隨著智慧型手機的普及與硬體效能的提高,以往總是在 PC 平臺推出的大型多人線上遊戲,現在也一款接一款的在手機平臺上問世了。早在去年六月時,開發商「アソビモ株式會社」便已在手機平臺上推出了一款 MMORPG 遊戲《
AVABEL ONLINE》,不僅同時在 iOS 與 Android 平臺推出,甚至可以讓兩個平臺的玩家進行跨平臺連線。不過,當然臺灣卻因種種的限制無法遊玩,直至近期臺灣玩家不僅可以體驗這款遊戲,系統亦提供了繁體中文介面,甚至在離
正式營運已不遠的現在,官方還開設了臺灣專用伺服器。今日就要這次帶領玩家體驗這款手機平臺推出的 MMORPG《AVABEL ONLINE》。
剛進遊戲時,當然要先創造玩家的分身啦。遊戲中可自定義的部分有性別、臉型、膚色、髮色、以及髮型,雖然選擇性不多,不過該有的也都有了,當然將來正式營運後可望增加更多樣化的選擇囉。
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怎麼說呢…總覺得這臉看起來滿欠打的
進入遊戲後沒有太多繁雜的教學,玩家可以自行學習體會遊戲的流程。由於本作採取非鎖定式的戰鬥系統,因此玩起來比較偏向 ARPG 的類型,使用螢幕左邊的虛擬搖桿進行移動,而螢幕右方則有攻擊、跳躍、翻滾等動作鍵,以及三個快捷鍵與快捷列切換鈕。整體而言,若用動作遊戲來評論本作的操作手感可能太過於嚴苛,但是就 ARPG 來說,本作的操作性與流暢度也不輸掌機平臺的同類型作品。
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看我靈活的閃避
遊戲主要的舞臺是由以巴比倫塔為概念的「主塔(Main Tower)」、以及每次進入地形都不同的副本「隨機地城」所架構而成。主塔就是所謂的世界地圖,在主塔的地圖上可碰到其他的玩家,雖說稱作塔,但內部的環境卻千變萬化,從一片祥和的大草原到寒風刺骨的雪山可說是應有盡有,而三五好友也可以組隊挑戰專為自己的團隊所開啟的隨機地城副本。
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獨自面對如此強大的敵人…
現在的遊戲常以任務作為引導、或是當作遊戲的主軸,不過也許是較偏重於遊戲性以及社群交流,本作並沒有導入任務系統,取而代之的則是鉅細靡遺的「成就系統」。遊戲中有各式各樣、大大小小的成就可供玩家追求挑戰,也包括了像是「登入五分鐘」或「星期五登入」這樣的項目,可說是將每日活動與任務整合成一個系統,減輕玩家的負擔。當然,達成成就時玩家還可以獲得對應的獎勵。
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任務、活動、登陸獎勵…全部都在這本書裡面啦!
當玩家角色達到五級時,便可以與 NPC 對話進行轉職。遊戲目前共有勇士、魔法師、遊俠、祭司、盜賊與創造者六種職業可供玩家選擇。
其中勇士血多皮厚,適合衝鋒陷陣;技巧性十足、遠近皆宜的盜賊則可依照戰況採取不同的戰法;使用手槍與弓箭的遊俠則可在安全距離之外置敵人於死地;魔法師可以使用風格各異的魔法進行戰鬥;擅長回復與支援的祭司在團隊中是不可或缺的存在;而創造者則能夠製造各種道具、藥劑、並以常人無法達到的境界將道具的功效發揮到淋漓盡致。
每個職業都有自己的特色與風格,在轉職時玩家可以看看遊戲的說明再來選擇適合自己的職業。
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看起來沒甚麼魄力?畢竟是初級技能嘛!
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創造者的技能看起來十分有趣
只要達成等級、手續費等條件便可創建公會,或是選擇申請加入其他人的工會。公會除了可以作為一個交流平臺之外,在公會介面中還可以使用公會點數來學習專屬的公會技能。公會技能將能為成員們帶來各式各樣的強化效果,相信不管是打怪還是打人,一定都能夠更得心應手才是。
《AVABEL ONLINE》針對玩家互動方面下了功夫,在 PVP 系統也有十足的彰顯。本作提供了十分多樣的 PVP 玩法,包含了 8V8 對戰的團隊死鬥模式、比賽怪物討伐數的團隊殲滅戰、以及打倒敵方隊長便可獲勝的隊長保衛戰模式,而最令筆者驚人的則是「百人規模」的大型公會戰。
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無妄之災…俺只是路過的鄉民啊
雖說本作是一款手機遊戲,但是不管從系統還是內容來說都不輸給當今市面上大多數的
PC 線上遊戲。就手機遊戲而言,
《AVABEL ONLINE》的效能呈現與龐大的內容就算是最新的遊戲也不見得可與之比擬;就網路遊戲而言,本作亦沒有當今網路遊戲的濫觴,簡單的系統、遊戲性與重視社群的設計可說是回歸了網路遊戲的原點。