Project Eternity 是一款固定視角像IE引擎(柏德之門、 冰風之谷 、異域鎮魂曲 等)至敬的遊戲。PE專注於無限引擎三個核心理念
(1)獨特美麗的環境,鼓勵和有獎勵的探索(大量支線地點)。
(2)有深度的故事人物和派系,為玩家創造引人注目的兩難問題。
(3)充滿樂趣和挑戰性的戰術戰鬥,可以通過選擇的遊戲模式,升級的難度。
Project Eternity :採用KICKSTART平臺募款,在31天內籌資到4百萬美金。PE採用博得之門的方式(部分人物配音)、 引擎用平價的Unity作(10年前的IE引擎是當時的頂尖開發成本也高,但拿10年後的技術來作成本可降低非常多)。2D背景,3D技術渲染,3D人物(如同灰鷹TOEE),來節省經費與更流暢的是覺體驗。
近期德國媒體GAMESTART 流出一些Project Eternity相關的新圖片。
連結Project Eternity 預定明年夏天發行