Evoland
從8-bit到16-bit,從16-bit到3D,不斷進化的遊戲世界
《Evoland》是一款玩法很多變且處處讓人驚奇的一款RPG遊戲,遊戲一開始跟先前介紹的《DLC Quest》很像,遊戲剛開始一堆遊戲內容都被鎖定,甚至連移動都必須要靠開寶箱來解鎖,玩家只能在一個畫質復古、沒有音樂、主角不能攻擊,甚至連記錄功能都要靠開寶箱來進行解鎖互動,一開始不知情這款《Evoland》奧妙之處的玩家們可能會認為這是一款無趣又簡化過度的復古風RPG,但請耐心等待,接下來會發生的變化絕對會超乎你的想像。
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Evoland,這名字可真是取得很妙。 |
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一開始進入遊戲時,沒有音樂且畫面復古。 |
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從只能單方向移動到能自由的移動。 |
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拿到劍,可以進行攻擊了。 |
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得到存檔點功能,終於能存檔了! |
稍微懂英文的人應該會對遊戲的名稱《Evoland》的Evo進行猜測,相信你們猜得都沒錯,Evo意指Evolution,也就是進化的意思,《Evoland》的遊戲主軸就是讓玩家看著遊戲慢慢的進步,從簡單雙色的8-bit年代,再來是進入到16-bit的全彩時代,遊戲音樂也會透過畫面表現的不同有不同的bit音樂,當然遊戲的玩法也會透過進化有所不同,一開始被碰到一下就死的塞爾達傳說遊戲方式,演進到標準的《最終幻想》回合制的戰鬥方式,可以說是整個遊戲就像是遊戲的進化史,讓人一玩再玩,想一次看完這款《Evoland》還能進化到何種程度。
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終於,我們來到了16-bit彩色的年代,看起來遊戲畫面順眼很多。 |
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這時候遊戲的主要故事線也正式取得。 |
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薩爾達傳說式的戰鬥方式,目前主角還沒得到生命條,被碰到一下就會死。 |
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遊戲玩法突然一百八十度大轉變,變成了傳統的日本RPG風格。 |
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最終幻想的戰鬥方式,說真的,玩到此處我嘴巴張得很大。 |
從16bit到全3D的遊戲世界,遊戲方式的進化與改變
跟著遊戲的腳步繼續進行進化,我們會發現遊戲進化的速度往往會超乎自己的想像,有時候莫名其妙走在路上開了個寶箱,遊戲畫面會造成很大的改變,最簡單的例子是遊戲畫面的HD高解析化、音樂風格的變化、遊戲視角的轉變、人物經驗值的取得、主角的成長、NPC的出現與夥伴的加入......等等,太多改變的東西需要寫出來但我很肯定這些不管是遊戲本身還是主角、音樂、畫面、遊戲方式的改變,還是需要讓玩家們自己進來體驗,才會感受到遊戲的Evolution。
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遊戲的畫面變成了這種大頭娃娃風格,順便提一下,遊戲的NPC也要靠寶箱來進行解鎖。 |
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遊戲中也加入了不少幽默成分。 |
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因位村莊中的大人們不能讓小孩子買裝備和出城外進行冒險,所以我們的主角必須要登大人。 |
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在井中發現了讓人長大的種子,不要考慮太多,吃下去吧! |
這時長大成人的主角可以跟村民進行互動,也終於能跟NPC購買基本的武裝,將裝備整對很後,主角進入到了水晶洞穴,碰到了遊戲中第一個同伴,昰一個擁有治療法術的女魔法師Kaeris,這時Kaeris會詢問主角的姓名,這時候主角才真正的有自己的名字。在洞穴內進行一連串的戰鬥後終於來到了本作第一位頭目前,基本上沒啥難度,只要讓主角狂普通攻擊頭目,再讓Kaeris從頭到尾都使用不會扣魔...說真的,這時候根本就沒有MP的概念阿!所以進亮的放魔法吧,MP無限制。
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長大的主角終於能購買基本武裝了。 |
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物品欄也進化了。 |
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在一次不能逃跑的戰鬥中碰到了倒地不起的Kaeris。 |
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跟Kaeris同行後,進行冒險的途中,他會詢問主角的姓名。 |
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基本上戰鬥非常簡單,只要讓Kaeris不斷進行Heal就好。 |
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完全沒有難度的第一頭目。 |
在玩家得到水晶洞穴內的巨大水晶後,遊戲畫面進行了超巨大的變化,我們終於從2D平面的世界進化到全3D的遊戲世界了!在興奮之餘,我們的冒險才剛要開始,此時遊戲戰鬥方式又恢復了薩爾達傳說的那種ARPG風格,跟先前不同的一點,我們這次得到了生命條,不會再因為碰觸到敵人而造成一擊斃殺,跟隨著Kaeris的引導之下我們來到了處處充滿危險地下城,我們的主角是否能突破地下城,成功在這個不斷進化的遊戲中將邪惡驅除於這個世界上呢?這就要請玩家們自己去體驗這款以進化為主題的《Evoland》!
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終於得到了水晶,這時遊戲風格會造成你意想不到的變化。 |
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沒錯!我們進入到了3D的世界! |
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戰鬥方式又變成了ARPG風格。 |
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在遊戲進行過程中會得到高解析素材的解鎖。 |
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終於來到了危機四伏的地下城。 |
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究竟我們的主角能不能成功戰勝邪惡,就請玩家們自己去體驗了。
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