經(jīng)典老遊戲再出發(fā)的《
XCOM:Enemy Unknown》,去年在 PC 及 Xbox360 和 PS3 平臺(tái)上推出之後,就因?yàn)榇蠓鶑?qiáng)化的遊戲畫面,和傳統(tǒng)經(jīng)典的回合制戰(zhàn)略玩法。除了讓老玩家能夠再度回味當(dāng)年的樂趣之外,也吸引了不少新生代的玩家加入。
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以強(qiáng)大 3D 特效再度出現(xiàn)在世人眼前的戰(zhàn)略遊戲 XCOM
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玩家將在遊戲中運(yùn)用高科技來對(duì)抗外星人
趁著這股氣勢(shì),遊戲公司近日也在 iOS 上推出完全移植版的《
XCOM:Enemy Unknown》,讓玩家可以在手機(jī)上遊玩
PC 與家用主機(jī)上的完整遊戲內(nèi)容。
在手機(jī)版的
《XCOM:Enemy Unknown》中,玩家得操作 XCOM 的隊(duì)員前往世界各地阻止外星人的侵略行動(dòng)。戰(zhàn)鬥時(shí)採用回合制的方式,敵我雙方輪流行動(dòng),由於是使用現(xiàn)代高科技槍砲武器進(jìn)行戰(zhàn)鬥,所以移動(dòng)時(shí)可得找好掩體躲避敵方砲火,同時(shí)也要想辦法移動(dòng)到敵方側(cè)翼進(jìn)行夾擊,提高命中率。
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保護(hù)全地球不受外星人的侵略
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整體的遊戲操作介面均針對(duì)手機(jī)作了一番優(yōu)化
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代表掩體防護(hù)效果的盾牌圖示
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影響戰(zhàn)場(chǎng)的各項(xiàng)因素
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掩體也會(huì)因?yàn)樵馐芄舳黄茐?/p>
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繞到敵方側(cè)翼就可以輕鬆擊殺敵人
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即使是我方的行動(dòng)回合,在移動(dòng)的過程中也可能遭到對(duì)方攻擊
而結(jié)束戰(zhàn)鬥回到基地時(shí),則可以研究戰(zhàn)鬥中取得的外星人物品或?qū)企w,藉此獲得更高的外星科技,研發(fā)出更強(qiáng)力的武器裝備。只要不斷的研發(fā),在遊戲後期還能夠使用機(jī)器人、飛行裝甲、隱形科技、甚至是開發(fā)有超能潛力的隊(duì)員學(xué)習(xí)更強(qiáng)大的心靈技能等等。
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掌握好全世界的恐慌值,失去一個(gè)國家就失去一份資金來源
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偵測(cè)到幽浮行動(dòng),趕快派出戰(zhàn)鬥機(jī)進(jìn)行攔截
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負(fù)責(zé)研究外星人的女博士
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研發(fā)出外星人收容所就可以活捉外星人進(jìn)行拷問
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透過研發(fā)獲得新的裝甲
遊戲中,玩家的隊(duì)員也會(huì)隨著戰(zhàn)鬥提升階級(jí),並獲得更多的技能。像是狙擊手可以從超遠(yuǎn)距離狙擊隊(duì)友視野中的敵人,突擊兵可以在快速移動(dòng)後進(jìn)行攻擊,支援兵則可以使用煙霧彈來降低被命中的機(jī)率。透過多種的職業(yè)和許許多多的科技道具,越到後期玩法就更多樣。這也是 XCOM 系列最讓人著迷的地方。
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從遠(yuǎn)方就能消滅敵人的狙擊手
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隨著階級(jí)提升就可以獲得更多的技能
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發(fā)射火箭炮無視掩體的炸爛外星人
而移植到 iOS 上最大的差異自然就是改成觸控的操作方式。實(shí)際試玩操作起來感覺還蠻直覺順暢。最方便的莫過於切換視角的方式變得更加簡(jiǎn)單,雙指縮放就可以將地圖視角拉近拉遠(yuǎn),雙指旋轉(zhuǎn)就可以調(diào)整遊戲視角。
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透過觸控操作就可以輕鬆的改變視角
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除了透過雙指操作,也能夠用左邊的圖示控制視角
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用更宏觀的角度來觀看戰(zhàn)場(chǎng)
至於移動(dòng)、攻擊和技能使用,則就和 PC 版本上的滑鼠操作類似。只要點(diǎn)擊移動(dòng)的位置,或是技能的圖示就可以進(jìn)行操作。這邊順便提醒玩家一下,如果要切換操作的隊(duì)員,除了點(diǎn)擊畫面中的隊(duì)員之外。在畫面的左下角有個(gè)當(dāng)前操作隊(duì)員的名字,在那個(gè)位置向左或向右滑動(dòng)就可以切換操作的隊(duì)員。
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透過下方的圖示就可以施展各種技能
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點(diǎn)擊地面就可以進(jìn)行移動(dòng)
整體來說遊戲的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異,如果真的要雞蛋裡挑骨頭的話,就是 iOS 版的遊戲畫面細(xì)緻度和流暢度稍遜於 PC 和家用主機(jī)版,但基本上並不影響遊戲的樂趣。因?yàn)椴还茉谶[戲內(nèi)容以及玩法上,都和原本的一模一樣。遊戲未來也會(huì)支援玩家之間的連線對(duì)戰(zhàn)模式,到時(shí)會(huì)以免費(fèi)更新方式進(jìn)行追加。
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建設(shè)在地底之下的 XCOM 基地
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可以擴(kuò)建基地的各項(xiàng)設(shè)施
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調(diào)整好裝備,準(zhǔn)備面對(duì)下一場(chǎng)硬仗
而用觸控方式來玩回合制戰(zhàn)略遊戲,也和製作團(tuán)隊(duì)所講的一樣,是非常搭配的操作方法。一來不像即時(shí)戰(zhàn)略需要拼手速的忙碌操作,二來也可以用更簡(jiǎn)單直覺的方法來玩遊戲。雖然本作的售價(jià)偏高,但對(duì)於喜歡回合制戰(zhàn)略的玩家來說,不妨可以嘗試看看這款作品。
※《XCOM:未知敵人》支援的 iOS 裝置完整清單如下:iPad 2、iPad 3、iPad 4、iPad mini、iPhone 4S、iPhone 5 以及第五代 iPod touch。