由 POPCAP 工作室開發(fā),EA 發(fā)行的塔防遊戲《
植物大戰(zhàn)殭屍 2:It's About Time》即將推出 iOS 版本,而在近日美國(guó)舉辦的 E3 電玩展中,官方首度開放了媒體試玩遊戲,並釋出了大量的遊戲情報(bào)供玩家參考。
POPCAP 的資深設(shè)計(jì)師 Allen M.Murray 指出,
《植物大戰(zhàn)殭屍 2》耗時(shí)約 1 年半製作而成,除了針對(duì)移動(dòng)裝置的觸控介面設(shè)置了一些全新的遊戲操作體驗(yàn)外,同時(shí)也追加了全新的植物炮塔與殭屍。
雖然整體的遊戲玩法並沒(méi)有太多的變化,但可以看出遊戲團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一些有趣的系統(tǒng)。例如畫面中間下方有一個(gè)計(jì)量表,當(dāng)不斷殺死殭屍(或是花費(fèi)遊戲幣)就可啟動(dòng),這時(shí)玩家就可以指定一個(gè)植物炮塔使出「絕招」。在這個(gè)部分,每個(gè)植物炮塔的絕招都不盡相同,例如若是使用在太陽(yáng)花上,則可瞬間產(chǎn)生大量的太陽(yáng)能源供玩家使用。而若是使用在飛龍花上,則可讓牠連根拔起,飛上天空向敵人吐出大量火焰。
在遊戲地圖的部份,本次試玩的地圖共有三張,其中的主題分別為 Egypt、Pirate Seas 及Wild West。每個(gè)系列地圖都有其不同的有趣之處,例如 Wild West 的地圖設(shè)有軌道,種植在軌道上的植物炮塔可以自由移動(dòng),更加增添玩家在擺放炮塔時(shí)的策略布局。
Allen M.Murray 表示,目前《植物大戰(zhàn)殭屍 2:It's About Time》即將於 7 月 18 日登陸 iOS 平臺(tái),而未來(lái) POPCAP 也將推出 PC 及 Android 的版本,時(shí)程則定在今年秋季以前。
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