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年度電玩盛會(huì) 2013 年 E3 展全紀(jì)錄 全面邁向次世代新紀(jì)元!(下)

(編輯部 報(bào)導(dǎo)) 2013-06-25 02:18:46

  一年一度的電玩盛會(huì)「美國(guó)電子娛樂(lè)展(Electronic Entertainment Expo,簡(jiǎn)稱(chēng) E3 展)」已於 6 月 13 日?qǐng)A滿(mǎn)落幕,三大次世代主機(jī)首度正面交鋒,盛況空前。巴哈姆特 GNN 編輯部與電玩瘋節(jié)目部今年同樣派出 3 名編輯前往美國(guó)洛杉磯採(cǎi)訪,以下將透過(guò)專(zhuān)題報(bào)導(dǎo),帶玩家一同感受這個(gè)聚集了全球電玩熱門(mén)話題 / 產(chǎn)品 / 人物的電玩嘉年華盛況。
 
 
  • 攤平的巴哈...

※ 補(bǔ)充:此為 E3 展最後一天所攝,當(dāng)時(shí)眾編輯的身心都已經(jīng)呈現(xiàn)油盡燈枯的狀態(tài)了
 

E3 展現(xiàn)場(chǎng)攤位導(dǎo)覽(南廳篇)

 
 
  自微軟移出之後,擁有挑高豪華大廳的南廳就完全成了各獨(dú)立遊戲發(fā)行商爭(zhēng)奇鬥艷之地,玩家熟悉的遊戲大廠幾乎都在這邊展出,像是 Activition Blizzard、Disney、EA、Ubisoft、CAPCOM、KONAMI、SEGA、SQUARE ENIX 等,不過(guò) NAMCO BANDAI Games 今年沒(méi)有參與展出。
 
  • 擁有挑高豪華大廳的南廳

  • E3 展官方紀(jì)念商品販?zhǔn)蹍^(qū)

Activision Blizzard 攤位

 
  比起其他廠商,Activision Blizzard 攤位展出的遊戲相對(duì)的要少的多,但該廠對(duì)於聲光效果的努力可一點(diǎn)也不少。在今年的攤位中,比較起去年的超大橫型螢?zāi)唬衲陝t是設(shè)置了環(huán)狀的 360 度投影幕,參觀者可走入中心的圓形廣場(chǎng)一睹在固定時(shí)間內(nèi)才會(huì)播放的精采影片。
 
  • 投影幕上會(huì)打出倒數(shù)的時(shí)間,當(dāng)結(jié)束後就會(huì)開(kāi)始播放影片

 
  Activision Blizzard 今年共展出了《暗黑破壞神 3》家機(jī)版、原《最後一戰(zhàn)》開(kāi)發(fā)商科幻新作《Destiny》、採(cǎi)用新世代全新遊戲引擎開(kāi)發(fā)的《決勝時(shí)刻:魅影》,以及由臺(tái)灣廠商 - 樂(lè)陞科技參與開(kāi)發(fā)的《Skylanders SWAP Force》。
 
 
  這四款遊戲皆有專(zhuān)屬的試玩空間,其中《暗黑破壞神 3》家機(jī)版更是首次對(duì)外開(kāi)放試玩!而 Blizzard 也是很有誠(chéng)意地展出了正義天使 - 泰瑞爾的等比例雕像,讓試玩者不僅能在舒適的沙發(fā)上體驗(yàn)遊戲,同時(shí)也更有置身於遊戲世界的感覺(jué)呢。
 
 

SEGA 攤位

 
  日本遊戲大廠 SEGA 也是每年 E3 展的常客,今年的攤位佈置大體上來(lái)說(shuō)與往年差不多,都是有一尊巨型的索尼克雕像放在攤位的正上方,吸引路過(guò)參觀者的目光。
 
 
  SEGA 這次展出的遊戲包括了《夢(mèng)幻城堡》、策略遊戲續(xù)作《英雄連隊(duì) 2》以及本家招牌作品《音速小子 失落世界》,其中《英雄連隊(duì) 2》更是在攤位內(nèi)設(shè)置了試玩區(qū)間,欲前往參觀的人還得通過(guò) Cosplay 成蘇俄士兵的工作人員呢。
 
 
  至於《音速小子 失落世界》的部份,現(xiàn)場(chǎng)也提供了 Wii U 及 N3DS 的版本供玩家搶先試玩。
 
  • 牆壁上也擺設(shè)了各種以索尼克為形象所製作的商品

 

Indiecade 攤位

 
  隱藏在較不起眼的展館邊緣的,是由專(zhuān)門(mén)邀請(qǐng)獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)者至攤位內(nèi)展示遊戲的 IndieCade 協(xié)會(huì)。雖然在這邊較難發(fā)現(xiàn)畫(huà)面優(yōu)秀的大作級(jí)遊戲,但這些僅由數(shù)名開(kāi)發(fā)者製作的遊戲大多都擁有自己獨(dú)特的風(fēng)格與創(chuàng)意,因此也吸引了許多媒體與媒體駐足參觀。
 
 
  一般玩家看到獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,應(yīng)該會(huì)不由自主的想到行動(dòng)遊戲,因?yàn)樵谶@類(lèi)平臺(tái)開(kāi)發(fā)遊戲較其他平臺(tái)來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單,但在這裡不只有手機(jī)或平板遊戲而已,還有開(kāi)發(fā)者在各種不同的平臺(tái)上打造自己心目中的遊戲。
 

戴上虛擬現(xiàn)實(shí)遊戲眼鏡 Oculus Rift,玩家可以享受獨(dú)特的遊戲體驗(yàn)

 

NVIDIA 攤位

 
  硬體製造商 NVIDIA 本次在現(xiàn)場(chǎng)展出了大量的 Shield 實(shí)機(jī),算是為即將在北美及加拿大販?zhǔn)鄣幕顒?dòng)暖身。展場(chǎng)中,玩家不僅可以透過(guò) Shield 來(lái)遊玩各式各樣的 Android 遊戲,同時(shí)也可直接體驗(yàn)透過(guò)數(shù)據(jù)串流功能,在 Shield 上遊玩 PC 遊戲的感受。
 

攤位中的電腦配備了最新的 GeForce GTX 770 及 GTX 780 顯卡供玩家體驗(yàn)

  • 現(xiàn)場(chǎng)也發(fā)送了印有 Shield 樣式的 T-Shirt,透過(guò)螢?zāi)唬€可看到類(lèi)似特效綠幕的效果呢

Ubisoft 攤位

 
  去年以《看門(mén)狗》驚艷全場(chǎng)的 Ubisoft 今年同樣帶來(lái)數(shù)款令人感到興奮的作品,其中分別為《縱橫諜海:黑名單》、《刺客教條 4:黑旗》、《雷射超人:傳奇》、《The Crew》、《舞力全開(kāi) 2014》、《搖滾史密斯》,以及本次 E3 展首次曝光的 《湯姆克蘭西:全境封鎖》。
 
  •  
 
  Ubisoft 旗下遊戲除《刺客教條 4:黑旗》的多人模式以及《The Crew》等作品可供玩家遊玩外,其餘皆是需預(yù)約才可進(jìn)入觀看製作團(tuán)隊(duì)展示遊戲的圓柱型展棚。話雖如此,Ubisoft 攤位內(nèi)仍然吸引了非常多的玩家,主要是因?yàn)槲枧_(tái)中間有個(gè)大型的舞臺(tái),並會(huì)定時(shí)舉辦遊戲試玩或活動(dòng)。尤其是當(dāng)舞曲一放下去,配上中央活潑的官方人員親自試玩最新公開(kāi)的《舞力全開(kāi) 2014》,更是令人感到相當(dāng)有「電玩展」的氣氛。
 
  • 隔壁棚的 Sonic 來(lái)串場(chǎng)跳舞啦

  • 遊戲團(tuán)隊(duì)偶爾也會(huì)親自下場(chǎng)試玩遊戲

  • 現(xiàn)場(chǎng)也提供了綠幕,直接幫玩家合成出有趣的照片

 

Bethesda 攤位

 
  近年來(lái),遊戲發(fā)行商 Bethesda Softworks 雖然都在攤位上花了不少心思,但旗下展出遊戲大多都需採(cǎi)事先預(yù)約制,就算是媒體也一樣沒(méi)有特權(quán)。本次 Bethesda 展出的遊戲包括全新作品《德軍總部:新秩序》、《邪靈入侵》,以及預(yù)定於 2014 年春季推出的《上古卷軸 Online》。
 
 
  而在 Bethesda 攤位中最吸引人注意的,則莫過(guò)於《德軍總部:新秩序》中納粹意圖用來(lái)征服世界的超級(jí)兵器了。
 
  • 一旁也設(shè)置了互動(dòng)裝置,讓玩家觀看遊戲中各種單位的 3D 模型

Wargaming 攤位

 
  最近正式進(jìn)軍臺(tái)灣市場(chǎng)的 Wargaming,這次依然帶來(lái)了《戰(zhàn)車(chē)世界》家機(jī)版以及《戰(zhàn)機(jī)世界》等遊戲供玩家在現(xiàn)場(chǎng)試玩。至於還在製作當(dāng)中的《戰(zhàn)艦世界》,則採(cǎi)預(yù)約制,並得在指定時(shí)間內(nèi)排隊(duì)入場(chǎng)才能觀看。
 
  • 針對(duì)預(yù)約前往觀看展示的媒體,官方也在樓下提供了舒適的沙發(fā)

EA 攤位

 
  以《植物大戰(zhàn)殭屍:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》、《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 4》以及旗下招牌運(yùn)動(dòng)遊戲?yàn)樘?hào)招的 EA,本次也是展中必逛的攤位之一。其中各款熱門(mén)遊戲都開(kāi)放一般參觀者排隊(duì)進(jìn)入攤位內(nèi)觀看製作團(tuán)隊(duì)講解宣傳影片的內(nèi)容,因此每天一開(kāi)場(chǎng)都可看到許多玩家直奔 EA 攤位,就是希望可以更進(jìn)一步地了解這些尚未發(fā)售遊戲的新情報(bào)。
 
  • 由戰(zhàn)場(chǎng)指揮官使用的即時(shí)訊息整合螢?zāi)皇治?/p>

CAPCOM 攤位

 
  CAPCOM 攤位今年可說(shuō)是「嚇」到不少參觀者!為了替旗下新作《死亡復(fù)甦 3》造勢(shì),官方特別請(qǐng)來(lái)了一批專(zhuān)業(yè)的演員扮演殭屍,在牢籠裡不斷的對(duì)外叫囂!根據(jù) GNN 編輯現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),這些殭屍演員十分地敬業(yè),不僅完全不會(huì)跟你哈啦,還會(huì)持續(xù)地對(duì)你投射出「好想把你吃掉」的神情。然而,如果要拍照的話,這些殭屍也是十分配合呢。
 
 
  今年 CAPCOM 依然是以需採(cǎi)預(yù)約的室內(nèi)訪談為主,而攤位內(nèi)則因應(yīng)公司迎接誕生 30 周年的關(guān)係,擺出了多款老遊戲供玩家懷舊。
 
 

KONAMI 攤位

 
  《潛龍諜影 5:幻痛》在本次的展前發(fā)表會(huì)中,可說(shuō)是最受到玩家關(guān)注的作品之一。而身為發(fā)行廠商的 KONAMI 也透過(guò)攤位內(nèi)的巨型螢?zāi)唬潘驮撟髌缝侗敬?E3 中首度釋出的宣傳影片,吸引許多參觀者駐足觀賞。
 
 
  而《惡魔城:闇影主宰 2》也在現(xiàn)場(chǎng)盛大的提供了佈置完整的試玩區(qū)供玩家體驗(yàn)遊戲,但較為可惜的是現(xiàn)場(chǎng)官方禁止任何側(cè)拍或錄影的行為,因此當(dāng)時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)無(wú)法拍攝到第一手的試玩影片供玩家參考。
 
 
  值得注意的是,KONAMI 本次試著在攤位內(nèi)擺設(shè)許多手機(jī)遊戲供玩家試玩,但這類(lèi)輕度遊戲並非 E3 展參觀者所關(guān)注的重點(diǎn),加上展出的遊戲多為休閒取向的小作,因此攤位內(nèi)部相當(dāng)冷清。
 
 

迪士尼攤位

 
  慢慢將觸角深入行動(dòng)遊戲產(chǎn)業(yè)的 Disney,本次在 E3 展並無(wú)太亮眼的作品發(fā)布,僅展出旗下即將推出的《迪士尼無(wú)限世界》等遊戲,並在攤位中提供了各大平臺(tái)遊戲版本的試玩機(jī)臺(tái)。
 
 

SQUARE ENIX 攤位

 
  這次 SQUARE ENIX 攤位維持一貫的開(kāi)放空間設(shè)計(jì),同樣以正中央的大型劇院為主體,播出一連串參展新作的宣傳影片,包括在 SCEA 發(fā)表會(huì)上獲得高度關(guān)注的次世代新作《Final Fantasy XV》、《王國(guó)之心 3》等,不過(guò)這 2 款作品完成度有限,都只有影片展出而沒(méi)有實(shí)機(jī)試玩。
 
 
  這次 SQUARE ENIX 最盛大展出的遊戲?yàn)椤秱b盜》與《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》,兩者都用醒目的主題展區(qū)進(jìn)行展出。《俠盜》提供最新次世代主機(jī)版本的展示,而《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》則是在現(xiàn)場(chǎng)舉辦戰(zhàn)鬥挑戰(zhàn)活動(dòng),參加還有機(jī)會(huì)可以獲得各種限量贈(zèng)品。
 
 
 
 

華納兄弟遊戲攤位

 
  以《樂(lè)高》與《蝙蝠俠》系列聞名的華納兄弟遊戲,這次同樣展出了以《樂(lè)高》以及 DC 漫畫(huà)超級(jí)英雄相關(guān)題材的遊戲,包括《無(wú)限危機(jī)》、《塗鴉冒險(xiǎn)家:DC 漫畫(huà)冒險(xiǎn)》、《蝙蝠俠:阿卡漢始源》等。另外在 SCEA 發(fā)表會(huì)上宣布的經(jīng)典電影改編遊戲《衝鋒飛車(chē)隊(duì)》在此有提供試玩。
 
 
 
 

總結(jié)

 
  2013 年 E3 展可說(shuō)是睽違多年的主機(jī)世代交替熱潮盛會(huì),雖然微軟與 SCE 都搶先在 E3 展前就各自發(fā)表旗下次世代主機(jī)的初步資訊,不過(guò)真正的重頭戲都留給了 E3 展,像是 Xbox One 的豐富遊戲陣容與 PS4 主機(jī)的廬山真面目等。相較於 8 年前現(xiàn)世代主機(jī)首度曝光的時(shí)代來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的社群網(wǎng)路可說(shuō)是當(dāng)年難以想像的蓬勃興盛,任何訊息都能在彈指間傳遍全球,所有發(fā)表會(huì)都能第一時(shí)間透過(guò)網(wǎng)路同步收看,廠商與消費(fèi)者之間可以透過(guò)網(wǎng)路直接連接,甚至不需要借助媒體,因此在行銷(xiāo)宣傳上更是得如臨深淵、如履薄冰,一個(gè)操作不好、惹得玩家不高興,負(fù)面的輿論就有可能排山倒海而來(lái),這次微軟在 Xbox One 遊戲版權(quán)管理措施上栽的這個(gè)大跟斗就是活生生的例子。
 
  • 即使 E3 展會(huì)場(chǎng)離姊妹市臺(tái)北市有 6789 英里(約 10926 公里),對(duì)光速傳播的資訊來(lái)說(shuō)仍只是彈指一瞬

  回歸正題,這次 3 大平臺(tái)商可說(shuō)是各出奇招,任天堂擺出「不與汝輩爭(zhēng)」的姿態(tài),不管另外 2 家競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多用力宣傳旗下次世代主機(jī)的硬體優(yōu)勢(shì),只自顧自的展示自家平臺(tái)的新作,吸引龐大的潛在任天堂玩家回歸。微軟與 SCE 則是展開(kāi)一場(chǎng)傳統(tǒng)的主機(jī)宣傳戰(zhàn),不過(guò)相較於 8 年前以獨(dú)特硬體設(shè)計(jì)為訴求的作法來(lái)說(shuō)已經(jīng)不同了。在技術(shù)變革與成本考量下,2 家不約而同地採(cǎi)用以 PC 整合處理晶片為基礎(chǔ)的設(shè)計(jì),就硬體架構(gòu)來(lái)說(shuō)根本是同胞兄弟。所以硬體優(yōu)越性已經(jīng)不是宣傳的重點(diǎn),整合服務(wù)與軟體陣容才是,因此雙方都很努力想透過(guò) 獨(dú)佔(zhàn) 遊戲來(lái)凸顯自家平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。
 
 
  雖說(shuō) Xbox One 與 PS4 等次世代主機(jī)即將於年底登場(chǎng),檯面上 3 大次世代主機(jī)即將展開(kāi)正面交鋒,不過(guò)除了早 1 年起跑的任天堂之外,目前看來(lái)各大遊戲廠商還是將今年的銷(xiāo)售主力壓在現(xiàn)世代主機(jī)最後一波銷(xiāo)售熱潮,次世代主機(jī)部分則多半是宣傳意義大於實(shí)質(zhì)意義,畢竟新主機(jī)需要時(shí)間來(lái)適應(yīng)。今年 E3 展只能算是開(kāi)啟了次世代的大門(mén),真正精采的內(nèi)容還在逐步醞釀。後續(xù)還有 8 月底的德國(guó) GC 展、9 月下旬的日本 TGS 展,預(yù)料將會(huì)讓大家看到更多精彩的次世代內(nèi)容曝光。
 
  就讓我們一起迎接次世代元年,邁入新的紀(jì)元!
 
  • 2014 年 6 月 10~12 日 E3 再相會(huì)!

 

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#E3

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