(GNN 記者 KEN 報導(dǎo)) 2013-06-14 21:36:26
Ubisoft 今日公開本週在 E3 展前發(fā)表會及索尼電腦娛樂(SCE)所舉辦的 PlayStation 4 發(fā)表會上最新宣傳動畫及實機遊戲展示中文字幕影片;同時揭露在 E3 展場攤位中封閉展區(qū)所揭露的全新「無接縫多人遊戲要素」以及「平板連動功能」,在單人遊戲過程中就能直接結(jié)合多人連線的次世代革新體驗。
《看門狗》E3 遊戲宣傳影片「曝光」(中文字幕)
在《看門狗》這段宣傳影片中再次凸顯了遊戲主角艾登.皮爾斯強悍的駭取能力,他聲稱只要 4 秒鐘便能駭入城市內(nèi)任何連網(wǎng)物件;同時揭露全新遊戲人物,包括在人體壽司酒店中迎接拍賣商、眼神銳利的「Poppy」,她是人口販賣的受害者、在芝加哥貧困的區(qū)域被養(yǎng)育長大,她在青少年時期就被賣掉、之後被拿去在俱樂部內(nèi)作為顧客的「娛樂」。
《看門狗》E3 實機遊戲展示及平板連動功能(中文字幕)
在實機展示影片中,另名遊戲角色 T-Bone 侵入了一個不屬於他的房間、並面對類似於傭兵單位難以捉摸的「調(diào)解組織」(Fixers)威脅;玩家首先駕車避開警方巡邏隊及直升機的追緝,過程中也持續(xù)監(jiān)控警用頻道取得警方最新佈署狀態(tài),在 Ubisoft 旗下競速遊戲《極道車魂》研發(fā)工作室 Reflections 的協(xié)力下,為《看門狗》開放世界漫遊帶來了扎實的競速遊戲手感及豐富的車種。艾登也將透過駭取能力藉由保全監(jiān)視器來幫助 T-Bone 在避免被察覺到的狀態(tài)下逃離現(xiàn)場,並且可以指示什麼時候往何處移動。
影片最後艾登更觸發(fā)了全城市的大規(guī)模停電從警方手中脫逃,這是艾登可以使用的最強駭取能力之一、帶來大範(fàn)圍的影響來短暫癱瘓城市中的所有電子系統(tǒng),同時也會導(dǎo)致交通大亂以及路人分心,遊戲過程中玩家會持續(xù)發(fā)掘到更多這項能力的用途與使用實機;而快艇也將是玩家得以實際操作穿梭在芝加哥的交通工具之一。
實機展示影片中,主角艾登在面對警方直升機包夾時採取了對外求助的策略,這項「Call Out」功能將會發(fā)送請求至「《看門狗》ctOS 行動版」的玩家,而他們將可透過真實世界的行動裝置來連結(jié)到「你的」《看門狗》遊戲世界,在接受請求後雙方就會立即搭上線並啟動合作體驗。
這項在遊戲本體之外的連動功能,是《看門狗》世界中超乎一切的全新遊戲體驗,這款名為「ctOS 行動版」的應(yīng)用程式將會在 Android 及 iOS 上免費推出、並將適用於平板裝置及智慧型手機。不論是與你同坐在一張沙發(fā)共享遊玩樂趣的親友、還是數(shù)千公里遠(yuǎn)外的線上網(wǎng)友,都將得以即時分享相同的遊戲體驗。
「『ctOS 行動版』將擁有獨立的技能進(jìn)度,當(dāng)你遊玩越多將可獲得更高階的遊戲體驗及更強大的駭取能力」,Ubisoft 蒙特婁工作室首席技術(shù)工程師 Frédéric Blais 表示:「遊玩『ctOS 行動版』不需擁有《看門狗》遊戲本身、更不需要擁有遊樂器或 PC 主機,即可透過行動裝置連動遊玩,但他們絕對需要在遊樂器版上遊玩的朋友來作為合作夥伴」。
在目前揭露的內(nèi)容之中,「ctOS 行動版」帶來了合作及對戰(zhàn)兩種模式,一種是前述遊樂器版玩家對外求助下協(xié)助躲避警方追緝的協(xié)同合作、另一種則得以控制芝加哥警網(wǎng)及某些公共設(shè)施來阻止遊樂器版玩家在時間限制內(nèi)達(dá)成任務(wù)。在展示中亦可見到行動版玩家藉由駭入城內(nèi)的數(shù)位廣告招牌或大型電視牆的方式、傳送文字訊息給遊戲世界內(nèi)的玩家。
在本次 E3 展中並未對外的封閉展示中,《看門狗》首度揭露了無接縫的線上要素,在玩家進(jìn)行單人遊戲的過程中,玩家將得以達(dá)成前所未見的「駭入他人單人遊戲」玩法。藉由化身為收錢辦事的「調(diào)解人」(Fixer),為了金錢、惡名值與驕傲來駭取其他真實玩家;而越是惡名昭彰、玩家就有機會拿到更大份的任務(wù)合約。
這項無接縫多人遊戲機制徹底打破了以往遊戲單人劇情與多人連線模式的界線,當(dāng)玩家在具備網(wǎng)路連線的狀態(tài)下,系統(tǒng)將會自動在幕後為玩家們自動配對、同時間可能有著成千上百萬個遊戲房間經(jīng)由網(wǎng)路持續(xù)合併與拆解。玩家得以自由的漫遊在遊戲世界中,而當(dāng)?shù)竭_(dá)特殊地點或觸發(fā)某些條件時,便能接受合約或是透過掃描監(jiān)視來挑起與另外一位真實玩家關(guān)連的任務(wù)目標(biāo),而當(dāng)這些「線上支線任務(wù)」完成後,系統(tǒng)也將自動解除兩位玩家的連線、雙方將繼續(xù)在各自的遊戲世界中繼續(xù)追求他們的目標(biāo)。
有關(guān)近日廣受熱烈討論的「常時接續(xù)網(wǎng)路」(Always Online)議題,資深製作人 Dominic Guay 特別強調(diào):「《看門狗》不需上線即可遊玩、也就是本作將可完全離線遊玩;但如果你連上網(wǎng)路、我們企圖提供你更多的好處及優(yōu)異的多人遊戲,而在《看門狗》中便是以整個開放世界作為優(yōu)勢,我們認(rèn)為連線將可為單人遊戲創(chuàng)造全新類型的遊戲體驗」。
「當(dāng)你在玩一款動作冒險遊戲,你通常會想要投入一個又一個的任務(wù)、隨著遊戲英雄參與一趟難忘的旅程,而我們覺得可以讓你在這過程當(dāng)中和其他玩家有些交叉,這便是我們在今年 E3 電玩展中所發(fā)表的嶄新要素」,我們不僅有行動裝置與遊戲本身間的跨平臺協(xié)力與對抗、更帶來了單人與多人遊戲間的無接縫要素,這一切都整合在《看門狗》的開放世界當(dāng)中,「創(chuàng)新的大門正向你敞開,帶來獨特的遊戲時刻」。
《看門狗》即將在次世代與本世代主機 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360 及 PC 一共 5 個遊戲平臺全面帶來中文版,本世代主機中文版將在今年 12 月上旬推出。
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