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【試玩】《拳皇 Online》首測體驗心得

作者:吹著魔笛的浮士德│2013-09-05 14:54:49│巴幣:84│人氣:48422

DragonFly第一次釋出《拳皇 Online(英文原名 KING OF FIGHTERS ONLINE)》的消息是在2008年,當時取得版權後,交由子公司TrippleA開發;當時韓國廠商十分積極地推出各種橫捲網路遊戲,包括了《洛克人Online》與《魔界村Online》,而《拳皇 Online》也是其中的一員。

直到2009年七月,DragonFly決定收回開發權,轉為自主開發,三年後宣布將《拳皇 Online》的遊戲類型改為*AOS的玩法,接著在今年宣布將於九月在泰國地區展開測試。

究竟《拳皇》結合時下熱門的AOS遊戲類型之後,呈現出什麼樣的樂趣,下文為各位揭露昨日泰國版本首測的試玩體驗。

*AOS:「Aeon of Strife」的縮寫,源於《星海爭霸》一個玩家設計的對戰地圖。分為兩方,各操縱一個角色,盡量提升自己的等級及購買道具,使自己變強,之後攻入敵方陣地,拆毀守護塔、破壞建築物,取得勝利。

讀取過場畫面


◎街機版本之角色招式完整重現

練習關卡過場

玩家在第一次登入遊戲時,可選擇是否進入教學模式,倘若接受,則會由邱豐凱帶領玩家在練習地圖中熟悉移動、攻擊、技能與購買物品等步驟。

結束教學後就能立即地與玩家開始對戰。

本作在測試階段僅開放一張地圖,也僅開放一般對戰模式,目前還不確定未來是否會新增與電腦對戰的練習模式。

最初配置的練習角色是「泰瑞」,技能組有Power Wave(飛行道具指向技,擊中後附帶緩速效果), Burning Knuckles(突進貫通群體攻擊), Power Geyser(三連擊的大絕招),技能動作與街機版本無異,重現度相當高。


Burning Knuckles

Power Geyser

下圖為測試期間開放的遊戲角色列表


角色類型依技能特性區分為近戰 / 遠攻、物理 / 魔攻,在定位上是也有坦克、刺客的概念,如果是AOS類型遊戲的玩家的話,很快就能上手。

本作的聲光效果亦不馬虎,雖然客戶端僅不到600MB,但特效表現相當亮眼。

八神庵的百八式 闇拂

獅鷲假面葛里芬的必殺技

Kula使用緩速技能

而緊急迴避、小跑步、跳躍這些格鬥遊戲不可或缺的動作要素,也以玩家技能的方式登場,緊急時刻可用來跳躍翻牆、跑步衝刺或是迴避敵人技能。

玩家技能一覽,隨等級上升而逐項開放

◎對戰地圖配置

晚上才出現的特殊野怪 - SAIKI

測試版本中僅開放DownTown一張對戰地圖,分為上、中、下路,每路各有兩支外塔,一支內塔,野怪區各分布有弱、中、強三種怪物,依綠、黃、橘等顏色標記。

開啟戰爭迷霧一直是AOS作品中相當重要的一環,在本作中,玩家可透過擊殺野怪的方式來取得偵查道具。

同時本作也導入了日夜變化機制,部份特殊的野怪只有在晚上才會出現,像上圖中紅色外觀的野外怪物就是在《拳皇 XIII》中登場的SAIKI(齋祀),玩家們協力擊殺之後可以取得豐厚的金幣獎勵


◎結語

戰績結算畫面

鑑於市面上已有許多相同類型的作品可供參考,因此本作無論是平衡度、操作性等方面都中規中矩,唯獨配音是美中不足之處,對於習慣日版聲優配音的亞洲玩家來說,或許會覺得《拳皇 Online》的配音效果是個缺憾。

後續改版內容當然也值得期待,《拳皇》系列歷代角色眾多,如雅典娜等知名角色尚未登場,同時從目前的主介面來看,未來應該也會導入積分對戰系統,卡片系統的用途目前不明,靜待官方釋出更多情報。

《拳皇 Online》目前測試中,有興趣的玩家可至官網查詢。


◎不知火舞技能演示影片

◎泰國版《拳皇 Online》官網:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2158892
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 100 篇留言

乞鈣片
根本就抄lol
看結算畫面和玩家技能就知道

09-05 19:23

UncleSu
很多東西本來就抄來抄去的

有些用抄的反而還比原作好玩

09-05 19:27

艾莉絲
跟本垃圾遊戲...都抄襲單機版的.......

09-05 19:30

sor
原本我覺得有改的希望
結果還真的是..........
不過感謝大大的介紹

09-05 19:32

吹著魔笛的浮士德
謝謝 :-)09-05 19:43
L.O.R.D
跟你說個秘密:LOL是抄別人的

回正題,是成是敗還太早說,畢竟還是得看玩家的反應與活躍
雖然不太喜歡拋棄格鬥遊戲系統,但看得出來SNKP急著要打開新的市場啊
希望這能夠吸引更多人去玩KOF

09-05 19:33

MC插不多先生
LOL並不是抄別人的吧
是當初DOTA的原班制作人馬
出來制作的遊戲不是嗎?

09-05 19:36

星子
敢問大人,請問抄襲自己犯什麼罪?

09-05 19:41

玩偶破夢
遊戲就跟做菜一樣~還不就是你抄我我抄你
重點是要好玩~目前看來一些特色系統還蠻吸引我的~
不過沒有日文配音真的感覺差~就好像沒有靈魂一樣阿...

09-05 19:42

止水
將近20年歷史的格鬥遊戲變DOTA網游...世事難料啊

09-05 19:43

吹著魔笛的浮士德
其實往好處想,快打旋風也曾推出快打方塊等衍生作品,視為招牌的延續也不錯09-05 20:10
木可悲
LOL只有"一開始"有讓不紅的的羊刀參與 根本不能算正統

09-05 19:45

吉翁的傳說
有人可以說說故事嗎.?小兵是哪來的恐怖分子還是殭屍之類的..

09-05 19:45

吹著魔笛的浮士德
官網的選項都鎖死,好像沒有提到劇情
09-05 20:16
小侑倫神父
跟LOL一樣都是仿DOTA 不過LOL倒是推的很成功

09-05 19:48

〝楓 × 戀★、
還我2D畫面好嗎 重拳輕拳跳躍上下左右 這才是我心中的拳皇 我還不如去玩單機版的-_____-

09-05 19:57

蝙蝠精
怎麼不說94格鬥天王抄快打旋風一代~~~???

09-05 19:58

阿杰
LOL 本來就是抄DOTA類遊戲
重點是平衡 好玩與否?

09-05 20:06

柳丁
我是被毆派吸引進來的

09-05 20:17

瘋仔昇
最初好像是從魔獸爭霸3自製地圖出來的樣子?
三國無雙 跟 信長之野望
少說7年以上了

09-05 20:20

卡多
管他操不操= = 出來還是去玩玩看[e22]

09-05 20:24

姆姆
有人可以教我註冊嗎??跪求

09-05 20:25

風流無名
為啥是邱豐凱= =?是覺得這裡應該放個人氣比較差的角色

09-05 20:31

別問我是誰
那應該是像跑步一樣
...?

09-05 20:34

慈悲的舔舔治療
居然有奧斯華!!!!!!!!!

09-05 20:40

夏生秋人
註冊有點看不懂W

09-05 20:41

發文太酸都沒我忠肯
那就只有拳皇角色ㄚ 人家LOL都自創角色可以更坑

09-05 20:49

chieia
鬥塔這種東西,只要沒申請專利,誰都不能說他抄襲,我覺得有些人的觀念好奇怪,就像格鬥遊戲,我從沒看過有人說一堆格鬥遊戲抄襲快打炫風的....

09-05 20:52

KKKK
玩過覺得 ...超好玩XD
節奏比信長跟LOLS3還要更快
跑跳閃避技能CD很短 在線上很刺激(超吃反應

缺點就是後期順風就是直接碾壓 反敗幾乎不可能

09-05 20:57

吹著魔笛的浮士德
沒錯,只要其中一方裝備先疊出來,一打五都不成問題:<09-05 22:41
自爆男
@LORD84571557

和你說個秘密 LOL不是抄別人的 Dota原作者有參與LOL的製作
在和你說個秘密好了維基百科有很多知識

09-05 21:09

Jwww
Fk u missle 只會抄襲!

09-05 21:20

宇宙海盜-卡茲拉
這裡指的抄襲 主要是指系統跟介面吧
LOL確實有很多創新的跟DOTA不同的地方
例如天賦 符文 原地回家 跟最重要的大變革---天生技(DOTA回家要買捲軸
看這介面 跟LOL就差不多啊 可能連點燃也都有吧
至少DOTA2跟LOL差很多 是吧!
所以這裡說的不是指遊戲模式抄襲吧
硬要這樣講 那出RTS等其他類型不就全都抄襲
主要是內涵跟介面實在太像了
就像你看到蠟筆小新Online跟楓之谷
你不就覺得根本一樣的遊戲嗎
同樣的人穿不同的衣服 換湯不換藥
大概就是這種感覺吧
當然 我只是就事論事 還是感謝樓主分享 GP已給~~

09-05 21:40

吹著魔笛的浮士德
感謝:)09-05 22:40
AutoG
不知火舞技能演示影片
默默的切換到1080p
再換到全畫面...

09-05 21:41

りんは
[e25]感覺就是個坑
但是 是KOF 又出現喜歡的角色
還是先載來玩看看

09-05 22:55

茉莉花
你也做蛋炒飯?!你抄襲別人!

爭這個有用嗎 .. 誰炒的好吃當然就吃誰的阿

09-05 23:34

方塊J
老是執著於抄襲這件事情真的很無聊,從以前發明就是從改變現有的東西做起,只是看不慣自己喜歡的遊戲又冒出一款一樣的吧

09-05 23:43

阿里
酸民已經夠多了!!我就不酸了
KOF以LOL的方式來玩
別有風味,技能也不錯!!值得一玩
話說這遊戲會被提告嗎?[e4]

09-05 23:58

sming
= =好玩ㄟ臺灣誰代理阿看起來不錯哈哈不知火舞必買

09-06 00:06

吹著魔笛的浮士德
其實我也覺得挺有趣的:)09-06 01:48
金爆飛行船
被告= =? 為何會被提告?

09-06 00:10

狂亂貴公子
格鬥遊戲變成DOTA,還蠻傻眼的,按照這個模式的話幾乎所有的格鬥遊戲都能變成DOTA了,劍魂.鐵拳的人物也挺有特色的

09-06 00:20

吹著魔笛的浮士德
這家公司還握有侍魂與越南大戰Online的開發權唷09-06 01:48
O.R
LOL都DOTA界龍頭了根本不會在乎吧...
實際測一下比較讓我好奇的是角色有類似能量條的東西在
該不會以後沒有永久角色這種賣法吧w
還有不知道斷線後還連不連的回去XD

09-06 00:40

吹著魔笛的浮士德
斷線好像連不回去,我打好幾場都斷了以後就蒸發了09-06 01:48
一直被抄襲從未被超越
不知火舞出裸體SKIN我就買單BJ4

09-06 00:58

吹著魔笛的浮士德
那就希望有強者來修改一下了...09-06 01:48

幹嘛浪費人生在替人糾結抄襲不抄襲
通常原創新的作品成本高~也不一定會被人重視
因為DOTA也根本不是原創, 那種視角跟玩法早在win 98甚至更早就有了
現在的網路遊戲~每個也相去不遠

總之該說的是~謝謝分享[e12]

09-06 01:17

吹著魔笛的浮士德
謝謝您的鼓勵:)09-06 01:47
★天雷★
這是SNK做的嗎??

09-06 01:25

吹著魔笛的浮士德
SNKPLAYMORE授權韓商DragonFly,未來侍魂Online和越南大戰Online也是由他們做09-06 01:47
麥哥萌藍教頭
DOTA天王
畫質好像不錯...
我承認我是被不知火舞的ㄋㄟㄋㄟ吸引進來的[e25]

09-06 03:23

末格
一堆說抄襲LOL的巴友們
我想
只要把橫的結算介面改成豎的
血條敵人改成綠的自己改成紅的
血格改成斜的平行四邊形
技能不要用圖片表示而用招式名稱表示
這樣就沒有抄襲
「不覺得很無聊?」



不過還是感謝大大的試玩~讓我長見識~

09-06 03:27

吹著魔笛的浮士德
不客氣:)09-06 08:58
吉耀
LOL 這也是抄襲別人的作品 再加以修正
WOW 這也是抄襲別人的作品 再加以修正

以上有人 還是要質疑別人的抄襲作品 請先去譴責 該2部作品
做人 就不要雙重標準

09-06 03:52

量子
很久沒玩KOF了,歷代人物應該超多的

09-06 06:31

沙沙
如果這就抄襲 那對面的三百英雄……………………

09-06 08:43

吹著魔笛的浮士德
抄到極致,就沒人敢再說你抄襲(?09-06 08:58
傻傻o喵咪
這樣就變成DOTA了0.0

09-06 08:50

群仔
我只想對遊戲公司說...甲賽啦!!
這根本不是KOF!!
ˋ 口ˊ凸

09-06 09:04

Ralph
說到三百英雄,最近還出了.....米卡沙.......

總之,不知火舞的ㄋㄟㄋㄟ讚[e19]

09-06 09:14

吹著魔笛的浮士德
居然有米咖殺了...09-06 10:59
單刷女宿舍
這違背KOF玩家

感謝大大分享

09-06 09:59

吹著魔笛的浮士德
謝謝:309-06 11:00
GTMA
感覺還滿爛的!!!
還是以前96-99最經典最好玩
2002跟11也還不錯

09-06 10:41

吹著魔笛的浮士德
個人最喜歡99!09-06 10:59
鬼臉豬
幾個月後..
韓國人就會說LOL是抄襲它們的[e21]

09-06 11:07

啊哩不打逆
含國人最厲害的就是整形跟抄襲,不意外~~~

09-06 11:41

夯枷甲有賰
DRAGONFLY也擴展到DOTA-LIKE遊戲的市場了啊...

這款我原本想去測試的

無奈我現在住的地方連泰國連遊戲抓取都有問題[e3]

我喜歡日夜變化機制這系統 但陰影部分我不喜歡草叢OTZ 我喜歡複雜的樹林系統

他們還有一款是赤焰帝國DOTA版..就是AGE OF STROM

那款比較像CYPHERS和SMITE..

09-06 11:43

tkglobe
玩了兩天, 覺得蠻有趣的
雖然模式跟lol一樣,不過節奏是比較快
也有永久能力的藥能買(滿裝後可以持續增加能力, 不會一直拖)
當然最讚是角色,感覺就是不一樣XDDD

09-06 12:29

八舞耶俱矢
我心目中的拳皇已經死惹

已哭

09-06 12:50

吐司不土司
好玩!!

09-06 13:59

シャノ
沒什麼死不死的 SNKP只是授權讓其他廠商製作他們想做的遊戲而已
以後還是會繼續出2D的FTG吧
早在幾年前KOF就有被另外做成彈幕遊戲還有卡牌遊戲了
現在多一個鬥塔版的 也只是人氣潛力的體現而已

09-06 14:06

Glexi
先謝過樓主分享~
只是這遊戲如果給臺灣代理的話...
八神庵福袋-29元
草薙京福袋-29元
..不解釋[e3]

09-06 14:10

KH.Lin
主程式載好久~

09-06 14:30

a11111357
回某樓,快打旋風一代是格鬥遊戲嗎

09-06 14:39

CauseLUVU
在那邊炒抄lol
dota類的源自於本來就叫dota的遊戲
一堆年輕學子了不起只知道三國信長
沒研究過dota就在那邊喊抄lol(頗呵
這已經變成一種遊戲的型態了沒有抄襲之說法

難道全部即時戰略都是互抄?
全部格鬥遊戲也tm互抄?

09-06 15:38

看得懂吧??
說抄LOL的屁孩們 告訴你這只是同樣為DOTA系列的遊戲 光魔獸就出過無數款了 那信長跟真三的面子往哪擺問號

09-06 15:41

hide松本秀人
講遊戲哪有什麼抄不抄襲的,這不過就是截長補短,讓各位都能玩得開心罷了

除了講論文、報告那些文字抄襲、音樂、手機科技抄襲被告外

哪個遊戲公司彼此有互告過誰抄誰的遊戲?

遊戲上面的相似度不就等於臺灣節目常常抄襲日本節目是一樣的

就算是抄襲一樣是看得笑呵呵、玩的不亦樂乎,然後再邊看邊罵、邊玩邊幹譙

改成這樣又如何,還是可以玩單機版的啊,不過就是現在比較落寞,不比以前盛行

09-06 15:53

音樂家
勿回首-臺灣惱民最厲害的就是嘴砲和自我腦補,韓國是作弊和整形厲害好嗎?

09-06 16:24

黑色槍手の大神
格鬥遊戲就格鬥遊戲 為什麼硬要作成Dota類的遊戲...

09-06 16:44

阿德
一堆屁孩在說抄來抄去,怎麼巴哈沒有年齡限制...

09-06 16:45

三重劉的滑
少了點格鬥感,不夠熱血啦XDD 但還是想玩

09-06 17:02

GOGO愛喝水
怎麼都說抄襲LOL
怎不說抄襲信長抄襲三國
當初DOTA是從魔獸裡面走出來的
現在摸DOTA的人才那說什麼抄LOL
做得相像差叫做抄襲,那轎車幹嘛分品牌還不是都進氣壓縮爆炸排氣
這是什麼觀念

09-06 17:12

打恐龍
怕玩了之後對拳皇的美好印象會改觀.....

09-06 18:11

FAZE
沒常識的人才說LOL抄襲
根本和DOTA差了十萬八千里
DOTA類遊戲本來就大同小異
話說回來 至少是有出遊戲
不管遊戲怎樣 重要是能賺不賺的到錢
如果能因此賺錢到能開發 KOF XIV 是最好啦~

09-06 19:11

心懷希望的子不語
請問這個遊戲有中文版ㄇ?
本人家電腦灌不進lol......

09-06 20:07

吹著魔笛的浮士德
看以後有沒有簡中版09-07 03:12
野生大叔
人物圖片想收藏0W0

09-06 20:17

蠢屬虛構
遊戲本來就這樣的相似度 特色 畫面 模式的不一樣看個人喜好 沒甚麼好爭論的吧..自己覺得哪款好玩就是好遊戲 不是嗎~[e19]

09-06 21:13

蠢屬虛構
至少不是越南大戰變成賽車遊戲 快打旋風變成射擊吧[e15]

09-06 21:18

毛毛
利用拳皇來做這樣的遊戲
後期發展個人覺得可能比較沒看頭
人物方面是要全部都用拳皇原作呢
還是有可能會增加自創新人物
但如果這樣的話反而會慢慢導致走向LOL

09-06 22:15

星光夜影
超希望有鋼彈系列的DOTA遊戲 一定超好玩的....

09-07 01:46

?香草精靈?
沒有想玩誒...=.=
還是習慣存格鬥的

09-07 09:03

林贛
這不就跟游泳跑步一樣,LOL的玩法也不是他完全獨創的啊

09-07 15:17

灰色Scorpio
魔獸中最熱門、也是DOTA2前身的DOTA OS,本身也是抄人的。
之所以會稱為OS,就是因為他把當時很多不同的DOTA角色全湊在一起,並且加以改良,才造就出DOTA OS。如果要扯到DOTA起源,絕對不是出現在魔獸爭霸中,而是在星海爭霸「發跡」,魔獸則是「推廣」。
DOTA OS當時有過好幾個製作人,其中一個因為理念不和而離開團隊,那個人也就是現在的「LOL製作人」,後來他做了自己夢想的DOTA,所以嚴格說起來,有DOTA OS才有現在的LOL。臺灣火熱一時的「信長」「三國」都是DOTA OS出了之後,臺灣玩家自行把地圖拿來改良的,所以這兩款也是抄襲的。

所以現在市面上的所有MOBA類遊戲,全都是抄襲來的。

09-07 20:12

吹著魔笛的浮士德
OS真的是經典:)09-08 14:57
魔心 ? ?ω??
期待麻宮[e16]

09-08 00:57

吹著魔笛的浮士德
鰓苦波~~~~~09-08 14:56
蒼雲把拔的小破風
期待

09-08 02:19

吹著魔笛的浮士德
結果橘子代理(?09-08 14:56
Rocks
期待麻宮+1

09-08 09:40

吹著魔笛的浮士德
鰓苦波~~~~09-08 14:56
江山筷子手
進來看不知火舞的大奶

09-08 12:23

吹著魔笛的浮士德
看來縮圖真的很重要09-08 14:56
DARK28
一個好遊戲出來大家只會在那邊說抄來抄去,真的是受不了。遊戲的重點就是好玩、便宜、人多、沒有外掛。希望到時候臺灣也會紅起來,我超喜歡格鬥天王的,最好有SNK角色可以亂入。反正格鬥天王就是SNK明星大亂鬥,有侍魂與METAL SLUG更好。

09-08 12:31

奶油DOG
再來我看又會出鋼鐵人 美國隊長 等等美國英雄的DOTA

臺版快來吧!!

09-08 12:39

大木人18號
不要再講什麼抄不抄的了!

如果一種遊戲方式只能允許一個遊戲使用,那現在的第一人稱射擊遊戲只有德軍總部3D,什麼CS還有決勝時刻都不會存在。

天下遊戲本來就模仿來模仿去的,只要不要太過火就好,這遊戲還沒那麼誇張啦!

09-08 14:10

晝夜無情
請問你有在大陸網站投搞這篇嗎?

09-08 22:50

吹著魔笛的浮士德
我之前留言反應,還被它們刪除XD09-09 00:47
晝夜無情
http://news.17173.com/content/2013-09-07/20130907135853283_1.shtml
似乎被拿去用囉?相似度9成9了.....

09-08 22:55

吹著魔笛的浮士德
感謝提醒,17173已經幹過我十幾次文章了,習慣了09-09 00:21
CHRIS
人物太少了...且拳皇為主體人物似乎單調 除非再添加點 動漫 電影腳色 航海王阿~火影忍者阿~鋼鐵人 浩克 雷神隊長 等等 應該更屌喔 期待~

09-09 00:09

吹著魔笛的浮士德
http://h9856.blogspot.tw/2013/04/300.html

這款完全符合你的需求09-09 00:21
rushmen
突然登不進去不知道為什麼@_@

09-09 13:37

吹著魔笛的浮士德
因為測試結束了,這一波測試總共四天好像09-09 16:41
吹著魔笛的浮士德
《拳皇 Online》泰版封測時間從 9 月 4 日至 9 月 8 日09-09 16:43
審判者之魂
卡在登入那邊 有人有同樣情況ㄇ...

09-09 13:42

吹著魔笛的浮士德
因為測試結束了,這一波測試總共四天好像09-09 16:41
吹著魔笛的浮士德
《拳皇 Online》泰版封測時間從 9 月 4 日至 9 月 8 日09-09 16:43
審判者之魂
原來是這樣....

09-09 16:45

吹著魔笛的浮士德
https://www.facebook.com/h9856games

如果有新的測試進度,會發布在這裡09-09 17:08
看免費揪4爽啦
只期待不知火舞

09-11 16:22

墨拉丁
我好像記得頗早已前有過測試

09-13 22:56

伊御
我只要瑪琳!其他都不要!
進房間:瑪琳單中!不解釋!已鎖!

09-25 18:22

吹著魔笛的浮士德
XDDDDDD09-26 09:42
兵燹
無罪

鬼島

錢 才是王道

這事就交給 作者vs作者 公司vs公司

去打官司

我們

網民們準備看好戲就好了

09-26 05:11

Miss L
比魔獸 有趣多了

10-09 22:02

罪販
DOTA地圖比信長 三國 還早
信長三國都是基於DOTA做出來的地圖...

10-09 23:35

FC2
求原日配阿

10-10 19:58

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