微軟 Xbox 360 推出初期,因主機過熱而導致「三紅」死機的故障問題,一度為官方帶來相當大的經營危機。日前,主機開發部門總經理 Leo del Castillo 表示,新一代 Xbox One 將能自動偵測主機散熱情形,進行降溫動作,避免重蹈 Xbox 360 的覆轍。
在接受國外媒體 Gizmodo 網站
採訪時, Castillo 表示:「微軟無法防止玩家不當使用主機,但卻能預測濫用的後果。根據 Xbox One 設計概念,我們不會刻意讓主機在正常環境下高速運轉,但仍舊將任何可能風險設計進主機中。」他也打趣說到,微軟無法阻止玩家將燒滾滾的 Pizza 盒放在 Xbox One 主機上,但系統的確已內建維持低溫運行的機制。
未來,於正常情形下,Xbox One 風扇不會以全速運轉,但當系統負荷及溫度漸增時,風扇將根據變化自動調整速度,甚至是全速轉動。若高速運轉的風扇不足以應付持續高溫,Xbox One 將採類 PC 的作法,自動下調功率,降低主機溫度。但 Castillo 尚未提及,當功率降低時,主機效能表現是否也隨之下降。
Castillo 也談到:「我不清楚玩家在知曉這些細節後的反應,但我們試著盡可能將這些資訊透明化。當風扇全速運轉,容易製造多餘噪音,如此一來,玩家也能自行調整過熱情形。」
有關於前代死機的窘境,Castillo 也解釋說明,由於新舊二代主機架構差異,這類散熱作法在彈性較小的 Xbox 360 系統上是行不通的。
Castillo 最後也透露了另一個解決主機過熱情形可行方式,他說到:「(當主機過熱時),畫面很可能會彈出警告視窗或標語,聽起來雖然很煩人,但總比 Xbox 熔化掛點來得好。」