Ucube 今(12)日正式宣布代理由北京掌趣科技研發(fā),以第一次世界大戰(zhàn)為背景的策略遊戲《世紀(jì)爭(zhēng)霸》。有別於一般比經(jīng)驗(yàn)比數(shù)值的玩法,本作是透過經(jīng)營(yíng)建造和出兵實(shí)戰(zhàn)完成玩家間的攻守互動(dòng)。
官方指出,遊戲在初期會(huì)以循序漸進(jìn)的方式引導(dǎo)玩家經(jīng)營(yíng)建設(shè)自己的軍事基地,並生產(chǎn)各具特色的兵種、發(fā)展科技,透過合理的運(yùn)用兵種之間的特性進(jìn)攻其他玩家、掠奪資源,進(jìn)而從戰(zhàn)鬥中獲得成就感。
打破固定城牆界限 自由變換堡壘場(chǎng)景
玩家可以自由決定堡壘的場(chǎng)景及各式建築的擺放位置,增加自由度及靈活度。合理地運(yùn)用建築物的佈局,佈置防禦塔防守,配合城牆的擺放往往能拒敵於千里之外。
此外,玩家亦有自由組建部隊(duì)的能力,面對(duì)不同的建築佈局,使用不同的兵種作戰(zhàn),把合適的兵種投放在合適的位置,可以影響戰(zhàn)局的走勢(shì)。
由於建築和部隊(duì)有著足夠的差異性,且彼此有針對(duì)性,於是進(jìn)攻和防守的策略就形成多種可能,形成“矛與盾”之間的較量。
龐大升級(jí)系統(tǒng) 結(jié)合社群多元玩法
玩家可透過推圖闖關(guān)的方式累積經(jīng)驗(yàn)值,待等級(jí)達(dá)到一定程度就可以與其它玩家捉隊(duì)廝殺。不同關(guān)卡難易程度亦有別,通關(guān)後可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,玩家可在過程中獲得成就快感。
除此之外,玩家也可以拜訪好友的基地,一起探討建築佈局技巧,分享出兵策略經(jīng)驗(yàn),透過排行榜還可以促進(jìn)好友間的戰(zhàn)績(jī)較量,促進(jìn)參與度和活躍度。