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【試玩】《夢幻之星網路版 2 es》Android 版遊戲內容體驗報導

(特約編輯 阿爾基諾 報導) 2013-09-02 11:09:18

  日本遊戲廠商 SEGA 於日前舉辦的 Android 版本《夢幻之星網路版 2 es(ファンタシースターオンライン 2 es)》封閉測試活動已正式落幕。這款遊戲是能與 PC / PS VITA 網路遊戲《夢幻之星網路版 2》連動共享帳號的手機作品,筆者本次幸運獲得了參與封測的機會,並將於以下的試玩報導中為玩家帶來遊戲的最新體驗情報。

 

 

遊戲簡介

 
  《夢幻之星網路版 2(以下稱簡稱為 PSO2)》是 2000 年 12 月在 SEGA DC 推出的經典線上角色扮演遊戲《夢幻之星網路版》相隔 12 年之久的正統續篇作品,繼承了系列的傳統系統設計,《PSO2》與其他線上遊戲常見的「點擊滑鼠自動打怪」的遊戲方式不同,採用的是沒有鎖定,讓玩家自由搭配招式與連段這種接近純動作遊戲的玩法,這項特點也讓《PSO2》在日製線上遊戲中獨樹一格,自去年推出至今人氣不墜。
 
  而在推出之初便有跨多個平臺計畫的《PSO2》,除了於 2013 年 2 月時所推出 PS Vita 版本外,SEGA 也有計劃將於 iOS 及 Android 平臺推出可連動的遊戲作品-即為目前測試中的《夢幻之星網路版 2 es(ファンタシースターオンライン 2 es)》。
 
 

系統簡介

 
  手機版本的《夢幻之星網路版 2 es(以下簡稱 PSO2 es)》與 PC / PS Vita 版本,雖然都有著同樣的名字,官方也宣布未來玩家將可在各個平臺上共享帳號以及角色等資料等,但其實手機版和另外兩個版本在遊戲內容上是完全不同的,能「連動」並不是表示玩家可以直接在手機上直接執行完整的《PSO2》的意思,當然也不能和 PC / PS Vita 的玩家一同進行任務,這是《PSO2 es》常被誤會的一點。
 
  簡而言之,《PSO2 es》是將原本 PC / PS Vita 版遊戲內的各項功能,像是「拍賣」、「寵物養成」和聊天收信等「社群要素」整合起來,加上有別於另兩個版本的遊戲方式-「晶片系統」的一款小遊戲。
 

 

  由於這次《PSO2 es》的測試資格是採申請後抽選的方式進行,所以中選測試資格的玩家只要輸入原本的帳號,遊戲系統便會自動抓取玩家在申請時的角色資料。
 
  在測試版中,玩家可以保留身上的造型、服裝及裝備等,但是等級則沒有保留,無論原本角色等級多少都會變成 1 級,且只能選擇最基礎的三個職業-「Hunter」、「Force」以及「Ranger」來玩。
 
  進入遊戲後,玩家就能在主畫面左邊看到自己的人物了。不過由於是測試版的關係,《PSO2 es》在讀取人物時只會讀取個基本的樣板,要是玩家發現角色跟自己的人物不像大概也是沒辦法的事。
 
  而在主畫面的右手邊,就是《PSO2 es》全部功能了,從更換裝備、養成「馬古(マグ)」等到查看拍賣等選項,基本上就是將玩家平常在 PC 版內常做的雜項功能全部集合在這裡。
 
  • 筆者的角色明明是個美少女的…試玩版中卻變成了充滿熟女韻味的大嬸

  剛登入時,玩家手上是沒有武器和裝備的,遊戲也會提醒玩家在任務前記得先將武器裝備起來。
 
  在裝備方面,《PSO2 es》解除了原本 PC 版所採用的「能力限制」,改成使用「熟練度」,也就是說,即便玩家只有 1 等,也可以穿上各種以前得要非常高等級才能穿上的神兵防具,但取而代之的是各種裝備的能力都會下降,直到玩家能力達到一定的程度為止,裝備才會恢復原有的威力。
 
  • 可以隨意穿上高等武器真是令人高興

  在「裝備」搞定之後,接下來自然就是設定各種技能或是招式。玩家這時候應該就能發現《PSO2 es》和原本 PC 版不一樣的地方-也就是手機版獨有的「晶片系統」。原本玩家可以所使用的物品,法術或是招式能力等,在《PSO2 es》中都會化為一張張分為不同屬性、有著不同等級和能力的「晶片」。
 
  玩家一次能夠選擇 5 張晶片裝備在身上,若玩家的職業是法師的「Force」,可以在五格內全部擺上「術能(テクニック)」應付各種情況,若是戰士的「Hunter」,那也可以以堆疊屬性和攻擊力加成為主,將只選擇一兩招常用的招式,總之,如何依照任務來搭配這些晶片就是遊戲的重點囉。
 
  • 《PSO2 es》是以像是「森林」、「火山」等等的「地區」來區分出一個個不同的任務,同一個地區就有著多個不同的任務可以讓玩家挑戰

  透過消耗「行動值」玩家便能選擇任務直接出擊。出擊之前,玩家可以選擇帶上一名同伴,這名同伴可以是 NPC 或是路上遇到的其他玩家,在進入任務後,玩家與夥伴就會在顯示在畫面的左方。
 
  與 PC 版不同,玩家並不需要在地圖裡自行找路前進,而是透過點選畫面右方出現三條路徑,一步步朝最後的 BOSS 接近,點選一次會與 BOSS 距離縮短一百米。在點選路徑時,玩家有機會點到「箱子」、「夥伴」、「回復」等好康,相對的,當然裡面也會有「敵人」會擋住玩家去路。
 
  • 在最深處等的玩家的,當然就是強力的頭目怪物了

  生動的戰鬥也是《PSO2 es》的特色。戰鬥時點擊畫面,玩家的角色便會自動對敵人展開攻擊,而要進行閃避,只要快速在畫面上向上下左右四個方向滑動即可。
 
  普通攻擊可以累積施放技能所需的「CP」量表,當玩家有足夠的「CP」,玩家在畫面下方所裝備的卡片就會亮起可以使用,這樣的玩法可以說在一定程度上再現了電腦版的戰鬥方式。依據玩家通關時間和在關卡中的受傷程度,遊戲會發給玩家「勳章」做為任務的評判標準,只要任務中的勳章達到一定數量,就可以獲得最高的「S 評價」,有時還能得到特殊的獎勵物品呢。
 
  • 不能小看隨行的「同伴」,在危急時玩家還可以呼叫同伴出來做支援攻擊呢!

  在結束任務後,玩家便能將在任務中獲得的「晶片」和「裝備」等等,帶到「道具實驗室」中進行合成或是強化等功能。負責強化物品的 NPC,當然就是玩家熟悉的「那一位」囉。
 
  • 怎麼又是你這衰人…(負責強化武器道具的「ドゥドゥ」是玩家們公認最討厭的 NPC

  因為還是在封測中,《PSO2 es》還有數個功能暫時還沒有開放,因此本次試玩報導中的資訊並非代表遊戲完整版的內容,關於這點還請玩家多多注意。
 
  本作的 Android 正式版預計於年內推出,iOS 版本的推出時程則預定是在 2014 年初,有興趣的玩家不妨持續關注後續消息。
 

 

新聞評語

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