CAPCOM 遊戲資深製作人 Andrew Szymanski 在 2013 年聖地牙哥 Comic-Con 動漫大會首日宣布,80 年代大型電玩經(jīng)典動作遊戲《出擊飛龍(Strider)》將於 2014 年初推出同名新作《出擊飛龍》,並跨足現(xiàn)世代的 PS3 / Xbox 360 / PC 以及次世代的 PS4 / Xbox One 平臺。
《
出擊飛龍》1989 年首次於大型機臺電玩登場,並於當年日本「Gamest 大賞」中拿下「最佳動作遊戲獎」。而後也曾移植至 SEGA MD、PC 以及 SCE PS 平臺。SEGA 更於 2011 年在任天堂 Wii 虛擬平臺大型電玩(Virtual Console Arcade)上,推出這款骨灰級作品。
遊戲故事舞臺來到被冥王大法師黑暗統(tǒng)治的地球,而自古以來就活躍在歷史暗影中的暗殺集團「Strider」派出特 A 級年輕刺客 “飛龍”,在各種關(guān)卡中大顯身手,企圖拯救這顆星球。當年遊戲發(fā)表時,正值美蘇冷戰(zhàn)末期,遊戲不乏飛龍深入蘇聯(lián)莫斯科紅場、冰封西伯利亞,以及與蘇聯(lián)特務(wù) KGB 決鬥的劇情。
該新作由美國 Double Helix 遊戲工作室和 CAPCOM 大阪工作室合作開發(fā)。與過去 2D 橫向動作遊戲的玩法不同,新作將以「超敏捷控制系統(tǒng)(Ultra-responsive Control System)」為賣點,能滿足遊戲中各種環(huán)境和方向的站立、奔跑、攀牆、懸掛以及空中翻滾等戰(zhàn)鬥動作。玩家將能透過各種視角在遊戲舞臺中自由奔馳探索。而傳統(tǒng)過關(guān)升級的作法也將被更完整的技能升級系統(tǒng)所取代。
除了《
出擊飛龍》外,Double Helix 也將在 Xbox One 上推出格鬥遊戲《
殺手輓歌》。