他們是獵物,而我們是獵人!動(dòng)畫(huà)《
進(jìn)擊的巨人》自開(kāi)播以來(lái)便話題不斷,網(wǎng)路上的同人遊戲更是如雨後春筍般不停推出。而近日遊樂(lè)黨也以守塔遊戲的風(fēng)格,在手機(jī)平臺(tái)上推出了向作品致敬的遊戲《
巨人的進(jìn)擊守城版》。
接觸過(guò)原著動(dòng)漫畫(huà)的玩家應(yīng)該都知道這是一部劇情嚴(yán)肅的作品,而接觸過(guò)遊樂(lè)黨作品的玩家也應(yīng)該知道他們大部分的作品都極盡惡搞之能事。因此在進(jìn)行遊戲之前,還真是令人好奇這會(huì)是一款怎麼樣的作品。
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雖然畫(huà)著三道牆…但玩家只有一次機(jī)會(huì)啊!
如同名稱中的「守城」所述,本作是一款守塔遊戲,也因此玩家在遊戲中並不是扮演玻璃命的調(diào)查兵團(tuán),而是要化身為大砲擊退不斷來(lái)襲的巨人們,而在必要的時(shí)候,也必須派遣調(diào)查兵團(tuán)來(lái)分散巨人的注意力(簡(jiǎn)稱送死)。
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言簡(jiǎn)意賅的玩法說(shuō)明
雖然在原著中有瑪利亞、羅塞、以及希娜三道城牆來(lái)保護(hù)人類的安全,但是在本作中只要被巨人突破一道牆壁就會(huì)導(dǎo)致 Game over,而且這道牆只要被攻擊三次就會(huì)損壞…不知道這牆怎麼蓋的,但實(shí)在有點(diǎn)弱啊!
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這士兵怎麼好像出來(lái)散步的…
玩家操作大砲時(shí)只需控制大砲的左右方向,在大砲完成填彈時(shí)便會(huì)自動(dòng)射擊,也因此大砲射擊的填彈時(shí)間與巨人的位置就是玩家必須考量的重點(diǎn)所在。隨著玩家擊殺巨人,遊戲也會(huì)漸漸地提高難度,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的砲彈像是在搔癢時(shí),就表示你該強(qiáng)化武器囉!
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這數(shù)量讓人有點(diǎn)招架不住哪!
每次擊殺巨人時(shí),都會(huì)掉落金幣以及肉塊。金幣可用來(lái)強(qiáng)化各項(xiàng)屬性、而肉塊則可用來(lái)派遣調(diào)查兵團(tuán)(難道他們平常的伙食是…)。強(qiáng)化分為大砲與人類兩種,大砲方面可分別針對(duì)攻擊力、掉落肉塊量、裝填速度、擊退能力、掉落金幣量來(lái)進(jìn)行升級(jí),這邊筆者建議可先將裝填速度升到二級(jí),二級(jí)的填彈速度與一級(jí)相比可說(shuō)是有突飛猛進(jìn)的成長(zhǎng)呢!
而人類的部分則可透過(guò)強(qiáng)化來(lái)分別提升攻擊力、防禦力、命中率、士兵量、以及降低士兵價(jià)格。不得不說(shuō),也許是為表現(xiàn)人類的弱小,初期的士兵能力非常弱,除了能夠吸引巨人的注意力之外,要取代大砲成為主力幾乎是不可能的,不過(guò)若能將士兵能力提升到極致,說(shuō)不定派出來(lái)的士兵個(gè)個(gè)都能像里維一樣,號(hào)稱「人類最強(qiáng)士兵」?
就筆者接觸過(guò)的幾款遊樂(lè)黨作品來(lái)說(shuō),雖然遊樂(lè)黨的作品風(fēng)格總是十分惡搞,但是扎實(shí)的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)使得單純的玩法展現(xiàn)出純粹的娛樂(lè)性,也因此讓人著迷。而本作可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)以及不同於時(shí)下的同人作品中「以人類為主」的玩法,也能讓玩家體驗(yàn)到與原作截然不同的風(fēng)格。