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【E3 13】《皮克敏 3》試玩報(bào)導(dǎo) 3 個(gè)主角加上新皮克敏將產(chǎn)生化學(xué)變化?

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2013-06-17 16:14:06 原文出處

  在 E3 2013 會(huì)場(chǎng)上的任天堂展區(qū)中,除了預(yù)定在 Wii U 上發(fā)售的幾個(gè)主要作品試玩機(jī)臺(tái)之外,也分別為各作品的設(shè)置了立體展示模型,其中又以《皮克敏星球探險(xiǎn) 3 (ピクミン3)》特別令人感到用心。
 
  以遊戲中的舞臺(tái)──皮克敏星球「PNF-404」做為背景設(shè)計(jì),並擺上主角之一的阿魯夫(アルフ)和 3 種皮克敏的立體模型,吸引許多參展民眾拍照留念。這回就為玩家們送上在這樣的展區(qū)中試玩《皮克敏星球探險(xiǎn) 3》的遊戲體驗(yàn)。
 
  • 將《皮克敏星球探險(xiǎn) 3》世界觀完美呈現(xiàn)的展示模型,吸引許多參展者拍照留念

皮克敏星球探險(xiǎn) 3》E3 2013 參展影片

 

關(guān)卡空間感大幅提升的系列最新作

 
  雖然本作的體驗(yàn)版也曾在 E3 2012 中出展,但這次由於是在發(fā)售前夕所公開(kāi)的版本,包括系統(tǒng)在內(nèi)的遊戲內(nèi)容大抵都已修正完成。體驗(yàn)版中收錄了「熱帶雨林(Tropical Forest)」和「乾渴沙漠(Thirsty Desert)」兩個(gè)舞臺(tái),前者主打「巖石皮克敏(Rock Pikmin)」,後者則以「羽翼皮克敏(Winged Pikmin)」作為特點(diǎn)。兩者皆可透過(guò)雙人合作模式進(jìn)行遊玩。
 

 

  體驗(yàn)版首先讓人感受到的就是那精美的畫(huà)面。雖然 GAMECUBE 版的畫(huà)面也相當(dāng)精緻,但《皮克敏星球探險(xiǎn) 3》高解析度的圖像和強(qiáng)調(diào)遠(yuǎn)近感的視覺(jué)效果,不但使得關(guān)卡本身的空間感(箱庭感)得以大幅提升,也讓皮克敏的位置也變得更容易掌握。
 
  角色的操作可藉由 Wii 遙控器 + 雙節(jié)棍控制器來(lái)執(zhí)行。將 Wii 遙控器指向畫(huà)面便可控制游標(biāo)的伸縮,按下[A]鈕可將皮克敏或是同伴角色拋向指定的位置,[B]鈕可用來(lái)對(duì)四散的皮克敏下達(dá)招集指令。拋出的皮克敏或是同伴的種類則可經(jīng)由雙節(jié)棍控制器上的[C]來(lái)加以選擇。
 

 

  體驗(yàn)版的內(nèi)容,就是透過(guò)以上的操作,將掉落在關(guān)卡中的果實(shí)和金塊等道具,在限制時(shí)間內(nèi)搬運(yùn)到太空船上的正規(guī)遊戲模式。
 

 

  此外,按下[Z]鈕的話,可將目標(biāo)鎖定在敵人或是想要破壞的牆壁上頭,在這個(gè)狀態(tài)下?lián)]動(dòng)雙節(jié)棍控制器,便可命令整個(gè)部隊(duì)同時(shí)朝目標(biāo)進(jìn)行突擊,不需要使用[A]鈕將皮克敏一個(gè)一個(gè)拋出。在面對(duì)巨大敵人或是牆壁時(shí)不但能省下許多工夫,其爽快感更是值得一嘗,請(qǐng)大家積極的活用這個(gè)操作方式。
 

藉由主角的切換配合巖石&羽翼皮克敏的驅(qū)使,解開(kāi)關(guān)卡中的層層謎題吧

 
  透過(guò)這回的體驗(yàn)版,我們得以確認(rèn)並接觸兩種全新的皮克敏夥伴。
 
  首先是巖石皮克敏,這種皮克敏會(huì)在打倒像是水母一般的生物後出現(xiàn)。巖石皮克敏擁有堅(jiān)硬的身體,不僅可對(duì)一般皮克敏無(wú)法打破的水晶牆進(jìn)行破壞,用來(lái)對(duì)付擁有硬殼的敵人也非常有效。
 
  另一種則是羽翼皮克敏,飛行能力就是他們的最大特徵。徒步時(shí)需要繞遠(yuǎn)路才能到達(dá)的場(chǎng)所,羽翼皮克敏也能透過(guò)飛行以最短的距離來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。在體驗(yàn)版中甚至還能命令他們搬運(yùn)物品從空中越過(guò)地面上的竹刺閘門(mén)。
 
  這些新皮克敏的能力目前仍是未知數(shù)。沒(méi)有他們就沒(méi)辦法解決的謎題想必也一定存在,製品版中又有什麼樣的關(guān)卡,什麼樣的冒險(xiǎn)等待著玩家呢?就讓我們一同期待下去吧。
 

 

  在《皮克敏星球探險(xiǎn) 3》中一共將有 3 位主角登場(chǎng),最能展現(xiàn)此一遊戲特色的地圖就是「乾渴沙漠」,將其中一名主角拋出之後再透過(guò)[C]鈕切換角色,便可在有著高度落差或是距離稍遠(yuǎn)的立足點(diǎn)之間來(lái)回移動(dòng),拓展行動(dòng)範(fàn)圍。
 
  雖然在體驗(yàn)版中得以確認(rèn)的只有取得位在高處的皮克敏之類的簡(jiǎn)單行動(dòng),但是這個(gè)切換角色的操作系統(tǒng),想必在遊戲的攻略上將佔(zhàn)有十分重要的地位。
 

 

  即便只是透過(guò)體驗(yàn)版進(jìn)行初步的接觸,也能確實(shí)地感受到《皮克敏星球探險(xiǎn) 3》的高完成度。距離前作發(fā)售已有 9 年的時(shí)間,本作不僅是讓皮克敏粉絲引頸期待的新作,即便面對(duì)從未接觸過(guò)去作品的玩家,也是一款足以讓人高調(diào)推薦的佳作。對(duì)喜愛(ài)“簡(jiǎn)單之中蘊(yùn)含奧妙”這類遊戲的玩家們來(lái)說(shuō),本作肯定能合乎您的胃口,就請(qǐng)有興趣的朋友和筆者一同期待 7 月 13 日的發(fā)售吧。
 
  • 現(xiàn)場(chǎng)也準(zhǔn)備了展示著地圖畫(huà)面的 Wii U GamePad,其操作手感十分令人在意。

  • 除了雙人合作模式之外,「賓果對(duì)戰(zhàn)(Bingo Battle)」遊戲模式也得以確認(rèn)了。依照手上的賓果卡片取得目標(biāo),搶先達(dá)成連線者便可獲得勝利。其中當(dāng)然也包含了妨礙對(duì)手的要素。

 

(C) 2013 Nintendo

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#E3

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延伸報(bào)導(dǎo)

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