馬、甚至連俺の校長也來串場!至於最後一個必須取得金獎盃才能夠解鎖的神秘人物究竟是誰,就請玩家們自行發掘啦。