中國(guó)南華早報(bào)先前報(bào)導(dǎo),中國(guó)政府可能將解除長(zhǎng)達(dá) 13 年之久的遊戲主機(jī)販?zhǔn)劢?span style="line-height: 19pt;">。日前更有文化部官員明確表示,若外國(guó)遊戲主機(jī)廠商願(yuàn)意進(jìn)駐上海自由貿(mào)易區(qū)生產(chǎn)製造,則可於國(guó)內(nèi)販?zhǔn)燮湎嚓P(guān)設(shè)備,正式政策公告僅待中國(guó)官方宣布。
根據(jù)中國(guó)日?qǐng)?bào)報(bào)導(dǎo),2 位中國(guó)官方人員證實(shí)南華早報(bào)有關(guān)遊戲主機(jī)解禁之報(bào)導(dǎo)並強(qiáng)調(diào),遊戲仍須經(jīng)官方審核,確保遊戲不會(huì)過於暴力或觸及敏感政治立場(chǎng)。另一名不願(yuàn)具名的文化部官員表示,這些消息最終仍得由中國(guó)官方正式宣佈。
中國(guó)政府因擔(dān)憂電玩遊戲販?zhǔn)蹠?huì)對(duì)青少年造成不良影響,文化部於 2000 年中全面下達(dá)遊樂器進(jìn)口、生產(chǎn)及銷售禁令。由於該禁令實(shí)施,中國(guó)玩家因而轉(zhuǎn)投向線上遊戲懷抱,使線上遊戲市場(chǎng)於 2011 年達(dá)到 39% 的成長(zhǎng),且預(yù)計(jì)將在明年帶來高達(dá) 92 億美元的收益。
中國(guó)官方報(bào)中國(guó)日?qǐng)?bào)也指出,由於電玩遊戲市場(chǎng)近年來於全球成長(zhǎng)日漸趨緩,任天堂、微軟及索尼電腦娛樂(SCE)等遊戲公司亟欲開拓新的收益來源,而中國(guó)正是這塊新興的市場(chǎng)大餅。中國(guó)國(guó)務(wù)院於本月三日批準(zhǔn)占地 28 平方公里的上海自由貿(mào)易區(qū)建造計(jì)畫,此貿(mào)易區(qū)被官方視為拓展以及再造經(jīng)濟(jì)繁榮的基石。
儘管官方禁令實(shí)行,但各遊戲大廠動(dòng)作仍舊不斷。與任天堂合作的中國(guó)神遊公司曾在國(guó)內(nèi)發(fā)行「神遊機(jī)(N64 之中國(guó)改版行貨)」、「小神遊 GBA(中國(guó)行貨版 GameBoy)」以及「iQue 3DS XL(中國(guó)行貨版 N3DS XL)」等主機(jī)。而微軟也在 2012 年 10 月在中國(guó)發(fā)表 Kinect 感應(yīng)器,並宣稱該產(chǎn)品將用於醫(yī)療或教育市場(chǎng),而非遊戲用途。