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【試玩】回合制策略遊戲《Warhammer Quest》體驗深入地城的冒險滋味

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-06-23 12:00:01

  《戰錘》系列是由英國遊戲公司 GamesWorkshop 所製作,在 90 年代發跡,以西方奇幻風格主題的桌上遊戲,推出後廣受玩家迴想而聲名大噪,並曾改編到 PC 平臺上推出多款遊戲作品。
 
  此次介紹的《Warhammer Quest》則是由原廠正式授權,系列作中在移動遊戲平臺上所推出的第一個衍生作品。接受委託的製作團隊 Rodeo Games 也是來頭不小,以硬派策略遊戲《Hunters》系列為代表作
 
 

遊戲介紹

 
  遊戲概念是以地下城探索為主軸,玩家要指揮操作老練的巫師、威武勇猛的狂戰士、神秘的精靈女弓箭手、與矮小但不可忽視的矮人斧手等奇幻類作品標準冒險團隊,進入一個個未知的洞窟、遺跡之中,查找隱藏的秘寶並斬殺邪惡的怪物們。
 
  • 帶領四名英雄團隊勇闖地下城

  實際遊戲操作類型是直接點擊螢幕觸控,採正上方的俯瞰視角,玩家並可雙指旋轉開闔調整畫面方向與大小。
 
  • 基本呈現正上方俯瞰視角

  • 可自由縮放旋轉畫面

  戰鬥規則則是繼承《Hunters》的回合制戰棋操作模式,玩家要在自己的回合中逐步移動四名隊員一格格的行進於場景之間,然後與敵人互鬥。
 
  比較特別的是整個地下城都必須視作一個大副本,玩家與怪物的戰鬥並沒有特別獨立劃分。在每個轉角處,玩家視野中並不會看到所有的敵方陣容,而是伴隨玩家深入場景,撥開陰影迷霧後才能得知自己面對甚麼樣的敵人。
 
  • 未探索區域將呈現一片黑暗

  一但交戰,團隊中每個角色各自有其攻擊力、血量、移動範圍、攻擊範圍等等不同素質,玩家也要善用走位與地形不使我軍被敵人所包抄。
 
  繼承自《Hunters 2》系統,遊戲中人物的移動與攻擊次數是有所限制,但可以斜角移動,以及近身同時砍向兩側範圍攻擊等細節變化,卻能使戰鬥方式組合多元。但戰鬥中玩家也要注意某些特殊攻擊,像是魔法師的魔法技能敵我皆傷,因此可得特別注意以免誤傷友軍。
 
  • 遊戲同樣可斜向移動

  • 掠奪者的狂戰士一次可攻擊複數敵軍

  當玩家每突破一個地下城副本後,即可以在各城鎮中調整隊伍、補給武防道具並賣掉不需要的物品。遊戲比較貼心的一點是商店設有二次回收的機制,要是玩家不小心手指點擊太快而賣掉了主要武器等重要道具,也可以向店家直接買回。
 
  • 商店可進行武防道具買賣

  人物的升級方面主要取決自戰場上殺除敵人的人數,累積經驗值滿後才能在城鎮中花費金幣訓練更強大的技能。得到的裝備則有綠、藍、澄等品級之分,當然越強力的裝備就越難入手。
 
  • 人物獲得經驗與其殺敵數成正比

  • 經驗值滿才能用金幣訓練強化英雄

  好在遊戲中有主線與支線任務之分,除了大地圖向前推進的主要目標之外,玩家也可以先到周邊小洞窟狩獵好增強實力。
 
  • 城鎮外有多個不同副本供玩家選擇

  遊戲畫面品質優異,突出的場景光影與戰鬥飛濺的血花、蜘蛛的蛛絲等細節刻劃詳細,將奇幻史詩大作的質感展現出來,配合俯瞰視角與戰棋規則又有一點原來桌遊玩法的影子。
 
  • 遊戲會自動存檔玩家進度也頗是貼心

  由於不是即時對戰的格鬥遊戲,本作並不強調華麗的武打動作與魔法特效,但取而代之的則是紮實的戰略規劃與臨場智謀運用作為遊戲賣點,也因此遊戲的挑戰性相當充足,即使是最簡單的難度也需要玩家花費一番功夫才能突破關卡。
 
  • 被包圍的話也只好以武力鎮壓了

  • 勝利囉!

  整體氣氛亦較為冷肅厚實,在靜謐無聲的行軍中突然掀起的熱血戰鬥,是蠻能反應遊戲地下探索的主題,與此同時《戰錘》系列完整的世界也包含在遊戲內。
 
  • 另有數名角色與地圖場景必須額外付費解鎖

結論

 
  《Warhammer Quest》不負眾望,以厚實大氣的遊戲內容交出了一張成績單,沒有砸了系列作與製作團隊的招牌,完成度與遊戲品質是能讓人滿意。
 
  本作目前已在 App Store 上架,售價為 150 臺幣。
 
 

 

新聞評語

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