「魔女與勇者」是操縱「勇者」與「被石化的魔女」,打倒敵人突破關(guān)卡的「8-bit風(fēng)格動(dòng)作遊戲」 ●讓勇者保護(hù)魔女!讓魔女復(fù)活加入戰(zhàn)局! 由於魔女被變成石頭了,所以基本上是無(wú)法行動(dòng)的。玩家必須操縱勇者,來(lái)?yè)敉瞬粩喑霈F(xiàn)的怪物。 怪物被打倒之後,會(huì)掉下「怪物之血」。勇者將這些「血」撿給魔女之後,魔女將會(huì)復(fù)活一小段時(shí)間, 在這段時(shí)間,魔女會(huì)自動(dòng)放出魔法,協(xié)助勇者打怪。 各關(guān)卡在進(jìn)行一段時(shí)間之後,就會(huì)出現(xiàn)「魔王怪物」,將這個(gè)「魔王怪物」打倒,就闖關(guān)成功。 反之,若魔女的HP變成0,就闖關(guān)失敗。 ●用「聖劍之力」一擊逆轉(zhuǎn)! 當(dāng)「聖劍量表」?jié)M值的時(shí)候,玩家可發(fā)動(dòng)「聖劍之力」。發(fā)動(dòng)之後,勇者將在一段時(shí)間內(nèi)變成無(wú)敵狀態(tài), 且魔女會(huì)自動(dòng)放出強(qiáng)力版本的魔法。 當(dāng)怪物已經(jīng)逼到眼前,無(wú)路可逃時(shí),可使用「聖劍之力」將狀況一擊逆轉(zhuǎn)。 ●挑戰(zhàn)極限!兩種挑戰(zhàn)模式! 在「魔女與勇者」裡面,並不是將蛇女魔王打倒就結(jié)束了。 在打倒之後,地圖上會(huì)冒出「時(shí)限之塔」與「試練之塔」。 【時(shí)限之塔】 在180秒的時(shí)間限制裡面,挑戰(zhàn)可以打倒多少敵人的模式。若勇者可以連續(xù)從後方撞擊怪物,則會(huì)追加一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間做為Bonus,讓玩家可以去挑戰(zhàn)更高的分?jǐn)?shù)。而若滿足特定的條件,則最後會(huì)有特別的敵群出現(xiàn)…!? 【試練之塔】 面對(duì)不斷湧出的敵人,挑戰(zhàn)自己能撐到何時(shí)的生存挑戰(zhàn)模式。在這個(gè)模式裡面,會(huì)出現(xiàn)的敵人有一般關(guān)卡的20倍之多,技術(shù)不夠厲害的玩家是無(wú)法撐到最後的。這個(gè)模式是為了一般關(guān)卡玩不夠的高手玩家準(zhǔn)備的極限模式。 |