繼修改二手遊戲政策和連線遊玩機制後,微軟(Microsoft)Xbox One 又一政策大轉彎。Xbox 產品部門主管 Marc Whitten 確認,未來獨立開發(fā)者能自行提交並發(fā)布 Xbox One 遊戲至 Xbox One 遊戲賣場
在接受國外媒體 GameInformer 採訪時,Whitten 談到:「我們的願景是每個人都能成為創(chuàng)作者。每款遊戲及體驗皆能充分利用 Xbox One 和 Xbox LIVE 的特色。這意味著(獨立開發(fā)者)自行發(fā)布遊戲、Kinect、雲(yún)端、成就系統(tǒng)以及 Xbox LIVE 極具潛力的可探索性。」
Whitten 也提到,微軟目前尚未準備釋出開發(fā)者套件,但官方正計畫縮減遊戲認證時間,加速作品上架。至於收入部分,微軟已嘗試與部分獨立遊戲開發(fā)商協(xié)商,未來將可能五五分帳。微軟官方隨後也已向 GameInformer 證實這項說法。更多計畫和時間表細節(jié)將於 8 月在德國科隆所舉行的 Gamescom 上揭曉。
於今年 5 月底的 Xbox One 發(fā)表會上,微軟曾表示,獨立開發(fā)者無法在 Xbox One 遊戲賣場上架個人遊戲,必須和微軟遊戲工作室或第三方發(fā)行商才能推出作品,也意味著獨立遊戲開發(fā)將耗費更高的發(fā)行成本。但競爭對手索尼(SONY)於年初即表明,PlayStation 4 將歡迎更多小型遊戲開發(fā)團隊或獨立開發(fā)者為新機製作更多動人作品。
如今微軟宣布政策開放,玩家也將能期待更多元的 Xbox One 遊戲選擇。而 Xbox One 與 PS4 這場次世代主機大戰(zhàn),也更趨白熱化。