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【CJ 13】《火影忍者 Online》現(xiàn)場(chǎng)副本內(nèi)容試玩 化身鳴人追擊我愛(ài)羅

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2013-07-27 01:22:10

  中國(guó)大陸騰訊遊戲旗下魔方工作室開(kāi)發(fā)的知名動(dòng)漫改編網(wǎng)頁(yè)遊戲《火影忍者 Online》於此次中國(guó)電玩展 ChinaJoy 中首度開(kāi)放玩家進(jìn)行遊戲試玩,今日巴哈姆特 GNN 也前往試玩,帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)遊戲的戰(zhàn)鬥內(nèi)容。
 
  《火影忍者 Online》是由集英社與萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、日本 CyberConnect 2 監(jiān)製、騰訊旗下魔方工作室開(kāi)發(fā)的網(wǎng)頁(yè)遊戲新作,遊戲以《火影忍者》動(dòng)漫原著為基礎(chǔ),初期會(huì)以《火影忍者》第一部故事為背景,遵循主線故事發(fā)展,結(jié)合作品中各主角的成長(zhǎng)與羈絆,以線上角色扮演的形式呈現(xiàn)給玩家。
 

 

  此次火影忍者 Online試玩版本開(kāi)放的副本內(nèi)容,是以在大蛇丸入侵木葉村之後,中忍考試中止為故事主軸。副本中,玩家將扮演鳴人追擊我愛(ài)羅,而途中還會(huì)有「鳴人 VS 我愛(ài)羅」以及「文太 VS 守鶴」的戰(zhàn)鬥場(chǎng)面。
 
  • 玩家可體驗(yàn)內(nèi)容介紹

  • 操控鳴人進(jìn)行追擊

  在副本中,玩家可使用左鍵點(diǎn)擊畫面進(jìn)行移動(dòng),在路上玩家將會(huì)遇到敵人,並直接進(jìn)入戰(zhàn)鬥模式。火影忍者 Online》採(cǎi)半即時(shí)回合制戰(zhàn)鬥玩法,戰(zhàn)鬥中系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行忍者們的普通攻擊,而每位角色也都有其技能供玩家施放,例如鳴人的影分身之術(shù)、佐助的千鳥(niǎo)等。當(dāng)玩家施放技能時(shí),還會(huì)發(fā)動(dòng)角色的特殊技能動(dòng)畫。
 
  • 畫面下方顯示著玩家的技能以及查克拉

  • 當(dāng)技能發(fā)亮?xí)r,即可施放;施放後技能上會(huì)顯示數(shù)字,此數(shù)字代表技能冷卻回合數(shù)

 

  在非戰(zhàn)鬥時(shí),玩家可看到畫面的右下角有「忍者」以及「陣法」可以點(diǎn)選。打開(kāi)忍者介面,玩家即可看到每支角色的屬性、能力等相關(guān)資訊。而在「陣法」介面中,玩家可以自行搭配角色隊(duì)形。
 

 

  在此次的試完體驗(yàn)內(nèi)容最後,玩家將會(huì)遇上守鶴,並與其進(jìn)行戰(zhàn)鬥。在中途,玩家將可看到鳴人召喚癩蛤蟆文太的動(dòng)畫,接著還會(huì)操控文太與守鶴進(jìn)行對(duì)決。
 

 

  火影忍者 Online》的戰(zhàn)鬥操作不複雜,玩家只需注意角色技能的冷卻回合數(shù),並搭配使用,即可順利通過(guò)。在戰(zhàn)鬥中,敵方的角色人物也會(huì)不時(shí)的跳出對(duì)話視窗,讓玩家更深入遊戲故事背景。

 

  騰訊遊戲表示,現(xiàn)場(chǎng)試玩版本將以戰(zhàn)鬥副本形式出現(xiàn),將會(huì)讓玩家操作部分角色、體驗(yàn)具體玩法,包括戰(zhàn)鬥模式、 BOSS 戰(zhàn)等,並且希望玩家試玩後參與意見(jiàn)調(diào)查,以提供研發(fā)團(tuán)隊(duì)參考。
 
備註:以上照片直接翻拍自電腦螢?zāi)唬虼水嬅婵赡軙?huì)與實(shí)機(jī)畫面有所不同。

 

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