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【試玩】再一次玩弄殭屍於股掌《Press Zombie》挑戰(zhàn)手指抽筋指數(shù)

(特約編輯 岢海寧 報導(dǎo)) 2013-09-01 12:00:00

  手機遊戲開發(fā)商「(株)面白革命 capsule+」自從推出《打殭屍(ゾンビ撃て)》而獲得玩家關(guān)注後,陸續(xù)推出了《Press Zombie》、《Push Zombie》等同題材的遊戲要來挑戰(zhàn)玩家們的手指抽筋指數(shù)。
 
  而今天要跟玩家們要介紹的《Press Zombie》,則承襲著過去的簡單遊戲風(fēng)格,只是這次不再拿槍射殺殭屍,而是利用玩家的手指直接將殭屍「壓」死。
 
  • 本作維持著一貫的簡單明確風(fēng)格以及世界記名排行的系統(tǒng)

  遊戲方式相當容易上手,只是相較於《打殭屍》可以直接透過反射動作獲得好成績,本作除了要擁有高超的辨識能力外,還要結(jié)合雙手的協(xié)調(diào)性才可以順利的獲得分數(shù)。這對於一開始自信十足的筆者來說,在第一次遊玩就受到很大的打擊了!
 
  • 雖然遊戲相當容易上手,但要玩得好還是需要技術(shù)的

  在實際遊戲畫面中,玩家們可以看到這個殭屍的行進方向以及兩個操控的按鈕。遊戲過程中殭屍不會不斷向玩家靠近,玩家必須先點擊左下角趨使殭屍向前一格後,再將右側(cè)的手指往下滑壓死一隻隻待宰的殭屍。
 
  每壓完一定數(shù)量的殭屍時會出現(xiàn)不同顏色的殭屍,越後面階段的殭屍其代表的分數(shù)更有不同。如何在三十秒內(nèi)盡量避免失誤、加強雙手的配合以及抓住不斷得分的節(jié)奏,考驗著玩家的實力。
 
  • 每一次遊玩都會感到三十秒是如此的快啊!

  另外每個玩家習(xí)慣的手勢和玩法不盡相同,因此玩家可以從設(shè)定中自行更改操作方式。
 
  • 左邊、右邊,都沒問題!

  根據(jù)筆者實際的遊玩經(jīng)驗,同樣相較於《打殭屍》這類需要反射反應(yīng)的作品,本作在遊玩上需要非常的專心與更大的協(xié)調(diào)性需求,相信喜歡《打殭屍》的玩家們應(yīng)該是可以認同本作帶給玩家們的巨大挑戰(zhàn)。
 
  當三十秒遊戲時間結(jié)束後,系統(tǒng)會將玩家所壓死的殭屍一隻一隻排列站好,以跑馬燈的方式計分,看著分數(shù)不斷的提升成就感也隨之提高。
 
  • 跑馬燈的記分和世界排名的顯示都已經(jīng)是本作的一大特色了!

  相信會嘗試本作的玩家都先玩過《打殭屍》了。以筆者的經(jīng)驗來看,本作從《打殭屍》的經(jīng)驗中找到許多可以進步的地方與改進的地方,因此無論是系統(tǒng)還是難易度都有些許的改變,而這樣的改變會不會被玩家們買單呢?玩家不妨可以嘗試看看這款免費的遊戲後再做決定。
 
 

 

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