隨著智慧型手機(jī)遊戲市場(chǎng)的發(fā)展,各位玩家是否有察覺到身邊朋友使用手機(jī)裝置的習(xí)慣慢慢地改變?根據(jù)應(yīng)用程式數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站 App Annie 近日公開的數(shù)據(jù)資料,Google Play 商店的 App 下載量在 2013 年第二季的統(tǒng)計(jì)中,首度超越了蘋果的 App Store。但儘管如此,App Store 創(chuàng)造的收益仍大幅領(lǐng)先對(duì)手。
Google Play 的下載量約超出 App Store 10%,但在收益的部份 App Store 則約為 Google Play 的 2.3 倍
據(jù)了解,Google Play 的下載量主要來自美國、南韓等地區(qū)的貢獻(xiàn)。在這些地區(qū) Android 手機(jī)的普及率高,因此帶來大量的 Android 程式下載量並不令人意外。而值得注意的是,App Annie 指出巴西、印度等國家也貢獻(xiàn)了大量的 Android 程式下載量,推測(cè)可能是因?yàn)榈碗A Android 手機(jī)在這些國家的熱銷所致。
至於兩大平臺(tái)的收益比較部分,App Annie 的分析報(bào)告指出,App Store 的收益來源雖一直都是以遊戲?yàn)榇笞冢丈缛和ㄓ嵻涹w的興起也幫了不少忙,例如玩家在 Line 中購買的貼圖作品,App Store 就可對(duì)其中的消費(fèi)進(jìn)行抽成。除此之外,蘋果在數(shù)位音樂下載方面的長遠(yuǎn)布局也持續(xù)為 App Store 帶來大量的收益。
※ 以上所有資料及圖表均引用自應(yīng)用程式數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站 App Annie