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63 GP

參天律 初步遊戲心得

作者:綠油精│2013-07-06 20:59:49│巴幣:129│人氣:14341
沒有錯,參天律是咱門臺灣做的國產遊戲
被泡菜養(yǎng)大胃口的我,對於國產遊戲的印象很差
 
但是這款遊戲還是讓我對他很有信心的訂下了典藏版,
雖然典藏版還沒來,但是眾人期待的封測已經在昨天已經開始了,
我玩線上遊戲的經歷很不大,但也不小,
至少我是個一下班就到便利商店挑遊戲帶回家灌來玩的阿宅,
很多遊戲被我玩幾小時,甚至幾十分鐘就刪除了,
原因是因為現(xiàn)在的線上遊戲太多換湯不換藥又炒短線的乏味內容。
 
所以這款遊戲到底會不會被我刪掉,典藏版會不會被我退訂掉
依照目前測試起來,我很肯定。
 
 
不會!
 
 
 
好的 正文要開始了,反正還沒玩過參天律,但對這款遊戲有興趣的朋友們來看看吧。
 
首先讓我們看看登入畫面好了,一開始就有讓我想要吐嘈的地方...
 


有注意到嗎? 登入畫面後方的動畫特效,解析度很低,使得特效很模糊,
但畢竟我們是來玩遊戲不是來看電影的,這方面就淡淡接受好了...。
 
 
於是我們登入了遊戲,並且選擇了伺服器,當然就是要創(chuàng)立角色。

四個種族,又有四個分歧角色,美術圖都很漂亮,我都開始充血了,介紹方面挺用心的,我喜歡
 
 
 

人物的樣式我還可以接受,雖然不怎麼好看,但是也不醜。
 

不過很可惜,貼圖品質整個粗糙到沒話說(這可是特效全開),
但是至少我還可以接受,真的要給大概是給5分這種中階評分吧
 
另外選擇性來說,臉部僅僅只有四種樣式,
        皮膚有5種
        衣服有3種
        頭髮很多種沒去算
        髮色約6種
        皮膚樣式有4種(例如刺青、刀疤)
 
不會太多也不會太少,一樣也是5分的馬馬虎虎..
 
 

而給的創(chuàng)角系統(tǒng)不豐富的好處是不用那麼仔細考慮
(當初光是創(chuàng)Tera角色花了我快1小時去創(chuàng)= =)
而且大致上給的都挺美觀,搭配起來無違和,因此創(chuàng)角系統(tǒng)上是成功的。
 
 
 
創(chuàng)完角色了 我們進入遊戲一探究竟吧!
 
 

不玩不知道,一進去才知道,
參天律是款第三人稱無鎖定的線上遊戲。
 
我對這類的線上遊戲的印象都很好,
最主要是當初有在玩流星蝴蝶劍,因此也很滿意這類遊戲來當作線上遊戲的題材。
 
而最經典代表的無鎖定線上遊戲大概是當初的神話Online到近年的Tera Online了
由於是我喜歡的第三人稱無鎖定線上遊戲,評價理所當然也拉高了。
 
當然,身為一個無鎖定線上遊戲,他能夠給予的操作自由度的樂趣在哪裡,
馬上就可以親自嘗試了,如上圖的(疾跑),
角色跑步速度一開始算慢,
但是可以靠著SHIFT+W增加移動速度,不過會耗氣量條,
這點我欣賞,可以充分發(fā)揮玩家操控自己角色的自由度。
 
那動作上除了疾跑還有甚麼呢?
 

突進。
 
小段距離(大概是閃現(xiàn)的距離,但是0CD),衝刺過程螢幕會有氣痕,速度感爆發(fā)出來,
這邊很用心,很多遊戲做不到的地方,單憑這點壓倒性幹掉大部分線上遊戲。
我這樣說好像太捧遊戲製作員了,但是這種系統(tǒng)讓我感到的驚奇,有資格讓我對他束起大拇指。
而且突進與疾跑的過程中,可以施展攻擊,而且不會硬直,評價再度UP。
 
 

跳躍就不是讓我那麼驚嘆的地方了,
跳躍中沒辦法突進,跳躍中沒辦法攻擊,但是他可以二段跳。
 
的確,可以讓玩家靈活的使用二段跳來跳躍障礙物,但是二段跳給人的感覺很雞肋,
能夠跳起來攻擊的話,這遊戲可以又再增添耐玩的色彩了。
 
 
 
 
動作方面就先介紹到這邊,來介紹武器與攻擊動作流暢度如何。
 
 

首先一開始就讓我感動的痛哭流涕的地方,就是可以一口氣裝備多把武器
而且還是三把 Three!!!!Threeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
哪個遊戲可以這樣做到裝備三把武器還可以隨時切換而且切換瞬間還可以用武器攻擊敵人?!
 
 
我已經把口水流到鍵盤上流到淹水了
 
 
 
不過可以裝備的武器多不多不重要,
重要的是 這些武器 使用起來 究竟 能不能上手 能不能讓我感到舒暢?
 
 
 


 
曾經有個人,在參天律板上說,這遊戲的流暢度根本超級糟糕,簡直糞作。
 
 
一開始我聽到當然很失望,但是我實際去操控以後發(fā)現(xiàn)
 
 
三甩啦?!
 
 
流暢到一個境界,他的流暢與刀光音效都對的上,
人物砍擊的過程中是真的揮到怪物身上,人物砍擊的姿勢沒有任何違和感?
為甚麼會有人說卡卡的咧˙口˙?
 
 
※先聲明我玩過超多家機遊戲,我胃口很大,但是這遊戲的流暢度他符合我的胃口
 
 
刀光、流暢、音效 三個都有到味,這讓我打怪的時候不會感到乏味反而過癮。
└這是一個有關遊戲中戰(zhàn)鬥最基本的評價方式,玩家會下意識去取決遊戲戰(zhàn)鬥過程中
 是否好玩、耐玩,最基本就是這三個元素來評價遊戲。
 
 
然後很重要所以我必須強調
 
Threeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
 
 
遊戲中可以換三把武器來攻擊敵人 而且可以隨時切換,再來切換武器,
武器飛出來的瞬間也會對敵人造成傷害。
 
 
oh... 真的很吸引我,真的很迷人的一個設定阿...
 
 
 
 
 
武器就先介紹到這邊 再來是貼圖品質比較
 
 

讓我們把目光移到左手邊的砂石。
這是一個遊戲貼圖細節(jié)的根,要觀察遊戲,
最首要的就是要去挑一個遊戲的
砂塵、石頭、樹木、花草、天花板週遭
 
而參天律一開始就讓我遇到砂石塊,因此我來評估他的貼圖如何。
 
那麼答案是.....
 
 

看仔細一點,你看到甚麼?
左下角的紅框,你看到甚麼?
 
沒錯,砂石浮空....。
 
這點的確讓我痛心又難過,但是沒辦法,遊戲團隊都把品質耗資在戰(zhàn)鬥上面了,
能該簡略就該簡略的心情我懂....,
但是這邊也太可惜了,雖然砂石表面上看起來精細,不過實際上貼圖的效果仍需要改進。
 
不過已經建立起來的遊戲地位仍然不會動搖。
 

建築的貼圖尚可,有些粗糙模糊,不過我已經習慣這種感覺了,
畢竟是全部的貼圖都有些模糊,所以自然而然也會身如期境當中...(是種惋惜也是種安慰)
 
 
 
其他
 

技能使用有分武器使用
因此選擇得心應手的武器來升級他的技能是最好的選擇
而技能的種類很多,實用性方面我無法評估,
但是豐富的技能理所當然就會有豐富的戰(zhàn)鬥效果與獨特性,這點滿分。
 
 

任務系統(tǒng)挺不錯的,會有額外的框框提示任務難度與獲得金錢,
感覺就很不一樣,但是我必須吐嘈一下,這位任務大哥的臉怎麼感覺很欠我跟他輸贏的樣子..
 
 

移動上不是全自由的,不像魔獸世界、裂痕、Tera這樣自由,
他有區(qū)域綁定效果,因此自由度中等,可惜,但是至少可以理解為甚麼遊戲會這樣設定。
另外海面是綠綠的的確很有臺灣的風格 看看基隆港與基隆的田寮河就知道了...
                    └我是基隆人所以拿基隆作比喻
 

跳躍方面就比較活了,有些地方可以跳上去,有些地方不能跳上去
至於哪些地方可以跳,哪些地方不能跳就請玩家自己去發(fā)現(xiàn)了
 
 
 
 

最後我想講,
至少該壯觀的地方還是很壯觀,果然很有臺灣風格的遊戲,
至於遊戲評價結果則是在下方。
 
 
 
畫面  7分 戰(zhàn)鬥部分表現(xiàn)的畫面極佳,但是其他地方太過潦草很可惜
 
音效  9分 音樂很用心,很少會有這麼棒的遊戲BGM,再來戰(zhàn)鬥方面的刀聲有出來,
      人物配音是中文的很有臺灣感覺。
 
流暢  8分 人物走路有點卡卡的,但是可以憑著靈活的操控去彌補這項缺點,
      戰(zhàn)鬥方面不會卡,我很欣賞這種節(jié)奏快速的流暢戰(zhàn)鬥。
 
遊戲性 8分 劇情很能讓人明白,有在看劇情與玩劇情的玩家很能夠融入遊戲美好的地方。
 
耐玩度 9分 獨特的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與戰(zhàn)鬥開發(fā),可以打造每個玩家自己想要的角色定位,
       並且有大量的種族與角色可以供玩家選擇,遊戲當中還有成就系統(tǒng),
       耐玩度就是從成就系統(tǒng)開始建立起來的
 
 
總評價 8分  真的很值得讓人去捧場的遊戲,他不會讓玩家感到失望或是乏味,
        是個給人適當消遣的成功遊戲。
 
 
以上就是綠油精對參天律的評價了 他真的不差 心意我感受到了,
最重要的是,我會好好珍惜這款遊戲來玩。
 
謝謝大家花時間看我打的文章。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2073399
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留言共 62 篇留言

悟飯精
真是有耐心

我破完新手教學就砍ㄌ==

07-06 21:22

綠油精
會嗎 我認為很好玩耶 科科07-06 21:32
維尼坦克車
快砍阿 白吃 別陷下去

07-06 21:23

綠油精
我覺得很好玩阿
07-06 21:32
ㄚ心
綠油精果然分析超詳細 ㄏㄏ

改天有空來玩玩看

07-06 21:39

綠油精
窩科科
07-06 21:41
黎雨
我覺得只有普攻很流暢...

07-06 22:06

綠油精
嗚嗚 可是真的頗好玩阿
07-06 22:40
叛逆曹長 il capitano
搶頭香窩又輸ㄌ

07-06 23:27

綠油精
放心 還有的是機會
07-06 23:57
172白
三種武器切換真的超棒[e3]種族也是 卡在創(chuàng)角的地方好久[e5]

07-07 00:50

綠油精
創(chuàng)角也是個樂趣阿!07-07 00:58
牛精
你是這間遊戲公司的工讀生ㄇ 好詳細喔

07-07 02:51

綠油精
閉嘴牛精
07-07 15:36
阿賢不是東方廚
很詳細 說得窩也有點想玩了 ㄏㄏ

07-07 04:11

綠油精
窩科科07-07 15:37
小淫蟲
綠油精,那畫面偏暗這塊呢,他畫面真的黑黑暗暗的嗎,我小時候玩三國無雙2,最討厭玩赤壁之戰(zhàn),因為他超暗的

07-07 11:50

綠油精
那是因為一堆人沒玩到天亮就刪除了
07-07 15:37
阿倫
搞不懂一堆人在說流暢度不好
內容物又不多OOXX之類的
我只能說遊戲都已經做好放在那邊了
你自己不去體驗怪誰?
我可以很篤定的說排除掉流暢度跟貼圖的問題
以現(xiàn)階段臺版的TERA跟參天律比根本是小蝦米VS大鯨魚

07-08 18:26

綠油精
畢竟玩家群的胃口都被養(yǎng)大了,可能太多玩家給的評價很高 期望越高失望就越大 因此才會如此憤怒吧[e17]07-08 22:51
╠冰楓〃幻雨☆
一開始沒有三把武器吧.....那是新手教學讓你上手的,等教學結束出去只有一把雙刀而已!

07-08 18:27

綠油精
但是後面可以裝備三把噢 [e17]07-08 22:51
卻典
這位大大,真的不要一直說自己胃口多大!這樣的遊戲就可以讓你比擬許多國外大作,那你的胃口真沒有很大!三天綠只是在國產網遊中算上品,但是要在大環(huán)境中來說,下品。[e4]

風雷真的讓我非常難過。

07-08 18:40

綠油精
[e24]我沒有拿來跟國外大作比較噢 我也強調自己胃口沒有很大 "但也不小" 這款遊戲被大家罵的要命的原因主要就是因為大家給他的期望真的太大了,但是我在這邊必須強調,遊戲公司的用心我真的感受到了,畢竟遊戲也是為了自己玩不是為了別人玩,我只是把我的感受文章化打出來罷了[e17] 仔細看我的文章內容可不是充斥著讚美的色彩,我也有對遊戲有失望的地方,但是這些都是無傷大雅的07-08 22:54
DL?【偶是大變態(tài)】
恭喜綠油ㄐ大ㄍ

07-08 18:42

綠油精
謝謝你 [e30] 07-08 22:55
盼望
卻典說的很中肯 我也認為參天在國產算大作 若用國際大作來比 確實端不太上枱面

07-08 18:50

綠油精
在國際上要媲美其他遊戲真的略嫌太低了 不過國產來看 國人用心的遊戲我就一定會用心去支持[e16]07-08 22:55
未竟之物
已玩過的龍之谷跟瑪英來比較 流暢度差太多
有一部分原因可能是因為他非副本制 但是這種設定對現(xiàn)在臺灣的網路跟玩家的電腦是個不小的問題
剛開始有摸一點 他畫風不錯 但是後續(xù)就是跑任務 打怪是 怪物攻擊動作未完成前 躲避到後方
他砍下來還是有傷害 這點上就不想玩了

07-08 18:55

綠油精
的確很可惜 沒辦法流暢的躲避攻擊怪物,但是嘗試後跳防禦是可行的[e17]07-08 22:56
丫明
很有耐心啊 我也因流暢度問題放棄 可能爽快感不夠Yoooooooo吧

07-08 19:09

綠油精
[e13]真的很可惜 但是我還是會鼓勵臺灣國產遊戲公司繼續(xù)強化遊戲的娛樂07-08 22:56
keroro
爽快度不錯 但是到29級發(fā)現(xiàn)跨2等任務打完還要連續(xù)農2小時才升1級 再來pve的工會宣戰(zhàn)殺人 26級可以洗經驗 廣播賣幣 國產=國慘

07-08 19:22

綠油精
真的很希望遊戲公司會重視這樣的問題 畢竟才封測就有不少漏洞可以鑽了[e21]07-08 22:57
櫻守姬千羽(ちはね)
基本上,我放棄這款的原因…也是因為他的技能模組實在不怎麼流暢。
戰(zhàn)鬥中流暢的,真的只有普攻吧=~="

07-08 19:31

綠油精
現(xiàn)階段技能搭配普攻可以接出一套屬於自己感覺的攻擊方式 一開始使用技能真的太硬直了 不過組合起來... [e16]07-08 22:58
小豐
你的流暢度只有在普功的標準吧=.=技能一點都不流暢效果也還好

07-08 20:00

綠油精
想問大大有沒有把等級練的比較高再把技能組合起來打怪物呢 [e12]07-08 22:58
涅加爾
我覺得最棒的是故事表現(xiàn),話說開頭的風雷LOGO也很低解析...再怎麼說也是公司形象代表調高點好嗎

07-08 20:05

綠油精
的確備感惋惜 =.=... 我當下登入進去的時候整個人愣在電腦前面[e28]07-08 22:59
夜瘋
安安 路過~

07-08 20:51

綠油精
安安你好~ 07-08 22:59
紗夜音
個人玩了1小左右 大概覺得只有美術跟音樂方面算是上等
最重要的戰(zhàn)鬥方面 跟其他無鎖定遊戲比起來 真的感覺不甚流暢(先前玩了很久的瑪英 或許是因為這樣)
所以終究無法讓我堅持玩下去

07-08 21:57

綠油精
的確 比他還流暢的遊戲真的太多了 但是我會感到驚訝的地方是因為很多玩家說他的流暢度是0 因此已經抱著玩爛遊戲的心態(tài)去玩了 沒想到卻沒那麼糟糕[e12]07-08 23:00
最愛西洋劇
配備要求會很高嗎[e36]

07-08 22:08

綠油精
不高,但是真的要把遊戲弄得"漂亮"一點 確實要有小康配備[e24]07-08 23:00
ドMの黑炎龍神
不錯玩是不錯玩 但是先當機 接著又一直登不進去讓我砍了他...
畢竟再~~~好玩的遊戲 不能玩就是沒屁用...

他不是說伺服器滿了進不去 而是帳號連登入都無法登入!!!

07-08 22:34

綠油精
畢竟現(xiàn)在還在"封閉測試"阿 ,我認為因為這原因去放棄一款遊戲是十分可惜的[e17]07-08 23:00
燄天
動作不算很流暢(根本不流暢吧
充斥著搶怪 不管任務怪(道具)或一般怪
遊戲畫面也算普通在好一點
音樂跟人物畫算不錯
看到你說你餵口很大又大推這遊戲 我笑了
感覺你餵口很小
話說去玩看看warframe 那種才算基本的流暢度

07-08 23:09

綠油精
warframe我有玩阿 我玩劍神跟音波女跟毒女 玩得算很開心 的確跟這個不能比 但是我推這款遊戲主要原因是國產遊戲能把遊戲內容做成這樣真的讓我很感動 同時參天律也讓我十分快樂 所以我才推薦這款遊戲[e17]07-08 23:53
綠油精
真的要我舉出我玩過的遊戲真的太多了 顯然我胃口沒被養(yǎng)特別大 另外首推的原因則是因為特色與概念 跟戰(zhàn)鬥方面比較沒關係噢[e24]07-08 23:54
淚眼殺機
玩到20級然後砍了,給我的感覺這不是動作遊戲,是換了包裝的打怪解任[e27]

07-08 23:16

綠油精
的確 現(xiàn)在的線上遊戲都是這個樣子呢ˊˇˋ07-08 23:55
缺牙toothless
當初說有不一樣的遊戲體驗什麼的
我還以為商城不會破壞遊戲平衡 賣賣皮膚外觀裝之類
小失望

07-09 00:24

綠油精
唉唉 這點我也十分無奈 唯讀這點我不能認同..07-09 00:27
麥香奶茶
聽到你這樣形容基隆港 我已痛哭流涕 根本一模一樣 (基隆人

07-09 00:24

綠油精
(拍肩 大家都是聞田寮河的臭味長大的07-09 00:28
虛無
以個人來說,我會給這款遊戲挺高的評價,我是pc單機遊戲的玩家,這款遊戲的流暢性、畫面自然完全無法跟我過去玩過的遊戲相比,但這款遊戲會有讓我玩下去的動力,畢竟臺版遊戲的製作引擎不發(fā)達,所以很難得有辦法作出這種作品,個人認為已經很不錯了,這也代表臺製遊戲在技術上有所突破,以後再加把勁或許也能把遊戲推向國外,總之先給製作團隊鼓掌吧(7年沒玩線上了....)

07-09 01:01

綠油精
有同感阿[e15]07-09 01:42
小鈞
這遊戲比他建議配備還要吃重建議配備只適合開低效能

07-09 01:28

綠油精
這點本人還沒有去注意呢@@07-09 01:42
小鈞
因為我的配備只是最低配備但是設訂都調低了還是lag

07-09 01:49

綠油精
[e20] 恩... 07-09 01:50
ドMの黑炎龍神
是封測嗎?!不是都打廣告了= =...

07-09 01:50

綠油精
是封測沒錯噢
07-09 02:19
Erable
技能流暢度可以說是非常糟...
按一次可以放出兩次
然後很多追加技跟本就是技能圖轉半圈後才能放的出來
然後鋼體設定也很爛...就怪來說,拖一群怪放技能破完鋼體放個技能就以扇形散開,到後來破完鋼體跟本只能普攻,否則效率下降
然後就是配備,以這種程度的遊戲來說配備需求過高
雖然我配備的確沒有很好但PSO2效果全開最大都不會LAG、掉FPS
三天綠可以把系統(tǒng)資源吃到會LAG(非網路LAG)

07-09 02:00

綠油精
遊戲記憶體使用真的比其他同類型遊戲高出許多 這我也無解= =07-09 02:20
弦月
ters本來就是爛遊戲,跟tera比沒意義,這遊戲也只是噱頭,流暢度跟無雙系列、魔物獵人、惡魔獵人、瑪奇英雄傳相比,根本差太多,跟特效一堆光不知道在打什麼的名將列傳一樣,都是粗糙的假動作遊戲。模組跟貼圖也不夠細緻,沒出來就噱頭一堆,不敢放戰(zhàn)鬥影片,我就知道有問題。

07-09 02:44

綠油精
首先是TERA不是TERS,再來TERA我認為他不爛,無雙系列不能拿來跟線上遊戲比,馬英就不用看了,韓國大廠遊戲拿來跟國產遊戲比連想都不用想都知道哪個好吧[e17]07-09 03:08
ドMの黑炎龍神
為什麼封測遊戲會打廣告 第一次看到...

07-09 03:31

綠油精
我沒在看電視 所以不知道[e17]07-09 03:33
ドMの黑炎龍神
冏...算了 等公測吧= =

07-09 04:23

綠油精
摁~![e24]07-09 04:49
霸王翔吼拳
大大都不用睡~很強@@

07-09 06:24

綠油精
等等就要睡哩07-09 08:27
迷迷糊糊過一生
覺得有些玩家 不管出什麼遊戲就只會嫌東嫌西 又說誰模仿誰 遊戲出多了 難免會相同 你敢說原創(chuàng)是誰是哪位嗎?
畢竟只是"封測" 當然改良方面可能很多 哪個遊戲剛出 就很完美無缺 不管是臺灣產的 還是國外進產的 都有人要嘴 難怪沒什麼遊戲廠商要代理 連自製都沒信心 都沒人支持遊戲是要怎麼做的好

07-09 06:34

綠油精
現(xiàn)在的玩家群已經沒辦法有遊戲可以胃飽他們了 0.007-09 08:28
阿哩勒
衝刺只要按SHIFT 轉彎就用滑鼠轉螢幕 不過要衝就要把白條給耗光 不然很浪費白條...
這是一款半鎖定遊戲 開一般模式下可以用自動攻擊 然而準心模式不太建議去用(很卡) 當你玩銃宿 丟顆手榴彈有時還會丟不出去 其他職業(yè)按R(按滑鼠右鍵)技能有時放不出來或延後 你就會看到啥叫不流暢...
要支持要看有沒有用心去做 而不是盲目支持 更不是出現(xiàn)"國產"2字就非得支持他 會讓人期待參天律就表示他們當初做的很成功 因為風雷當初單機遊戲每款都轟動(守歌 聖女等)完成度極高(坦白說我是看到風雷製作小組才來玩的) 然而這款費時8年燒掉5億的骯賴GAME卻找不到當初的感動 畫質有注意看會出現(xiàn)精緻人物跟粗操人物(有重設似乎不是全部)...

07-09 08:48

綠油精
十分中肯阿[e17]07-09 15:36
一宮澤風花一
希望每間遊戲公司都能為玩家著想,而不是像一些黑心代理商只想賺錢!

07-09 09:05

綠油精
這或許是每個玩家都期盼的吧XD07-09 15:36
十二月
哀~很想去玩...
可是電腦不給力...
太容易過熱!!
遊戲剛開.進入新手教學.10分鐘電腦就掛點QAQ

07-09 09:14

綠油精
記憶體CUP都吃得很高= =07-09 15:37
憂比
介紹的很詳細,身為臺灣人,還是來載來玩看看:))

07-09 11:12

綠油精
謝謝xd07-09 15:37
小龍
今天XaocClient停止回應的比例超高
昨天還很順利玩到10級,今天上線 一直當.....
剛剛一直重開又重連窗, 無奈啊


請問有救嗎? 拜託拜託!

07-09 11:29

綠油精
我也是 可能是伺服器問題= =07-09 15:37
冒牌樂子人
我認為這遊戲做最好的是女NPC跟女性角色。 尤其是一開始的侍官(跟本沒穿呀!)

07-09 12:57

冒牌樂子人
我認為這遊戲做最好的是女NPC跟女性角色。 尤其是一開始的侍官(跟本沒穿呀!)

07-09 12:57

黑火
我弟先試水溫說bug

07-09 13:29

★。月牙兒。★
我只對這遊戲的音樂很有興趣~~~但不知要去哪裡找他的音樂~資料夾裡也沒有~~~

07-09 15:39

吟遊詩人
穢犬陣營畫面暗完全不是問題,ESC>視頻設定 要亮到爆都可以...裡面也還有很多顯示細節(jié)可以調

07-09 16:28

江僵姜講
一開始 我看到巴哈新聞只有瞄一眼還以為是日產 不過看到是廣告才知道是國產 可惜我對國產的印象實在不怎麼好 看到躲避後還是算被打到 就沒興趣了

07-09 17:00

江僵姜講
非鎖定戰(zhàn)鬥的特色就在於 可以閃避 如果閃不了 我寧願玩鎖定的戰(zhàn)鬥 至少風箏比較好放 不過評論不錯 支持你

07-09 17:03

憐卿
我覺得風雷缺乏維持系統(tǒng)穩(wěn)定的經驗
遊戲一直當不說,連上APP想看它的漫畫也跟我說版本不合,觀看不能(眼神死)
如果風雷能把全部的BUG問題都解決,其他地方我都能接受(因為我一開始就沒把它當動作遊戲看...)
捏人創(chuàng)角比NPC醜化很多是怎麼回事?(抹臉)
你玩的這隻種族能創(chuàng)的臉比較少,其他種族比較多
但創(chuàng)角模組都很簡略,起碼也要有NPC建模水準吧?
主要是因為它有臺灣風所以才支持

07-09 17:44

一劍封邪兵燹
不錯阿!不知道有沒有法師可以選澤呢?

07-09 17:48

貓僕
這遊戲真的還不錯,特別喜歡人物的風格跟音樂!
還有故事設定真的有用心,雖然有的敘述太長了XD"

打怪的流暢度的確可以再加強~但是比想像中好太多了!

07-09 18:42

爆米花果凍
不能說按SHIFT就馬上閃避會慢幾秒不然就是沒反應...
組合技能連按還可以連發(fā)2次出來..
組合技能如果不是使用快捷的話是用速速破這樣按出來還無CD
疾跑也要壓住幾秒才會出現(xiàn)..
疾跑中到是使用2段跳能進行空中衝刺

最後還是砍了繼續(xù)去GW2....這樣的流暢度不適合我

07-10 22:42

有蘿莉
安安,經過看一下

07-11 16:57

小龍
遊戲真的不錯 人物肢體做得非常美 操作起來流暢
但是我個人覺得有幾個小缺點 就是人物會跟著玩家的滑鼠一起移動視角 雖然可以切換2種模式 但就是敢感覺麻煩些 還有就是退後 人物只會慢慢退後而不是往後跑這在移動上變得會卡卡的
再來就是 疾跑 應該不一定要收武器再跑八 這點在給那些玩起來比較彈性的玩家也會覺得卡卡!!!
還有就是畫面跟人物上真的比較粗糙 不過還好人物都超美 就比較不在乎
是好遊戲

07-12 14:07

三口蛋
我支持!
他的,一些獨創(chuàng)系統(tǒng)、趣味性也高,也很適合,讓我放鬆心情、娛樂的輕鬆,遊戲。
總之,我大讚這部作品!

07-14 18:38

太妃糖
身為臺灣人,既然是國產遊戲,只要是夠好的,就一定要捧場一下啦!

07-15 12:36

小小
版大真是歷害啊^^

08-11 14:08

?告
不喜歡

08-28 05:18

出雲 遼
這遊戲真的很好,但是拍賣場跟商城的機制幾乎斷送了這遊戲的命賣,其中那該死的"可解綁"設定,這樣子玩家如果要置裝還會有人去打副本嗎?逛拍賣場就好了,另一點就是裝備入手管道過於單調,玩家要入手新裝備除了逛拍賣場打副本就沒有其他入手管道,這幾點缺點幾乎是這遊戲的致命傷,另外商城也是一大敗筆

09-04 00:41

消弭殆盡的餘燼
之前一直鰻想玩看看的

之前完隔壁棚的幻想神域 都是不錯的遊戲

鬼島遊戲做得很好 幹嘛一直代理泡菜遊戲

10-28 10:45

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