G 妹遊戲代理戰(zhàn)鬥角色扮演遊戲《
動(dòng)天地》預(yù)計(jì) 8 月中旬上市,今(26)
日官方曝光研發(fā)團(tuán)隊(duì)談這款華夏文明史前大戰(zhàn)的作品企劃想法、
職業(yè)特性與遊戲特色等內(nèi)容,供有興趣的玩家參考。
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《動(dòng)天地》主策劃張奇(左),高級(jí)策劃經(jīng)理王靂(右)
東方神話 3D 線上遊戲《
動(dòng)天地》是一款以上古神話為題材的網(wǎng)頁遊戲,玩家將進(jìn)入神秘的遠(yuǎn)古時(shí)代,降臨於逐鹿之戰(zhàn)後,並選擇成為蚩尤族、軒轅族和後羿族中的一員,體驗(yàn)華夏文明的史前大戰(zhàn)。而遊戲中採用自主研發(fā)的 3D 引擎組成逼真的光影效果,呈現(xiàn)真實(shí)美景。
Q1:能否分享一下遊戲是從何時(shí)開始企劃、展開研發(fā),以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)的壯大對研發(fā)進(jìn)度與最終作品的影響?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):產(chǎn)品於 2011 年 8 月 1 日立項(xiàng),憑藉自主研發(fā)的遊戲引擎和高效的團(tuán)隊(duì)效率。用了一年時(shí)間就完成了封測版本。我們在遊戲取得不錯(cuò)的反響後,擴(kuò)大了團(tuán)隊(duì),增加了遊戲細(xì)節(jié)的表現(xiàn),更加強(qiáng)化了遊戲的打擊感和 PVP 內(nèi)容。
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探秘華夏文明史前大戰(zhàn) 領(lǐng)略最為浪漫的史詩故事
Q2:請問當(dāng)初為何選擇將遊戲背景設(shè)定於華夏文明史前大戰(zhàn)?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):華夏文明在夏朝之前,並沒有詳盡的編年記錄。而那一場場史前大戰(zhàn),都是以口口相傳的形式流傳至今。其中不乏各種傳奇的英雄和浪漫的史詩故事。這個(gè)時(shí)代會(huì)給予研發(fā)者和玩家更多想像的空間和更有表現(xiàn)力的故事。
Q3:遊戲中有蚩尤、軒轅、後羿三種職業(yè),當(dāng)初如何構(gòu)思設(shè)計(jì)這些職業(yè)的特性?又是如何維持三大職業(yè)間的平衡?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):我們首先是根據(jù)傳說中三個(gè)種族的特點(diǎn)來規(guī)劃他們的職業(yè)特性。就如傳說中所說,蚩尤是好戰(zhàn)熱血的種族,有著銅頭鐵臂的 88 個(gè)兄弟。他們的設(shè)定就是近戰(zhàn)為主,具有很強(qiáng)的爆發(fā)力。而軒轅族更加平衡,後羿族則是擅長遠(yuǎn)程打擊的。他們是射日英雄後羿所在的部落族群。
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軒轅族造型設(shè)定圖
對於職業(yè)間平衡的處理,是我們設(shè)計(jì)的重中之重。我們在技能設(shè)計(jì)上投入了幾名具有國內(nèi),國外大型遊戲背景的資深設(shè)計(jì)師。使得各個(gè)職業(yè)在保留自己特點(diǎn)的同時(shí),又能具有比較好的平衡性。我們遊戲的擂臺(tái)賽以及切磋比武等功能,一直是玩家們非常喜愛的。
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後羿族造型設(shè)定圖
Q4:《動(dòng)天地》採用自主研發(fā)的 3D 引擎宣傳逼真寫實(shí)的遊戲場景,請問哪一個(gè)場景是你們構(gòu)思最久、設(shè)計(jì)最花功夫和時(shí)間的?(最好能附上設(shè)計(jì)圖、原稿)
研發(fā)團(tuán)隊(duì):我們對每一張場景都認(rèn)真對待,都會(huì)花很長時(shí)間構(gòu)思和設(shè)計(jì)。但如果說到時(shí)間投入最多,那麼具有攻城戰(zhàn)功能的上古城市“噳淵城”是最為有趣和複雜的。在這張地圖上,玩家可以真正體會(huì)到攻打城池和防守城池的樂趣和策略。戰(zhàn)鬥可以分為城外野戰(zhàn),城牆上的戰(zhàn)鬥,城門戰(zhàn)鬥,內(nèi)城戰(zhàn)鬥等很多塊。同時(shí)玩家還可以選擇使用攻城投石車,守城獸等諸多道具。最後獲得城池的幫會(huì),還會(huì)在接下來的一段時(shí)間內(nèi)獲得全服唯一獎(jiǎng)勵(lì)。
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緊張刺激的城外野戰(zhàn)
Q5:我們發(fā)現(xiàn)《動(dòng)天地》可選擇開啟或關(guān)閉「物理引擎」,可否介紹一下開啟效果?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):我們的物理引擎打開後,被玩家攻擊的怪物將不會(huì)只是簡單的倒地死亡。他們會(huì)根據(jù)玩家打擊的力度和方向不同,而產(chǎn)生不同的擊飛距離和高度。如果在懸崖邊上,就會(huì)被打下懸崖。而如果是遇到了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過怪物生命值的暴擊攻擊,則怪物會(huì)被打的四分五裂。
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開啟物理引擎,體驗(yàn)最為逼真的戰(zhàn)鬥效果
Q6:目前關(guān)於東方神話類型的遊戲不在少數(shù),《動(dòng)天地》與其他遊戲比較起來的獨(dú)特點(diǎn)在哪裡?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):獨(dú)特點(diǎn)其實(shí)很多,但是要強(qiáng)調(diào)最重要的,我想說的還是打擊感,或者說走,跑,跳等基礎(chǔ)體驗(yàn)。我們的戰(zhàn)鬥和 PVP 十分暢快,主角技能豐富,玩家可以自由搭配組合。同時(shí)必中技能和子彈技能(可靠移動(dòng)躲避的技能)同時(shí)存在,讓玩家的 PVP 策略擁有了無限可能。
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暢快 PVP!感受最強(qiáng)的打擊感
Q7:可以透露《動(dòng)天地》後續(xù)將推出哪些新系統(tǒng)或內(nèi)容嗎?
研發(fā)團(tuán)隊(duì):我們遊戲後續(xù)還將推出大型的跨服戰(zhàn)場,跨服擂臺(tái),還有絢麗的法寶收集,幫會(huì)技能系統(tǒng)等。會(huì)繼續(xù)讓遊戲中的上古大荒世界更加豐富多彩。
G 妹遊戲《
動(dòng)天地》預(yù)計(jì)於 8 月份中旬上線,欲知更多遊戲相關(guān)消息的玩家,可留意後續(xù)報(bào)導(dǎo)。